導(dǎo) 塵埃5手柄如何調(diào)整?塵埃5這款游戲里,在游戲一開始的默認手柄中有很多的問題,各位玩家們都想要了解這個手柄設(shè)置如何去進行調(diào)整,以及各種相關(guān)的細節(jié)操作,可以通過小編給大家分享的這篇攻略來查看一下修改內(nèi)容。...

塵埃5手柄如何調(diào)整?塵埃5這款游戲里,在游戲一開始的默認手柄中有很多的問題,各位玩家們都想要了解這個手柄設(shè)置如何去進行調(diào)整,以及各種相關(guān)的細節(jié)操作,可以通過小編給大家分享的這篇攻略來查看一下修改內(nèi)容。能夠按照自己的需求去進行修改。

塵埃5手柄如何調(diào)整 手柄調(diào)整攻略

塵埃5手柄調(diào)整細則

這可能會引起一些問題,例如不知道汽車何時開始轉(zhuǎn)彎,它將轉(zhuǎn)彎多少以及何時達到最大轉(zhuǎn)彎。

DiRT 5在內(nèi)部和外部死區(qū)上損失大約25%?;旧希@意味著您需要將操縱桿稍微偏離中心才能開始轉(zhuǎn)動,但是在操縱桿觸及插槽邊緣之前,也要達到最大輸入。

首先確保控制器已連接并啟用,然后您將看到以下內(nèi)容:只需單擊該按鈕即可繼續(xù)。

片刻之后,這應(yīng)該打開。讓我們轉(zhuǎn)到左搖桿配置,因為通常是在這里進行轉(zhuǎn)向的:

進入之后,您會發(fā)現(xiàn)一些基本的配置內(nèi)容,但是對于我們想要做的事情,我們需要進行其他設(shè)置:

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您基本上可以只復(fù)制Horizontal Scaling和Anti-deadzone值,因為這些值只是為了修補游戲中過多的死區(qū):

如果發(fā)現(xiàn)搖桿漂移,請運行游戲,保持該窗口打開,并逐漸增加“ Deadzone Inner”,直到漂移消失,但不要更改反死區(qū)。

調(diào)整死區(qū)的最佳方法是在光線充足的區(qū)域進入駕駛艙視圖,在此位置您可以清楚地看到汽車的方向盤在移動模擬搖桿時在移動。

理想情況下,當您認為搖桿剛好足以在游戲中讀取少量輸入時,您希望汽車開始轉(zhuǎn)彎,但是一旦松開搖桿,它就應(yīng)始終重新對準車輪。

對我來說,轉(zhuǎn)向仍然有些過于敏感,因此我調(diào)整了響應(yīng)曲線,以便更輕松地進行精細調(diào)整。 (在中心附近減少敏感輸入,以達到緩和效果)

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如果您很好奇,以下是每個設(shè)置的作用:

水平縮放將通過將總輸入范圍乘以您設(shè)置的值來設(shè)置游戲?qū)@得的最大輸入,從而有效地消除了外部死區(qū)。通過將比例尺設(shè)置為在控制器中達到最大輸入的81%,DiRT 5將達到最大轉(zhuǎn)向,達到轉(zhuǎn)向最大。

顧名思義,Anti-deadzone可以消除游戲的死區(qū),并通過提高控制器向游戲發(fā)送的最小輸入量來實現(xiàn)。經(jīng)過一些修補后,DiRT 5似乎只能響應(yīng)超過25%的輸入(即0.250)。

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重要提示:水平縮放是最后應(yīng)用的過濾器,這意味著我們損失了總輸入范圍的19%,因此我們需要確保我們?nèi)匀猾@得25%的防死區(qū),而不是25%的防死區(qū)的81%(占20%)。

要獲得25%的抗死區(qū),請先將其削減19%,然后將25%除以81%,我們得到0.309的抗死區(qū)值。