爐石傳說酒館戰(zhàn)棋任務有什么用?酒館戰(zhàn)棋在預計8月31日更新的24.2版本中有大改動,除了新的隨從和英雄外還包含了全新的任務機制,那么任務機制具體有什么用呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 爐石傳說酒...

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋任務有什么用?酒館戰(zhàn)棋在預計8月31日更新的24.2版本中有大改動,除了新的隨從和英雄外還包含了全新的任務機制,那么任務機制具體有什么用呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋任務機制

1.新機制:任務(Quests)

(注意這里這個“任務機制”和“任務系統(tǒng)”里的每周任務有區(qū)別。要知道英文原文是特地把戰(zhàn)棋每周任務叫作mission的)

戰(zhàn)棋的任務機制在玩法上和構(gòu)筑的任務神似,會在對局過程中給玩家提供任務,并在玩家滿足相應條件后提供獎勵。

《爐石傳說酒館戰(zhàn)棋》任務機制介紹

任務的領取時機固定在每局的第4回合,供玩家3選1。PCGamer的預覽文章中提到,設計師也試過其他不同時機,但那樣太復雜了,6費回合則顯得恰到好處,因為那個時候已經(jīng)“有能力買兩個怪了,所以可以開始有針對性地做任務了;也已經(jīng)買了幾個怪了,所以已經(jīng)有大致方向了?!?/p>

任務機制的最大的游戲性和深度就在于排列組合和難度參數(shù)的變化性。任務的要求和獎勵是隨機搭配的,首批任務要求一共有13個,任務獎勵更是有24個,排列組合極多;同時,任務要求的具體數(shù)值還會隨著搭配獎勵和本身英雄的強度變化,獎勵越低要求也越低,英雄強度越低(護甲越高)要求也越低。

例如“令友方嘲諷隨從被攻擊×次”這個任務在官網(wǎng)博文和PCGamer那里就出現(xiàn)了“12次”和“8次”兩個版本。

2.任務要求

任務共13個(數(shù)值等具體要求不固定,根據(jù)獎勵、英雄護甲等級、隨從池浮動)

使用×個【納迦】或【惡魔】

召喚×個隨從

友方隨從被攻擊×次

輸?shù)艋虼蚱健翀鰬?zhàn)斗

刷新鮑勃的酒館×次

將你的隨從按攻擊力從低到高排列戰(zhàn)斗×次

購買×個隨從

使一個友方隨從增加屬性值×次

花掉×鑄幣

觸發(fā)×個友方亡語

將×張卡牌置入你的手牌

使用×個戰(zhàn)吼隨從

×個隨從死亡

3.任務獎勵

你的隨從獲得+5攻擊力

召喚你生命值最高的隨從的一個復制

發(fā)現(xiàn)一個你當前等級的隨從(可以無限贏取!)

戰(zhàn)斗開始時:使你最左邊和最右邊的隨從變成金色

在你出售一個隨從后,使鮑勃的酒館中的一個隨從獲得其屬性值

在你的回合結(jié)束時,使你最左邊和最右邊的隨從吞食鮑勃的酒館中的一個隨從

在一個友方亡語隨從死亡后,使其永久獲得+4/+4

在你的回合結(jié)束時,觸發(fā)2個友方隨從的戰(zhàn)吼

在你的回合結(jié)束時,使你最右邊的隨從直到下回合獲得潛行,并使其獲得+8生命值

在你的回合開始時,隨機獲得2個納迦

(Awedragon說這個獎勵會隨本局隨從池而變)

在每場戰(zhàn)斗后,獲得上一個死亡的友方隨從的一張原始版復制

在本回合中每刷新一次,鮑勃的酒館中的隨從獲得+1/+1

在你發(fā)現(xiàn)一張卡牌后,額外獲得一張復制

在每次刷新后,使鮑勃的酒館中的一個隨從獲得+4/+4和圣盾

將“其他卡牌”置入你的手牌。你的回合結(jié)束效果會生效兩次

在你購買一個隨從后,使其獲得+1/+1并升級此效果

在你的回合結(jié)束時,使3個3星或更低等級的友方隨從獲得+2/+2

戰(zhàn)斗開始時:使你的隨從獲得+15/+15

在你的回合開始時,轉(zhuǎn)動尤格-薩隆的命運之輪(參考尤格·薩隆的伙伴)

偶爾給一點有用的建議?(參考達拉然大劫案的神奇的智慧之球?)

在你的回合開始時,使你手牌中的一個隨從獲得+12/+12

鮑勃的酒館中等級為偶數(shù)的隨從獲得+6/+6(下回合切換到奇數(shù))

鮑勃的酒館中等級為奇數(shù)的隨從獲得+6/+6(下回合切換到偶數(shù))

在你的回合結(jié)束時,每有一個隨從類型不同的友方隨從,使你的隨從獲得+1攻擊力

你只需要一個隨從的兩張復制就能合成金色

《爐石傳說酒館戰(zhàn)棋》任務機制介紹