法寶出了這么久,脆這個問題在洪荒依舊沒有得到解決,但是也不是說法寶就沒有作用了,比如無限控制的水修,極限減傷的風修,繼承刮痧大哥寶座的土修都還是需要法寶的加成的,甚至職業(yè)競速也需要法寶出場,所以本期來給各位盤點法寶屬性和各類加成。先來講講增傷類法寶跟必要屬性,這個是可以通過精煉獲得的,材料取決于挖礦,挖礦現(xiàn)在又有圖紙,所以拿到之后直接精煉就可以了,而且精煉可以sl。
首先說青冥玄鐘,增傷屬性僅此一個,法寶范圍內敵人受到傷害增加,而其它必備的屬性是法寶作用范圍增加、還有一個部分職業(yè)能用的法寶在持續(xù)時間里絕技發(fā)動的彈道只要穿過了法寶就會發(fā)出震蕩波,當然右鍵不是彈道請忽略這個,感覺這三個就是鐘的核心技能,至于什么強制敵人攻擊法寶之類的屬性我真覺得沒啥用,打妖獸兩下就被干碎了,我要的是它的增傷不要它承傷。
第二個血紋假面,先說一下這個法寶本身的屬性就可以降低傷害,也能增加保命,增傷就是這種被法寶影響的敵人受到傷害之后獲得一個debuff,血紋假面的次選推薦就是攜帶法寶效果疊加暈眩敵人,勉強算是個控制,也能有點用處,還有就是會影響到效果發(fā)動時間的間隔以及范圍增加,對于第三個就是碧海凝珠,本身就有紅色珠子撞到自身增加百分之十五傷害,而其他推薦的詞條為使用絕技立即生成一個寶珠,反觀次要點則在法寶發(fā)動持續(xù)時間里是有一定幾率發(fā)射一顆黑色寶珠,一定時間內閃避受到的傷害,還有一個非常關鍵的是概率生成兩個寶珠,推薦大家自己選擇的話其它的寶珠類似于黃藍綠的這種詞條最好是沒有,沒有這些的話出的肯定就是你想要的那個寶珠,至于第四條的話勉強能算是一個增傷,召喚的野豬攻擊敵人時使敵人增傷,說實話個人感覺概率很小,但是聊勝于無,當然對應的詞條搭配就是召喚時間間隔減少和野豬持續(xù)時間增加,還有每次強化召喚物減傷,要不然真站不住。
當然了,如果是召喚系的類似于土修木修這種,號角的主要屬性詞條為每次強化召喚物傷害提升,還有每次強化召喚物減傷,當然了法寶范圍提升也必須要有。這就是四個增傷的法寶,全召喚出來之后增傷還是可以的,這四個說完之后再說說剩下幾個功能性法寶,錘子大家都知道了,帶詞條降低靈根效果配合天罡神殺輸出很高,但是需求逆天改命、隨心而御,有興趣的玩家可以去嘗試一下,再來講講其它必備的屬性,主要是持續(xù)時間內自身發(fā)動了絕技并且持續(xù)了一段時間后雷電會鏈接到自身,碰到了敵人造成雷系傷害,還有配套的麻痹一段時間,作為控制再加上鐘還有假面還是挺好用的,控制的時間也比較多。
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