勇者秘境目前存在的主要問題是,隨著技能的增多,升級(jí)選擇到想要的技能的幾率越來越小,很多時(shí)候強(qiáng)迫你選擇三個(gè)新技能。角色空有覺醒技能,往往沒機(jī)會(huì)升。
【T0】
1、開花彈
看似平平無奇,一不小心一發(fā)打死小BOSS,在別的技能1000+傷害刮痧的時(shí)候,開花彈一發(fā)幾十萬傷害
2、巨浪
滿級(jí)巨浪,怪進(jìn)不了身
【T1】
1、激光
前期厲害,后期乏力
2、十字?jǐn)?X字?jǐn)?/p>
老牌基礎(chǔ)技能,保證一定穩(wěn)定傷害傷害且有擊退
3、回旋鏢
前期弱于上面?zhèn)z,后期比較強(qiáng)
4、魔力球
前期CD導(dǎo)致太乏力,滿級(jí)還能看
【T2】
1、雷電
單體范圍傷害,前期因?yàn)镃D弱于激光,后期因?yàn)榉秶鷤Σ⑶铱梢源驌敉粋€(gè)目標(biāo)多次比激光強(qiáng) 要是開局有雷錘就很厲害
2、蜉蝣
傷害有,持續(xù)時(shí)間有 就是太不穩(wěn)定
3、分身斬
范圍挺大,傷害不穩(wěn)定,有加數(shù)量秘寶就厲害
【T3】
1、散射/冰錐
就是完全不如開花彈
2、炸彈人/地雷
傷害有,很不穩(wěn)
3、飛斧
還不如分身
4、回力標(biāo)
前期勉強(qiáng)湊合 后期沒傷害
【T4】
1、酸液
沒奧義就別玩了的
2、旋風(fēng)斬
滿級(jí)旋風(fēng)+加持續(xù)時(shí)間+減冷卻等于永久無敵,但是如何度過前期是個(gè)問題……
3、斬?fù)?/p>
有加攻擊范圍的話,還有點(diǎn)用,可以保證生存環(huán)境,但是單技能還是垃圾
4、飛鏢
別拿……
養(yǎng)老小游戲,難度梯度越做越好無雙割草需要忍耐,畫風(fēng)接受的話是個(gè)很不錯(cuò)的小副游,斯金納箱玩的不夠明白,沒辦法小體量游戲嘛!
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