導(dǎo) 英雄聯(lián)盟的戰(zhàn)損率就是玩家口中俗稱的KDA,簡單來說就是擊殺數(shù)加上助攻數(shù)除以死亡數(shù),是最為簡單直觀的描述玩家在游戲中玩家實(shí)力與作用的一個數(shù)據(jù),總而言之,戰(zhàn)損率就是一個表達(dá)玩家技術(shù)水平的數(shù)據(jù)。 戰(zhàn)損...

英雄聯(lián)盟的戰(zhàn)損率就是玩家口中俗稱的KDA,簡單來說就是擊殺數(shù)加上助攻數(shù)除以死亡數(shù),是最為簡單直觀的描述玩家在游戲中玩家實(shí)力與作用的一個數(shù)據(jù),總而言之,戰(zhàn)損率就是一個表達(dá)玩家技術(shù)水平的數(shù)據(jù)。

lol戰(zhàn)損率的意思

戰(zhàn)損率其實(shí)就是K/D/A計(jì)算得來的一個數(shù)值。

簡單來說就是(K+A)/D得出來的數(shù)值就是戰(zhàn)損率,其中K代表個人拿的人頭數(shù),D代表死亡次數(shù),A助攻次數(shù)。

其計(jì)算公式為:(K A)/ D。戰(zhàn)損率越高,代表技術(shù)越好,反之則技術(shù)越差。

總而言之,戰(zhàn)損率很好理解,只要理解成助攻加人頭數(shù)除死亡次數(shù)就可以了,這樣大部分玩家就都明白了