深淵模式玩法機制
在深淵模式下,主角扮演學生探窟家的身分加入貝爾羅爵孤兒院,并與 3 名同期伙伴,充滿活力的勞爾、個性安靜內(nèi)向的提亞雷與天真爛漫的多蘿蒂婭一起努力學習。
幾個月后,4 人終于來到了以赤笛身分進行初次探窟的那天,卻迅速地親身見證了深淵殘酷的現(xiàn)實。
在深淵模式中,玩家將化身為新手探窟家挑戰(zhàn)深淵,除了攻略主線任務以帶動原創(chuàng)故事的情節(jié)推展外,還要一邊收集遺物完成各項任務,換取金錢與經(jīng)驗值等報酬,以逐步培育角色。
累積經(jīng)驗值就能提升探窟家階級,如此才能向更深一層的深淵挑戰(zhàn)。
奧斯是探窟家們的據(jù)點,可以在此處承接委托,購買探窟所需的道具,做好挑戰(zhàn)深淵的準備。
尚在實習階段的赤笛期間,主要會透過貝爾羅爵孤兒院的吉路歐承接任務,升等至更高階的笛子之后方能承接更多不同的任務。在奧斯玩家可以承接任務、補充物資、販賣遺物等等。
在深淵中的主要重點,就是推動原創(chuàng)故事的主線任務,還有在探窟公會本部承接的公會任務,以及收集遺物這三件事。
主角身上有“體力”“飽足度”“耐力”三項數(shù)值,只要有所活動就會消耗飽足度與耐力,只不過耐力會自動回復,飽足度則需要透過進食才能回復。
然而一旦飽足度歸零,耐力也將無法自動回復,所以不時攝取食物以維持飽足度是一大重點。
在深淵探窟時要小心迴避各種危險,好比說兇暴的原生生物、不安定的地形環(huán)境等等。不慎命喪大型原生生物之手時,會依據(jù)不同生物呈現(xiàn)出各種悽慘的死亡畫面。
此外也要關注自己角色的狀況,諸如周遭環(huán)境、主角的健康狀態(tài)、糧食庫存、道具耐久度、行李重量等等。像是當負重超載時,移動速度將大幅降低,并無法繼續(xù)進行采集與攻擊行動。
完成在深淵中的目標后就能掉頭往地面上折返,然而,深淵的詛咒將在此時找上玩家,當?shù)诌_深淵的越深層之后,返回地表時身心就將承受越嚴重的負荷。
可能會讓主角因嘔吐而劇烈降低飽足度,或者全身冒出鮮血致使飽足度與體力減少等等,深淵的詛咒將使全身而退的難度更加提高。
除了要承受深淵的詛咒之外,原生生物當然也會發(fā)動攻擊,而去程使用的地形環(huán)境或小機關有時候無法于回程時使用,迫使玩家必須另尋出路。
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