陰陽(yáng)師荒川百戰(zhàn)是難度相當(dāng)高的一個(gè)副本,很多人卡在這個(gè)副本,拿不到秘聞一的印記,可以嘗試使用sp大蛇,攜帶傷荒或是破荒,搭配其它式神,能夠高速過(guò)關(guān)。
一、SP八岐大蛇的御魂選擇
SP大蛇御魂選擇有兩種,分別為破荒和傷荒,均需要204.8以上的速度。
1、傷荒陣容
傷荒相比于破荒,P3能有80%的傷魂鳥(niǎo)加成,因此P3可以很大概率兩波大收掉,但門(mén)檻和新的問(wèn)題出在前兩層。傷荒門(mén)檻是P2需要穩(wěn)定擊殺小怪夜叉,面板下限為三吸面24782.29。三吸面定義為大蛇吸三次攻擊的面板,三吸面=(大蛇面板攻擊-1246+散件火靈共潛式神總攻擊*0.18)*大蛇爆傷。若想用傷荒大蛇刷,必須把每一組的三吸面都高于24782.29,一組也不能少。因此對(duì)隊(duì)友攻擊要求較高。傷荒相比破荒有一個(gè)特有的翻車(chē)點(diǎn),就是P1蛇魔打死狗糧之后,P2第二個(gè)大招就沒(méi)有了傷魂鳥(niǎo)的加成,如果神樂(lè)狐貍沒(méi)跳,此時(shí)大概率打不死天狗,然后P2提前篡位導(dǎo)致P3傷魂鳥(niǎo)層數(shù)為0從而翻車(chē)。傷魂鳥(niǎo)大蛇相當(dāng)于用P2小概率翻車(chē),換P3大概率兩輪收。
2、破荒陣容
破荒陣容P3兩波大擊殺的概率取決于面板的高低,面板越高越容易完成兩波擊殺。此外破荒陣容門(mén)檻較低,基本上普通的破荒都可以拿去用了,即便每一把都是三次大70s的流程也要比其它陣容快上不少。下面是破荒SP蛇的幾個(gè)門(mén)檻,達(dá)成的越多,兩輪擊殺的概率越高(對(duì)面防御buff實(shí)測(cè)數(shù)值為37.33%左右,不知道為什么弄這么個(gè)奇怪的數(shù)值),對(duì)面蚌精桃花暴擊為90%,默認(rèn)暴擊。定義最終面板=(大蛇面板攻擊-1246+吸取攻擊)*大蛇爆傷。其中吸取攻擊=min{散件火靈共潛式神總攻擊*0.24,大蛇面板攻擊}+散件火靈共潛式神總攻擊+0.06。單段穩(wěn)定擊殺P3小怪所需的最終面板表,達(dá)成的條數(shù)越多,第一個(gè)AOE的追加單體都打在boss身上的概率越高。boss荒川大招,自身每損失20%的生命則多攻擊一個(gè)目標(biāo),要想兩個(gè)大招擊殺,必須第一個(gè)大招打掉至少20%的生命,讓荒川大招打兩個(gè)人獲得4層debuff,四層debuff的荒川基本都能穩(wěn)定一個(gè)大招打死。
二、其他式神的最優(yōu)配速
1、共潛式神
共潛式神需要在蛇魔行動(dòng)后及時(shí)驅(qū)散,并且由于P2天狗行動(dòng)擊殺狗糧后會(huì)立即給大蛇拉起來(lái),因此共潛式神的速度需要快于大天狗,因此必要配速為147(P2大天狗速度)-180(P1蛇魔速度)。同時(shí)最希望P2只出手一次,因此最好要在大蛇第三次行動(dòng)時(shí)跑不完第二圈,該部分速度上限和大蛇的速度有關(guān)。設(shè)大蛇速度為x,則共潛單位速度上限為294x/(147+x)。因此共潛單位速度最好為147~294x/(147+x)。
2、散件及火靈式神
