在魔獸世界10.0版本中,還有很多小伙伴們可能還不是很清楚獸王獵單體天賦加點(diǎn),那么下面我給大家?guī)淼氖莣ow10.0獸王獵單體天賦加點(diǎn)收益,一起來看看吧。
wow10.0獸王獵單體天賦加點(diǎn)收益
2、主要得益于新的三層倒刺送爪擊的天賦,在平穩(wěn)期提供了大量傷害,并且結(jié)合紅人與血之氣息天賦贈(zèng)送的2個(gè)倒刺,能在紅人期間打出較高的傷害
3、新的狂野召喚天賦,也讓獸王有了單體的大爆發(fā)技能,可惜CD被砍到了3分鐘,配合起手嗜血使用,能打出一波很漂亮的傷害
4、由于新天賦三層爪擊的強(qiáng)勢(shì),因此抬高了底層抉擇消耗集中刷新倒刺的天賦收益,在狂野召喚的20秒內(nèi),只要打一個(gè)耗能技能,就能刷新一發(fā)倒刺,打出這個(gè)倒刺又能讓寵物繼續(xù)爪擊,并且結(jié)合踐踏天賦,還能附帶踐踏傷害,等于聯(lián)動(dòng)變相抬高了兩個(gè)天賦的收益
5、而全寵物加速這個(gè)抉擇經(jīng)過測(cè)試,召喚出的額外BB暫時(shí)不能享受紅人以及紅人的暴擊傷害加成,因此在三層爪擊天賦體系下略弱一些
6、但是獸王從通用天賦中的獲益比較少,僅僅左路的寶寶增傷,雙層殺戮,中路的死亡飛輪,對(duì)獸王較為有用,右路的2點(diǎn)提升流血傷害的天賦,無法作用于倒刺射擊(已提交BUG),爆炸射擊又無法像射擊一樣享受精通加成,狙擊高手天賦又無法作用于BB的技能,有點(diǎn)吃虧
7、并且獸王的單體,AOE都極大的依賴于急速副屬性,前期可能比較卡手,如果能手動(dòng)控制BB在100集中施放爪擊會(huì)降低急速的需求,但是操作難度較大
8、之前設(shè)計(jì)師答復(fù)的雙寵天賦重新設(shè)計(jì),不降低所有BB傷害的改動(dòng)也并未實(shí)裝,因此暫時(shí)這個(gè)天賦點(diǎn)還在觀望,如果后期修復(fù)收益足夠的話,也正好可以考慮把 哀慟箭的那一點(diǎn)挪過去
9、雖然由于倒刺射擊的極大增幅,在天賦加持下,AP系數(shù)已經(jīng)達(dá)到了390.78%:145%初始*1.75(A測(cè)改動(dòng))*1.4(天賦加成)*1.1(天賦加成),但是倒刺射擊又不是池機(jī)制,在單體環(huán)境中,由于我們要保持三層倒刺,而且在狂野召喚期間我們更需要不斷打出額外的倒刺,不可避免的會(huì)刷新倒刺,導(dǎo)致剩余的跳數(shù)傷害損失,因此倒刺增傷40%的天賦沒有預(yù)想的提升大
單體環(huán)境:天賦收益圖
單體環(huán)境:測(cè)試服天賦試點(diǎn)
1、這塊參考C獵的帖子就行了,單體沒啥選擇
2、唯一的選擇就是 哀慟箭 和 眼鏡蛇額外減一秒 這兩個(gè)天賦的選擇,都是一點(diǎn)天賦,單體收益是持平的
3、哀慟箭兼顧單體與AOE,但是個(gè)讀條技能。眼鏡蛇額外減殺戮一秒勝在省心
4、之前設(shè)計(jì)師答復(fù)的雙寵天賦重新設(shè)計(jì),不降低所有BB傷害的改動(dòng)也并未實(shí)裝,因此暫時(shí)這個(gè)天賦點(diǎn)還在觀望,如果后期修復(fù)收益足夠的話,也正好可以考慮把 哀慟箭的那一點(diǎn)挪過去
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