有不少的玩家在玩那些非常肝的游戲的時候都會有點點抵觸的感覺,所以說這就有了所謂的放置,像是我們放置江湖就是一個非常好的例子,除開不需要消耗我們太多的時間之外還能完整的體驗到一整個江湖的故事,最重要的就是不需要肝肝多了反正也非常傷身。但是有不少小伙伴第一次進這游戲的時候不知道什么樣的派系比較好,畢竟作為江湖所以各種武功等等就會分類的相當多,對應的派系就多起來了,這里我自己倒是玩了很久了,可以根據(jù)自己玩的經(jīng)驗來點個人推薦!
剛開始玩肯定都是推薦一些主打性價比的派系,就是那種都不需要花費什么就能拿到非常不錯的武功。以這個為大前提來做選擇的話個人覺得還是相當明確清晰的。剛開始我們一進來就是所謂的0轉(zhuǎn),這個時候個人覺得鐵掌是一個相當不錯的選擇,對于那些剛剛進來的新人想要上手快這個準沒錯,關(guān)鍵是進去都不需要你有什么要求,只需要隨便打打就能到進去的門檻了,無非就是臂力這邊需要達標,想要達標也相當?shù)娜菀?,剛開始的劇情我們都能夠很快把臂力懟到那個數(shù)值。
進去了之后關(guān)于鐵掌的各種技能也相當?shù)娜f金油,基本上遇上什么場合都有發(fā)揮的空間,就不用擔心什么后面學了之后要換來換去的。個人覺得缺點這方面沒什么大問題,主要就在于潛能轉(zhuǎn)換起來的效率看起來沒有那么美好罷了。但是我們主打的就是剛開始進來這段時間的游戲體驗,前期就把暴力美學給解釋的清清楚楚。而且這里有不少的技能都是可以直接白嫖學會的,外加門派本身的特性,基本上普通的一個功就能用到相當后面的階段。
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