在魔獸世界10.0版本當(dāng)中,想必現(xiàn)在有很多玩家對(duì)于野德野性之心收益,具體是怎么計(jì)算的呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就為大家?guī)?lái)了守護(hù)德魯伊野性之心收益計(jì)算。感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
守護(hù)德魯伊野性之心收益計(jì)算
正式服的野性之心說(shuō)明,以選擇平衡親和為例。
測(cè)試服的野性之心說(shuō)明,可以獲得其余三個(gè)專(zhuān)精的全部強(qiáng)化。
非守護(hù)專(zhuān)精下的野性之心說(shuō)明(以恢復(fù)為例),可以看到只有熊的收益依然限定在熊形態(tài)下。
正式服的野性之心表現(xiàn)
正式服的野性之心表現(xiàn)
變?yōu)樾苄螒B(tài),施放野性之心后會(huì)立刻切換到對(duì)應(yīng)專(zhuān)精的形態(tài)。
再次變?yōu)樾苄螒B(tài),施放月火術(shù)并記錄傷害。
對(duì)比無(wú)野性之心時(shí)的月火術(shù)傷害,可見(jiàn)確實(shí)獲得了30%傷害提升。
法術(shù)傷害提升測(cè)試
法術(shù)傷害提升測(cè)試
熊形態(tài)下施放一次月火術(shù),記錄傷害。
熊形態(tài)下施放野性之心,現(xiàn)在野性之心不再會(huì)切換形態(tài)。
施放一次月火術(shù),可以看到月火術(shù)存在30%傷害提升。
物理傷害提升測(cè)試
物理傷害提升測(cè)試
施放野性之心前的痛擊傷害。
施放野性之心后的痛擊傷害,無(wú)提升。
施放野性之心前的裂傷傷害。
施放野性之心后的裂傷傷害,無(wú)提升。
施放野性之心前的橫掃傷害。
施放野性之心后的橫掃傷害,無(wú)提升。
治療提升測(cè)試
治療提升測(cè)試
施放野性之心前的狂暴回復(fù)治療。
施放野性之心后的狂暴回復(fù)治療,無(wú)提升。
施放野性之心前的甘霖治療。
施放野性之心后的甘霖治療,無(wú)提升。
點(diǎn)出塞納留斯的夢(mèng)境天賦,施放野性之心前的愈合治療。
點(diǎn)出塞納留斯的夢(mèng)境天賦,施放野性之心后的愈合治療,可以看到愈合存在30%治療提升。
首先最大的變化是在熊形態(tài)下施放野性之心不再會(huì)強(qiáng)制切換形態(tài),這讓野性之心的實(shí)用性大大提升。
野性之心的強(qiáng)化邏輯是在對(duì)應(yīng)專(zhuān)精原本形態(tài)下無(wú)法施放的法術(shù),或原本施放就會(huì)切換形態(tài)的法術(shù)。
在熊靈敏銳天賦強(qiáng)化下,月火術(shù)可以在熊形態(tài)下施放,但也算入野性之心的強(qiáng)化,所以月火術(shù)有30%傷害提升。
同理在塞納留斯的夢(mèng)境強(qiáng)化下,熊形態(tài)的愈合也有30%治療提升。
除此之外,熊形態(tài)本身就能施放的橫掃、裂傷、痛擊吃不到物理傷害提升,狂暴回復(fù)、烏索克之怒造成的吸收盾無(wú)法吃到治療提升。
這里引用我之前發(fā)布的戰(zhàn)斗記錄(痛擊盾、雙月火、不出痛擊回怒的化身2分鐘CD版本build),可見(jiàn)五人本場(chǎng)合月火術(shù)的占比為46%。
同時(shí)月火術(shù)提供的自療占比約為20%。
所以守護(hù)德魯伊的野性之心可以視為每5分鐘45秒14%傷害提升、6%自療提升的爆發(fā)技能。
截取化身間隔平穩(wěn)期的數(shù)據(jù)(化身消失20秒后到下次化身開(kāi)啟前,確保上一次化身的護(hù)盾消耗完畢),傷害占比方面月火術(shù)占比為50%。
月火術(shù)提供的自療占比會(huì)提高到30%。
如果把野性之心開(kāi)在化身斷檔期,可以視為每5分鐘45秒15%傷害提升、9%自療提升的爆發(fā)技能。
如果采用的是2分鐘化身build,那么化身期間還是會(huì)傾向于多拉怪,因?yàn)槊鎸?duì)的目標(biāo)更多,所以野性之心和化身一起開(kāi)輸出方面會(huì)有優(yōu)勢(shì)。
考慮到野性之心也是一個(gè)輸出防御兼顧的長(zhǎng)時(shí)間技能,也可以考慮開(kāi)在化身斷檔期,在斷檔期多拉幾只怪。
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