策略 RPG《被淹沒的傳說》(Unsung Story)可謂是含著“金湯勺”出生的: 成功在 Kickstarter 上達成60萬美元的眾籌資金; 爭取到了制作過《皇家騎士團》《最終幻想XII...

策略 RPG《被淹沒的傳說》(Unsung Story)可謂是含著“金湯勺”出生的:

成功在 Kickstarter 上達成60萬美元的眾籌資金;

2年燒光60萬美元,這款集結多位日本游戲圈大神的策略RPG暫停制作

爭取到了制作過《皇家騎士團》《最終幻想XII》等精品游戲的日本知名開發(fā)者松野泰己的加入;

2年燒光60萬美元,這款集結多位日本游戲圈大神的策略RPG暫停制作

再加上主導方 Playdek 本身也出品過《暗殺神:弒神編年史》(Ascension: Chronicle of the Godslayer)這樣的優(yōu)質卡牌養(yǎng)成游戲。

2年燒光60萬美元,這款集結多位日本游戲圈大神的策略RPG暫停制作

《被淹沒的傳說》一經公開就備受矚目,正當玩家信心滿滿地期待它早日完工之際,近日卻驚爆游戲目前已經暫停開發(fā)。這一消息由 Playdek 工作室在游戲的 Kickstarter 頁面親自證實。

“過去幾個月,我們的開發(fā)工作遇到了一些挫折,因此影響了游戲的開發(fā)進度,同時也擾亂了公司未來的計劃”,Playdek 寫道。

Playdek 表示,在《被淹沒的傳說》未正式發(fā)售之前,必須“把精力放在一些新的產品上”,這對“公司目前的財務狀況”非常有必要。

看得出來,《被淹沒的傳說》遇到了很多團隊都會遇到的資金問題。

《被淹沒的傳說》于2014年登陸 Kickstarter 展開眾籌,是一款擁有宏大敘事的移動策略游戲,制作團隊將目光投向了戰(zhàn)爭中最為普通的英雄角色,講述了他們卷入到發(fā)生在公元5世紀到8世紀發(fā)生的戰(zhàn)爭當中。其中每個英雄的故事都獨立成章,不過,其中一些章節(jié)可能要跨越數(shù)年,甚至10多年以上。

2年燒光60萬美元,這款集結多位日本游戲圈大神的策略RPG暫停制作

從臺前到幕后,游戲散發(fā)著濃郁日本風味的作品。游戲采用了類似《皇家騎士團》、《最終幻想戰(zhàn)略版》的回合制玩法,網格型作戰(zhàn)地圖,兵種系統(tǒng)屬性區(qū)分明顯,考驗玩家對于策略性的理解,并非簡單的以“武力”“等級”來論輸贏。游戲幕后也匯集了眾多日系游戲的開發(fā)好手,除了前面提到的松野泰己,還有知名插畫家吉田明彥、“最終幻想”系列御用音樂師崎元仁的加盟。

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一言以蔽之,《被淹沒的傳說》天生就屬于那種眾星拱月的大作,力圖重構經典的策略 RPG 游戲類型。

如此大體量的游戲工程,不是大型的游戲廠商駕馭,著實會令人生出一絲擔憂。這種擔憂是從 Playdek 沒有遵守約定的發(fā)行時間(2015年7月)開始蔓延。

在2015年7月到9月期間,開發(fā)團隊并未在 Kickstarter 發(fā)布任何消息,集體陷入了沉默之中。

到了9月,Playdek 打破沉默稱,首先對游戲延期表達了歉意,并指出該作并未被取消。原來,Playdek 年初遭遇了財務危機,解雇了一批員工,從而影響到游戲的開發(fā)進度。作為補償,他們表示將會在2016年10月發(fā)布一個包含有 PvP 模式的測試版。

不過,一些支持者(backer) 對 PvP 模式并不感冒,并且認為他們應該先用心做好單機模式,再視需求而定。

與此同時,要求退款(refund)的聲音也不斷涌現(xiàn)。

“你們真該為自己感到羞恥”,一位支持者說,“我們投的錢都去哪兒了?我討厭等待,把錢還給我。”

類似的謾罵聲在今年2月7日更新的公告中達到了高潮,絲毫不亞于一次大型的“擠兌”風波所帶來的影響。隨之而來的不確定性也急劇增加,承諾今年10月的 PvP 測試版沒了,連游戲的發(fā)布日期也需要重新敲定。截至目前(2月18日),這則公告下面已經出現(xiàn)了200多條捐贈者的評論,Playdek 并未做出任何回應。

《被淹沒的傳說》到底何去何從,誰也不知道。甚至松野泰己與這款游戲是否還存在任何關聯(lián),也無從得知。Playdek 本來想要演繹一曲雄渾史詩,沒料想卻變成了一首暗黑的狂想曲,這其中因由也只有當事人才能明白。無論如何,還是往好的方面看,正如一位捐贈者評論道,“錢就不退了,但你們一定要完成這個項目,現(xiàn)在不行的話,總有那么一天?!?/p>

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沒錯,總有一天。歷時十年輾轉完成的《一代宗師》最后不也成了神作嗎?

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