妲己是王者榮耀里比較熱門(mén)的一個(gè)法師英雄,出場(chǎng)率排在第三名,僅次于甄姬和安琪拉,這說(shuō)明了眾多玩家對(duì)妲己這個(gè)英雄的喜愛(ài)。不過(guò)出場(chǎng)率如此高的妲己卻有一個(gè)突出的問(wèn)題,低段位玩家喜歡拿來(lái)玩,高段位玩家卻嫌棄她太弱跟不上節(jié)奏,可以說(shuō)是兩極分化。其實(shí)妲己這個(gè)英雄,恰恰是極需要良好游戲意識(shí)才能玩得好的英雄。那么王者榮耀妲己怎么玩?
一、妲己的技能分析
被動(dòng)技能:失心這個(gè)技能的作用是減少目標(biāo)的法術(shù)防御,持續(xù)三秒;可疊加三層,數(shù)值也就是90~216,可以讓妲己前期的傷害達(dá)到更高。
一技能靈魂沖擊:妲己?jiǎn)未蝹ψ罡叩?,這里強(qiáng)調(diào)“單次”而不是“單個(gè)”技能。這個(gè)技能需要優(yōu)先升級(jí),因?yàn)殒Ъ旱那灞俣热Q于這個(gè)技能的傷害。實(shí)戰(zhàn)里用于清兵以及補(bǔ)足傷害。
二技能偶像魅力:這個(gè)技能最大的特點(diǎn)就是指向性,目標(biāo)無(wú)法躲避除非處于不可選中狀態(tài)。這決定了妲己的“先手”定位,也就是可以先打敵人一套再說(shuō)。實(shí)戰(zhàn)里還可以用于保護(hù)隊(duì)友,例如脆皮射手。
大招女王崇拜:這個(gè)技能作為妲己的大招是很特別的,雖是一個(gè)技能卻能造成五次傷害,每次都能觸發(fā)被動(dòng)減少目標(biāo)的防御。需要注意的是技能是攻擊附近的目標(biāo),不指定誰(shuí),也就是說(shuō)若存在多個(gè)目標(biāo)則可能會(huì)分散傷害,因此實(shí)戰(zhàn)里妲己盡量注意自己站位,讓大招全部攻擊到同一個(gè)目標(biāo)。
二、妲己傷害連招
在游戲中通常連招:二技能→大招→一技能,二技能定住目標(biāo),讓其無(wú)法逃跑,然后大招多次傷害削減防御,再接一技能幾乎可以打出全額傷害。蹲人連招:大招→二技能→一技能,這是蹲草叢陰人的連招,這時(shí)候敵人沒(méi)有防備,則可以先大招然后迅速接二技能,最后一技能,打一套脆皮基本必死。要讓妲己傷害最大化,關(guān)鍵是要觸發(fā)妲己的被動(dòng)減少目標(biāo)防御,大招的多次傷害則可以達(dá)到這個(gè)要求。
三、妲己打法核心
妲己的打法核心要以快速提升自己的經(jīng)濟(jì)為主,在支援野區(qū)與雙邊路時(shí)常需蹭野蹭線,同時(shí)在游走支援時(shí)需運(yùn)用補(bǔ)刀的意識(shí)拿人頭,獲得的金幣會(huì)遠(yuǎn)比助攻的收益來(lái)得高。想用妲己穩(wěn)定秒人的話還需多注意蹲草,同時(shí)需多觀察小地圖判斷敵人的大致方位和行走路線。如敵方中路消失,而我方野區(qū)沒(méi)人,那他就是去邊路,而當(dāng)我方上路猥瑣塔內(nèi),下路壓線發(fā)育,那他便有很大概率是去抓下路,可提前蹲草將其帶走。
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