競(jìng)技游戲的樂(lè)趣大概就是玩家之間個(gè)人實(shí)力的正面對(duì)決,競(jìng)技性的對(duì)戰(zhàn)游戲推薦2022,偏向競(jìng)技的對(duì)戰(zhàn)游戲分享。其實(shí)一說(shuō)到對(duì)戰(zhàn)系列的游戲,大多數(shù)玩家第一時(shí)間想到的就是,現(xiàn)在大火的MOBA5V5競(jìng)技類型的游戲,玩家們靠著自己對(duì)游戲的理解和自己的操作,在游戲當(dāng)中成為獨(dú)霸一方的存在。
1、《王者榮耀》
如果說(shuō)近五年以來(lái)什么手游的發(fā)展速度最快,讓人瞠目結(jié)舌,那么一定是王者榮耀了,從最初的仿制的MOBA游戲到后來(lái)逐漸走出自己的風(fēng)格和玩法,歷經(jīng)數(shù)年的打磨成就了這款游戲。
2、《300大作戰(zhàn)》
不論是國(guó)風(fēng)還是未來(lái)科技,不論是水墨山海風(fēng)格還是3D擬真效果,都可以加入到MOBA這個(gè)大型游戲分類當(dāng)中,那么二次元自然也是不可缺少的部分,在300大作戰(zhàn)當(dāng)中體驗(yàn)不同的動(dòng)漫角色,還有大量的動(dòng)漫聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。
3、《英魂之刃》
MOBA游戲在國(guó)內(nèi)的發(fā)展歷史其實(shí)是一段十分微小的時(shí)間,我們的MOBA游戲最早被玩家熟知應(yīng)該就是網(wǎng)頁(yè)版的游戲,英魂之刃最為其中的代表作品,國(guó)風(fēng)元素的角色設(shè)計(jì)帶來(lái)了更加熟悉的游戲體驗(yàn)。
4、《時(shí)空召喚》
當(dāng)未來(lái)科技和MOBA游戲相互碰撞,會(huì)產(chǎn)生奇奇怪怪的游戲嗎,不是的,時(shí)空召喚是制作組獻(xiàn)給所有的MOBA玩家的良心作品,游戲當(dāng)中包含了原始的MOBA游戲的大量戰(zhàn)術(shù)性玩法。
5、《決戰(zhàn)!平安京》
對(duì)國(guó)內(nèi)的游戲比較熟悉的玩家應(yīng)該對(duì)于網(wǎng)易出品的陰陽(yáng)師有所了解,作為衍生作品的決戰(zhàn)平安京,通過(guò)把陰陽(yáng)師的角色3D化之后,再加上一點(diǎn)點(diǎn)的小細(xì)節(jié),打造出的一款MOBA手游。
其實(shí)競(jìng)技類型的游戲除開(kāi)競(jìng)技性的對(duì)戰(zhàn)游戲推薦2022當(dāng)中的MOBA游戲還有很多其他的游戲類型,對(duì)戰(zhàn)系列的游戲不僅僅是MOBA系列的游戲,包括策略、卡牌、FPS等等在內(nèi)的游戲都有對(duì)戰(zhàn)的游戲模式。
全部評(píng)論