天宮只有仙族的玩家們才可以選擇這個(gè)門(mén)派,這個(gè)門(mén)派的特性是偏輔助一點(diǎn)的門(mén)派,特點(diǎn)是有幾率可以避免對(duì)方施加的負(fù)面效果,假如身上有同樣的效果時(shí)候可以疊加這個(gè)幾率,但是最高也就只有25%。
輔助職業(yè)自己在前中期玩起來(lái)是比較難受的,因?yàn)榇蚬值男蕦?shí)在是太低了,所以我們一定要珍稀輔助玩家,而且輔助玩家在副本中還是非常重要的。那么我們自己作為天宮的話(huà)加點(diǎn)方面是非常講究的,這里有三種點(diǎn)發(fā):敏捷1體力和耐力都2,這個(gè)加點(diǎn)適合我們單人pk和群體pk還有做任務(wù),在高端對(duì)局中寵物也都是要么是高攻擊的那種要么是血很厚的,所以我們自身站得住才是關(guān)鍵,畢竟在輸出能力上天生就吃虧,這樣在pk中能站在前排,還能有效封鎖對(duì)方的技能,還能很好配好龍宮協(xié)同降低對(duì)方的靈力;第二種是3耐力1體力和1敏捷,這個(gè)點(diǎn)發(fā)就是更加專(zhuān)注于pk了;還有最佳的pk點(diǎn)發(fā)體力只點(diǎn)0.5耐力2.5敏捷2,這對(duì)于封印系職業(yè)來(lái)說(shuō)是非常恐怖的,主要靠腰帶打異常,也是現(xiàn)在排位中最主流的點(diǎn)發(fā),而且做任務(wù)的強(qiáng)度也不低。最后一種是純做任務(wù)的點(diǎn)發(fā),只有這樣才能最大限度加快我們的效率,全部點(diǎn)在力量上,其他的點(diǎn)一點(diǎn)就行了,但是這只適用于前期,在后期的效果也就越差。假如我們轉(zhuǎn)職成為了渡劫魔天宮了,由于仙族的特征就是耐力成長(zhǎng)高,體力比較低,耐力可以有效地增加我們?cè)趹?zhàn)斗中的生存能力,所以我們點(diǎn)上4.5的耐力,其他的0.5就夠了,在裝備上可以全部打上光芒石,這是最大限度擴(kuò)大我們的長(zhǎng)處的方法。
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