饑荒可以讓玩家在一張沒有開拓的地圖里,尋找自己的容身之處作為樂趣的游戲。但是,該游戲地圖是并且非常大的世界,那么我們?cè)谶M(jìn)行家園的建造的時(shí)候不得不考慮地理位置,并且新的開拓地圖時(shí)也得迅速在夜晚回到自己的家里,那么在這么大的世界里應(yīng)該如何規(guī)劃好來回探索的時(shí)間呢。蟲洞就成為了這個(gè)游戲自帶的任意門。所以本片將為大家講解蟲洞的作用。
首先玩饑荒的玩家應(yīng)該都知道需要傳送的話,木牌也是一個(gè)好的傳送工具,但是制作路標(biāo)則是需要花費(fèi)自己的材料的,那么蟲洞就是饑荒地圖里送給我們來回穿梭的工具,那么我們將如何利用好它呢?首先,我們?cè)陂_拓地圖的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)在地上毛茸茸在蠕動(dòng)像嘴巴一樣的生物,那個(gè)就是蟲洞。等到玩家湊上前他就會(huì)打開蟲洞的入口。湊過去之后,他就會(huì)顯示你可以利用左鍵和跳躍進(jìn)入蟲洞,如果你并不想進(jìn)入的話,你可以無視的從他旁邊走過,他不會(huì)對(duì)你造成任何攻擊傷害。蟲洞傳送的位置并不是一個(gè)已知的位置,他傳送到的就是另一個(gè)蟲洞的入口。在一張地圖上,最起碼有十個(gè)蟲洞,他們之間來回相互循環(huán)穿梭,玩家可以利用顏色的裝飾相同的蟲洞,就會(huì)被送到固定的某個(gè)位置來進(jìn)行分辨,他們是從地圖的哪個(gè)地方作為他們的進(jìn)出口的。然后需要注意的是利用蟲洞來回穿梭是需要浪費(fèi)自己的精神力和饑餓值的,所以只能在需要回家使用或者需要逃脫怪物追擊的時(shí)候使用。
那么以上就是饑荒蟲洞給大家?guī)淼谋憷哪芰ΓM蠹也灰吹较x洞害怕這是會(huì)扣我們血的怪物,大家可以根據(jù)蟲洞的能力和用途自行判斷使用方法,因?yàn)閭魉偷牡攸c(diǎn)不固定也給玩家?guī)砹藰O大的新鮮感。
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