導(dǎo) 戰(zhàn)神5即將在2日開啟預(yù)載,9日正式發(fā)售,新作中難度方面有多種選擇,相信會滿足不同玩家需求,那么難度選擇都有哪幾種呢,這里給大家?guī)砹藨?zhàn)神5難度模式一覽,起來看下文中介紹吧。 難度模式一覽 難度...

戰(zhàn)神5即將在2日開啟預(yù)載,9日正式發(fā)售,新作中難度方面有多種選擇,相信會滿足不同玩家需求,那么難度選擇都有哪幾種呢,這里給大家?guī)砹藨?zhàn)神5難度模式一覽,起來看下文中介紹吧。

《戰(zhàn)神5》難度選擇有幾種?難度選擇模式一覽

難度模式一覽

難度設(shè)置:

·給我故事(Give Me Balance )

·給我平衡體驗(Give Me Story)

·給我恩典(Give Me Grace)難度介于故事模式和平衡模式之間

《戰(zhàn)神5》難度選擇有幾種?難度選擇模式一覽

·給我無情體驗(Give Me No Mercy)類似《戰(zhàn)神4》中的“給我挑戰(zhàn)”的難度

·給我戰(zhàn)神(Give Me God of War)

和前作4個難度層級不同的是,戰(zhàn)神5諸神黃昏的難度設(shè)置不僅可以隨時調(diào)整,而且游戲難度還會隨著故事的推進(jìn)逐漸增加。

值得一提的是,玩家選擇了最難模式“給我戰(zhàn)神”后,如果在流程中下調(diào)了游戲難度,那么后續(xù)將無法把難度設(shè)置恢復(fù)到最高。