在魔獸世界wlk版本上線前,一定有許多選擇玩神牧這個職業(yè),那么魔獸世界wlk神牧的天賦應該怎么選擇呢,如果有不知道的小伙伴,那么下面就給各位推薦神牧天賦的選擇,希望能提供到幫助。
魔獸世界wlk神牧治療天賦哪個好
這就是WLK戒律牧的天賦,右邊神圣系說實話怎么點都可以,也有人把深戒律的[新生希望]或是[恩賜]減一點拿到神圣那邊湊個5/5點滿的,這種賭臉型選手怎么說呢。
戒律天賦的核心是[靈魂守護]+[全神貫注]+[爭分奪秒],這3個天賦構成了戒律生生不息的回藍模型,具體會在5.1章節(jié)講到。戒律并沒有太多值得商榷的天賦,從8層到11層全是含金量極高的天賦。
需要說明的是,有人覺得[專注意志]給3%暴擊沒有用,轉到神圣系去加[強化治療術]給苦修減藍耗。但這樣做會同時降低[神圣庇護]和[靈感]的觸發(fā)幾率??偟膩碚f苦修并不是一個特別耗藍的技能,而且?guī)в蠧D,戒律只要做好[全身貫注]的破盾回藍觸發(fā),藍并不是問題。所以我個人是不推薦這么點的。
同時神圣之怒這個天賦基本沒人點了,因為戒律實在是不怎么會用到強效治療術。
以此天賦為準,計算一下不同法術受到的增益情況。
盾
盾這個技能享受[雙生戒律]+[強化盾]+[能量集中]+[爭分奪秒]4個天賦加成,外加還有一個盾銘文,直接治療20%
盾的計算公式如下:
盾雕文的計算公式如下:
不知道有沒有人注意到,在盾計算公式中,能量集中和雙生戒律一起加和計算(綠色加和),而盾雕文中能量集中和強化盾一起計算的(藍色加和)。實在不理解這種匪夷所思的公式是如何設計出來的,可能當初的銘文程序員和天賦程序員是來自兩個部門的……
盾這個技能的最終加和公式如下:
苦修、愈合
這兩個技能享受[雙生戒律]和[能量集中]的收益,乘積關系(對你沒看錯,苦修就是享受雙生戒律這個瞬發(fā)法術收益)
愈合公式
苦修公式
快速、強效、治療禱言
這3個技能都只享受[能量集中]這一個天賦收益
快速公式
治療禱言公式
強效公式
恢復
恢復享受[雙生戒律]、[能量集中]和[強化恢復]的收益(如果點了的話)
戒律天賦技能總結
現(xiàn)在我們以上面的戒律天賦,2000SP,50%急速做為一個例子,來看一下完整的戒律天賦下各個技能的HPS情況。需要說明一下的是由于沒點[神圣之怒]所以強效是3秒讀條,經(jīng)過50%急速加速到2秒。
table8. 戒律技能HPS表
根據(jù)這個列表,可以得到以下結論,用來指導實際戒律的加血手法,需要注明的一點是,盾不會暴擊,但盾的雕文效果可以暴擊。而苦修是受暴擊率加成的,戒律牧在團本BUFF加持下會有30-40%的暴擊,所以經(jīng)過暴擊修正后,苦修的HPS是大于盾的。同樣的也適用于后面的神牧恢復天賦。上表的所有技能都是無暴擊下的HPS。
1. 盾是HPS極高的技能,而且沒有CD,而且不會過量,而且其他治療都只能等盾沒了才能喝湯。玩過TBC的環(huán)牧嗎?懂了嗎?
2. 5人治療導言>盾>4人治療禱言>>快速。
3. 單加最強的技能是苦修。
4. 愈合導言1跳<快速<<愈合導言2跳<苦修<盾,愈合但凡能3跳,就是最強的技能。
5. 給目標盾>給目標恢復,而且盾不會過量,只能被浪費。
6. 快速強效都很弱。
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