泰拉瑞亞災(zāi)厄物品圖鑒一覽
?????血月
可以使用血之遺物召喚血月。血月期間的所有敵人都有機(jī)會(huì)掉落血球,這是制作所有香草藥水以及大部分災(zāi)難藥水的替代方法。必須激活血月才能讓醉酒公主出售血腥瑪麗并使其產(chǎn)生有益效果。在此事件中殺死拜月教教徒會(huì)使其掉落一個(gè)獨(dú)特的傳說物品。
地精軍隊(duì)
哥布林軍隊(duì) (也稱為 哥布林入侵 )是一個(gè) 獨(dú)特的哥布林?jǐn)橙嗽诓ɡ酥挟a(chǎn)生的 事件。如果滿足以下條件,則哥布林入侵有隨機(jī)概率發(fā)生在任何特定的 黎明。也可以使用 哥布林戰(zhàn)旗手動(dòng)觸發(fā)。
擊敗至少一支哥布林軍隊(duì)滿足 哥布林工匠 NPC在隨機(jī)洞穴 區(qū)域 首次出現(xiàn)的 條件。
雨
雨可以使用Torrential Tear工具來切換。在Boss Rush之外召喚Storm Weaver時(shí)也會(huì)開始下雨。
在死亡模式中,可能會(huì)出現(xiàn)一些額外的效果:
Surface上的雷擊。
冰柱在雪地生物群落中掉落。
Cthulhunadoes在海洋表面生成而不是Sharknadoes 。
酸雨
酸雨 是一種天氣事件,在克蘇魯之眼被擊敗 后,每刻有 1/360000 的幾率開始(每秒 1/6000) 。
在整個(gè)活動(dòng)期間,雨中硫磺海中的所有玩家和敵人都將受到輻照減益。許多新敵人將在生物群系中的不同進(jìn)展點(diǎn)產(chǎn)生,事件敵人的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)會(huì)增加,以使他們更適合進(jìn)展的每個(gè)點(diǎn)。玩家擊敗克蘇魯之眼后可獲得活動(dòng)的第一層,擊敗水生天災(zāi)后可獲得第二層,一旦玩家擊敗Polterghast后可獲得最后一層。
沙暴
沙塵暴可以在困難模式中使用干旱神器召喚。在困難模式之前,沙塵暴只能在沙漠天災(zāi)被擊敗后自然開始。每當(dāng)Boss活著時(shí),強(qiáng)大的風(fēng)debuff 就會(huì)被禁用。活動(dòng)中添加了幾個(gè)新的掉落物,并且禁斷碎片也包含在多個(gè)新配方中。此外,在世紀(jì)之花被擊敗 后,可以使用沙塵暴之核召喚一個(gè)新的迷你 Boss,大沙鯊。
海盜入侵
海盜入侵 是一個(gè)困難模式 事件,其中以海盜為主題的敵人生成并蜂擁至世界的原始生成點(diǎn)。
海盜入侵可以在滿足某些條件后隨機(jī)發(fā)生,或者當(dāng)玩家使用海盜地圖時(shí),對于單人入侵,玩家必須在事件完成前殺死 120 名海盜。這個(gè)數(shù)字隨著每增加一名球員而增加。
一旦世界上的第一次海盜入侵被擊敗并且合適的房屋空置,海盜 NPC就會(huì)搬進(jìn)來。
在海盜入侵期間,海盜弩手和海盜死眼會(huì)掉落兩種新的遠(yuǎn)程武器。
日食
在神明吞噬者被擊敗后,日食變得更加困難。所有敵人的生命值增加 5 倍,所有傷害增加 30 / 60 。在增益日蝕期間殺死的所有敵人都會(huì)掉落暗日碎片。
霜月
在神明吞噬者被擊敗后,霜月事件變得更加困難。所有敵人的生命值增加 2.5 倍,所有傷害增加 30 / 60 。在增益事件期間,冰雪女王的 AI 難度更高,一些敵人在被擊殺時(shí)會(huì)掉落吸熱能量。
南瓜月
在神明吞噬者被擊敗后,南瓜月事件變得更加困難。所有敵人的生命值增加 3.5 倍,所有傷害增加 30 / 60 。在增益事件期間,南瓜王的 AI 難度更高,一些敵人在被擊殺時(shí)會(huì)掉落夢魘燃料。
舊日軍
在活動(dòng)期間,可以右鍵單擊Eternia 水晶跳過波浪并增加敵人從傳送門的生成率。除了天國地精、天國地精轟炸機(jī)、天國標(biāo)槍投擲者和天國閃電蟲之外,撒旦軍隊(duì)的所有敵人都免疫冰川狀態(tài)、時(shí)空悲傷、時(shí)間扭曲和蹼。
火星瘋狂
在火星瘋狂入侵 期間,各種敵人掉落了一把魔法槍、一顆流氓 炸彈和一種獨(dú)特的遠(yuǎn)程武器
農(nóng)歷活動(dòng)
事件期間產(chǎn)生的所有事件敵人都有機(jī)會(huì)從它們各自的柱子上掉落月球碎片以及Meld Blobs,這是一種用于Meld Constructs的制作材料。
與原來的150 相比,天界柱還需要在專家模式中擊敗100 名 敵人,然后他們的盾牌就會(huì)下降。這可以通過配置選項(xiàng)恢復(fù)
老板拉什
Boss Rush 是使用Terminus激活的特殊事件,Terminus 是從深淵底部的神殿獲得的物品。在活動(dòng)期間,所有原版和災(zāi)厄 Boss 將以獨(dú)特的順序生成,每個(gè) Boss 都有自己修改過的行為和增強(qiáng)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
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