養(yǎng)卡游戲里面,重要的一個就是等級數量和階段,前者是直接反映出來的等級,后者則是根據不同游戲會有不同的叫法,有的是按照星星,有的是按照火的數量,也有的是直接在人物名之后加數字這樣的做法,像是帝國戰(zhàn)紀里面也用到這個常見的階段說明方法——覺醒。
一般來講,覺醒這個特效,不僅代表著大量的數據的提升,還代表著卡面的進化,像是有的細心一點兒游戲里面,多覺醒一次之后卡面是會進行多次改動的,可能之前是加一點道具,后面直接是姿勢和背景的差距——總而言之,不管是追求戰(zhàn)力還是卡面鑒賞家們,都不會放過覺醒這個狀態(tài)。
那么為了達到這個狀態(tài),帝國戰(zhàn)紀里面設下了兩個門檻——一個就是強化等級數量,一個就是素材。前者的關卡,設置在了五這個中間值上面,而后者則是根據是普通卡還是特殊卡會有所不一樣。假若是普通卡,只需要三百的碎片就足以,另外一個素材就是咱們的代幣了,是需求三十萬的。但如果咱們是拿著特殊卡去覺醒的話,這個碎片要求就會提升一百到兩百不等的一個數量,這個是依據稀有度來定下的。
并且除非開活動,否則平時只能通過刷本來搜羅到,困難本一天給咱們十個,地獄本則會多給五個,這樣一來兄弟們也能算出來,咱們想覺醒一個玩意兒,在每天刷滿的情況下,最少也得一個半星期了——如果對這個效率不滿意,只有商店買這個途徑了。
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