魔獸世界10.0上線后第一個(gè)團(tuán)本是化身巨龍牢窟,其中化身巨龍牢窟的老五晉升者達(dá)瑟雅是一個(gè)比較難的BOSS,那么魔獸世界化身巨龍牢窟老五怎么打?下面就給大家?guī)砟ЙF世界化身巨龍牢窟老五晉升者達(dá)瑟雅打法攻略。
魔獸世界化身巨龍牢窟老五晉升者達(dá)瑟雅打法攻略
BOSS綜述:
達(dá)瑟雅會(huì)使用她新發(fā)現(xiàn)的力量,在房間內(nèi)召喚[狂怒風(fēng)暴].她召喚后,會(huì)指揮這些風(fēng)暴吹過房間.
達(dá)到100能量時(shí),達(dá)瑟雅會(huì)召喚西風(fēng)防御者來幫助她.這些爪牙在死亡時(shí)會(huì)發(fā)生劇烈爆炸,發(fā)出[反沖].
傷害輸出者
[紛亂之風(fēng)]會(huì)使所有[狂怒風(fēng)暴]移動(dòng)到新的位置.
[強(qiáng)化導(dǎo)電標(biāo)記]會(huì)在靠近玩家時(shí)發(fā)生傳播和刷新.
[旋風(fēng)]會(huì)將玩家拉向達(dá)瑟雅并造成大量傷害.
治療者
受到[強(qiáng)化導(dǎo)電標(biāo)記]影響的玩家受到的自然傷害增加.
[旋風(fēng)]會(huì)將玩家拉向達(dá)瑟雅并造成大量傷害.
[紛亂之風(fēng)]會(huì)使所有[狂怒風(fēng)暴]移動(dòng)到新的位置.
坦克
[西風(fēng)猛擊]會(huì)對(duì)薩瑟亞的當(dāng)前目標(biāo)造成越來越高的傷害和擊退效果.
達(dá)瑟雅如果無法攻擊到她的目標(biāo),就會(huì)使用[飛空打擊]進(jìn)行攻擊.
達(dá)瑟雅會(huì)用[凝結(jié)風(fēng)暴]召喚西風(fēng)防御者.
晉升者達(dá)瑟雅
凝結(jié)風(fēng)暴(史詩難度)(重要)
達(dá)瑟雅利用原始能量召喚西風(fēng)防御者和喚雷者召喚她.
在史詩難度下,附近的西風(fēng)防御者會(huì)處于休眠狀態(tài),直到獲得風(fēng)暴能量,而凝結(jié)風(fēng)暴則會(huì)移除休眠防御者的風(fēng)暴能量.
西風(fēng)防御者
反沖
死亡時(shí),西風(fēng)防御者會(huì)發(fā)生劇烈爆炸,對(duì)所有玩家造成57,157點(diǎn)自然傷害,并將其擊退.
轉(zhuǎn)移精華(史詩難度)(可打斷)
西風(fēng)防御者將精華引導(dǎo)轉(zhuǎn)移到達(dá)瑟雅身上,周期性地使她的傷害提高5%.
該效果可疊加.
在史詩難度下,轉(zhuǎn)移精華不會(huì)到期.
無常陣風(fēng)
西風(fēng)防御者周期性地爆發(fā)出無常陣風(fēng),對(duì)沖擊區(qū)域5碼范圍內(nèi)的玩家造成46,007點(diǎn)自然傷害.
氣流斬?fù)?坦克預(yù)警)
西風(fēng)防御者砍向當(dāng)前目標(biāo),造成149,523點(diǎn)自然傷害.
喚雷者(英雄難度)(傷害輸出預(yù)警)
暴風(fēng)箭(可打斷)
喚雷者對(duì)目標(biāo)施放一道暴風(fēng)箭,造成16,102點(diǎn)自然傷害.
雷霆之箭(英雄難度)
在達(dá)瑟雅召喚出她的隨從后,會(huì)生成雷暴,每2秒對(duì)區(qū)域內(nèi)的玩家造成9201點(diǎn)自然傷害.
被擊中的玩家會(huì)被施加一層靜電附著.
靜電附著
靜電附著在玩家身上,使其受到雷霆之箭的傷害提高10%,持續(xù)1分鐘.
該效果可疊加.
狂怒爆發(fā)
達(dá)瑟雅射出風(fēng)之箭,對(duì)6碼范圍內(nèi)的所有玩家造成46,007點(diǎn)自然傷害,并在其所在位置生成一個(gè)狂怒風(fēng)暴.
狂怒風(fēng)暴
對(duì)任何觸碰風(fēng)暴的玩家造成69,010點(diǎn)自然傷害并將其擊飛到空中。
狂風(fēng)(治療預(yù)警)
狂怒風(fēng)暴會(huì)周期性地散發(fā)出聚集的狂風(fēng)之力,每4秒對(duì)所有玩家造成2300點(diǎn)自然傷害.
強(qiáng)化導(dǎo)電標(biāo)記(史詩難度)(治療預(yù)警)
達(dá)瑟雅用閃電標(biāo)記玩家,沖擊時(shí)造成46,023點(diǎn)自然傷害,且每1秒受到13,807點(diǎn)自然你傷害,并使其受到的自然傷害增加10%.
該效果可疊加.
如果5碼范圍內(nèi)的其他玩家進(jìn)行移動(dòng),就會(huì)復(fù)制并重置強(qiáng)化導(dǎo)電標(biāo)記,并對(duì)所有玩家造成34,505點(diǎn)自然傷害.
在史詩難度下,強(qiáng)化導(dǎo)電標(biāo)記不會(huì)到期.移動(dòng)至休眠的防御者5碼范圍內(nèi),可以清除該效果,每次會(huì)給予防御者5點(diǎn)風(fēng)暴能量.
旋風(fēng)
達(dá)瑟雅在她的位置施放一個(gè)旋風(fēng),將玩家拉向她,每1秒造成27,604點(diǎn)自然傷害,持續(xù)10秒.
如果有玩家被拉入旋渦,他們會(huì)被擊飛到空中.
紛亂之風(fēng)
達(dá)瑟雅射出一連串的紛亂之風(fēng),這會(huì)調(diào)整每一個(gè)狂怒風(fēng)暴的位置.
在每個(gè)風(fēng)暴到達(dá)它們的心位置后,會(huì)對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成69,010點(diǎn)自然傷害.
西風(fēng)猛擊(坦克預(yù)警)
達(dá)瑟雅會(huì)用她強(qiáng)化過的全頭猛擊她的當(dāng)前目標(biāo),爆發(fā)空氣之力,造成195,530點(diǎn)物理傷害,并將其擊退.
每次沖擊都會(huì)使受到的傷害和擊退效果增加50%,持續(xù)55秒.
該效果可疊加.
飛空打擊(坦克預(yù)警)
如果達(dá)瑟雅的目標(biāo)不在可打擊的范圍內(nèi),她就會(huì)用一陣空氣之力沖擊他們,對(duì)其造成80,512點(diǎn)自然傷害.
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