導(dǎo) 新東西,劍陣,首先要了解一下劍陣的機(jī)制,劍陣分三點(diǎn),學(xué)習(xí),提升,激活劍陣技能 有人說劍陣的戰(zhàn)力虛高,經(jīng)過多次重置實(shí)驗(yàn),首先虛不虛高要看戰(zhàn)力的來源,學(xué)習(xí),和提升,都有屬性的增加,無論攻擊 防御 血量,...

新東西,劍陣,首先要了解一下劍陣的機(jī)制,劍陣分三點(diǎn),學(xué)習(xí),提升,激活劍陣技能

有人說劍陣的戰(zhàn)力虛高,經(jīng)過多次重置實(shí)驗(yàn),首先虛不虛高要看戰(zhàn)力的來源,學(xué)習(xí),和提升,都有屬性的增加,無論攻擊 防御 血量,大家都知道血量的戰(zhàn)力提升很高,而劍陣的學(xué)習(xí)與提升會(huì)給大量的生命值屬性,但是大家為什么會(huì)覺得虛高呢,誰都知道現(xiàn)在是兔爺時(shí)代,兔子就是爺,提高了大量的召喚屬性,所以神通的生命值火箭搬直升,論神通生命的收益,兔子名副其實(shí)的第一,所以在清楚劍陣的戰(zhàn)力是如何而來的基本條件下,劍陣大部分的戰(zhàn)力來源于生命等屬性的提升,所以雖然戰(zhàn)力上去了,但是在戰(zhàn)斗過程中感覺不太明顯,其實(shí)就是因?yàn)橥米踊鸺龑傩詨哼^了劍陣的屬性,大家可以仔細(xì)看一下劍陣學(xué)習(xí)和提升過程中,帶來的屬性確實(shí)也不低,所以留給大家?guī)砹藙﹃囂摳叩母惺?,個(gè)人見解解釋完了再說一下劍陣如何點(diǎn),個(gè)人點(diǎn)法,第一,因?yàn)橘Y源有數(shù),無論大家開了多少個(gè)劍陣,必定會(huì)有優(yōu)先級別,個(gè)人順序,火傷+6的優(yōu)先學(xué)習(xí),無論幾個(gè)劍陣都盡量把+6的學(xué)了,記住是學(xué)習(xí)不需要提升,第二就是特殊也是+6的也可以把+1的也學(xué)了,第三,就是把火傷+4+3全學(xué),第四,點(diǎn)開篩選 刨除金傷和特殊(因?yàn)槲叶山倨诓挥媒饌怂圆患?,這個(gè)按照個(gè)人,畢竟火傷旗子現(xiàn)在是主流),優(yōu)先學(xué)習(xí)+6依次+4的,第五部,所有劍陣火傷+3+1全部學(xué)習(xí)記住還是學(xué)習(xí),這些都完了,就是第六部,優(yōu)先劍意多的(依然先學(xué)習(xí)別的等所有+1的都學(xué)了再去看金傷的,這也是按照個(gè)人,最后把金傷的在學(xué)習(xí)完就行),第七部,最后一步就是提升了,優(yōu)先火傷特殊提升小學(xué)(全部提升完),然后其它提升,最后才是金傷(這也是按照個(gè)人)。好了這就是個(gè)人的劍陣?yán)斫猓寄軅€(gè)人建議每周的劍陣商店4個(gè)鄖晶都拿下,因?yàn)槲抑婚_了三個(gè)劍陣,我覺得直接的傷害和免傷的加成最為實(shí)惠,其次就是因果,其余按照個(gè)人情況各屬性選擇即可舊的東西,通過這5個(gè)月的經(jīng)歷,我感覺提高戰(zhàn)力最高的幾個(gè),除了道侶和古寶還有玄石,大家都知道以外,裝備提升,特別是紳的強(qiáng)化會(huì)帶來大量的屬性和戰(zhàn)力,還有就是練體的共鳴和技能,大家可以看一下,如果花些心思確實(shí)能提高很多的戰(zhàn)力和直接屬性。這幾個(gè)大家可以關(guān)注一下,以上就是給大家的分享。更新還會(huì)繼續(xù)。