散件火靈式神速度不能超過(guò)128,否則會(huì)在P1額外出手增加時(shí)間。且實(shí)測(cè)時(shí)若這兩個(gè)式神速度都特別慢,則會(huì)在P3產(chǎn)生影響。若P3兩個(gè)大招打完,則不會(huì)有影響,但若兩個(gè)大招沒(méi)打完,則需要打第三個(gè)大招,若散件火靈式神速度都很慢,第2.3個(gè)大招直接只會(huì)回兩次火,有可能導(dǎo)致第三個(gè)大招仍然沒(méi)火,因此最好需要將散件火靈單位中的至少一個(gè)速度高于[大蛇/1.7],保證能放出來(lái)第三個(gè)大招。
3、狗糧式神
狗糧式神的唯一注意的地方就是P1給墮化之后最好不要在神樂(lè)之前行動(dòng)浪費(fèi)時(shí)間,狗糧不超車(chē)神樂(lè)的速度上限和大蛇速度有關(guān),設(shè)大蛇速度為x,則狗糧速度最好低于640x/(7x-256)。若狗糧式神基礎(chǔ)速度高于該值則無(wú)法避免該情況,但只會(huì)慢1-2s不會(huì)造成翻車(chē)。
4,特殊式神
部分式神若以六星的身份出場(chǎng)會(huì)導(dǎo)致翻車(chē)(普攻傷害過(guò)高提前打死天狗,如酒吞、鬼切等),解決辦法有兩種,一個(gè)時(shí)放到搶分陣容,一個(gè)是用二星的狗糧,此外部分六星式神有0火且不造成傷害的技能可以鎖定該技能,如管狐2,海忍3,芋圓2。
有六星座敷童子的組可以將火靈單位換成散件,有六星垢嘗的組可以將共潛單位換成散件且速度只需超星(不超星鬼火條不夠),六星白藏主帶共潛時(shí)無(wú)需帶速度。
5.陰陽(yáng)師技能選擇
疾風(fēng)必選,另一個(gè)可選傘,鎖妖術(shù)或普攻。普攻比傘快1s左右但多一次木魅觸發(fā)機(jī)會(huì),具體選哪個(gè)自己考慮,面板足夠單段秒P3雪女時(shí),有4次(神樂(lè)傘)或5次(神樂(lè)普攻)木魅觸發(fā)機(jī)會(huì),若木魅觸發(fā)3次則P3第二個(gè)大招沒(méi)火,分別有5%和10%的概率觸發(fā)三次或更多的木魅。
6.百戰(zhàn)準(zhǔn)備工作
1、先配置好1-9層陣容及搶分陣容(最好1-9的陣容不要占用太多組預(yù)設(shè),否則50個(gè)預(yù)設(shè)可能裝不滿),搶分陣容要將沒(méi)有二星多號(hào)機(jī)且不能以六星帶入一拖四的式神拖掉。事實(shí)上大部分的搶分陣容都不一定有一拖四快,并且部分陣容還有翻車(chē)點(diǎn),所以我只用了6套搶分(但還是翻車(chē)了一次)。
2、吞薰林+2任意(之前的三拖二陣容)
3、鐮鼬追月鐵鼠茨林+任意(我就是這個(gè)陣容翻車(chē)了,猙燈反擊鳥(niǎo)協(xié)戰(zhàn),并且我?guī)Я怂S魂的居然三次都沒(méi)觸發(fā),1.125%的概率都觸發(fā)了)
4、SP清姬因岳阿修羅燼天(阿修羅在7-9層陣容用掉了沒(méi)有多余的阿修羅能做高攻御魂)
5、久次良千姬SSR大蛇茨林稻荷神(沒(méi)有無(wú)先機(jī)和2星的稻荷神,正好放到搶分里面還能增傷)
6、SP鳥(niǎo)鬼切不知火共潛SP山風(fēng)妖琴(為了拖鬼切和不知火)
7、鈴彥姬飯?bào)右蛟罊鸦?為了拖飯?bào)雍外弿┘?
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