游戲里有一些特殊的系統(tǒng)經(jīng)常讓玩家煩惱,有些人想知道極無雙2資質(zhì)決定武將強(qiáng)度嗎,這個(gè)系統(tǒng)是游戲里獨(dú)有的參考系數(shù),玩家獲得的角色除了稀有度差別以外還有一方面的差別就是資質(zhì)的差別,資質(zhì)一般是潛力的代名詞所以一般意義上肯定是越高越強(qiáng),一起來看看資質(zhì)到底如何影響角色的戰(zhàn)斗的吧。
資質(zhì)系統(tǒng)是角色早就安排好的數(shù)值,比如“大喬”十六,游戲戰(zhàn)力單位“趙云”十八,只要是資質(zhì)大于十八的都是具有巨大潛力的角色,隨著升級(jí)差距就會(huì)慢慢的顯現(xiàn)出來。
資質(zhì)能力在游戲當(dāng)中是和角色綁定的,暫時(shí)未知有效的方法提高這一能力,現(xiàn)在唯一可知的是該數(shù)值可以在解鎖角色的特殊外觀才能獲得提高的,例如“子龍”的外觀可以讓他擠入二十資質(zhì)的“武將”范圍當(dāng)中。
游戲支持pvp,為了公平作戰(zhàn)屬性都會(huì)固定不和你的裝備綁定,但是游戲很多角色還是要有一定的差異性的,不然憑借特殊的機(jī)制會(huì)產(chǎn)生不少的BUG角色,這個(gè)時(shí)候就依賴你的資質(zhì)來改變環(huán)境了。
最后這個(gè)資質(zhì)還是玩家開啟鄙視鏈條的手段,有些武將因?yàn)橛跉v史不符的潛力而讓部分玩家有些不滿意,所以這個(gè)系統(tǒng)其實(shí)還有很多的改進(jìn)空間,猜測(cè)一下會(huì)不會(huì)和官方平衡武將的實(shí)力一樣,每次賽季都會(huì)有所改動(dòng)呢。
以上就是全部?jī)?nèi)容了,關(guān)于極無雙2資質(zhì)決定武將強(qiáng)度嗎,答案是一定的,玩家選擇角色的時(shí)候還是要將這一要素作為參考的依據(jù)的,喜愛PVP的玩家,在考慮手感的同時(shí)也要考慮這些。
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