寶可夢(mèng)朱紫在對(duì)戰(zhàn)模式中,玩家可以嘗試不同的寶可夢(mèng)來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn),有不少寶可夢(mèng)都是不錯(cuò)的選擇,為了便于大家嘗試不同的搭配,這里給大家整理了寶可夢(mèng)朱紫對(duì)戰(zhàn)寶可夢(mèng)配置心得,一起來(lái)看下吧。
對(duì)戰(zhàn)寶可夢(mèng)配置心得
花巖怪
花巖怪以前技能太蠢了,雙打基本沒(méi)法用,現(xiàn)在一個(gè)戲法空間全盤(pán)活了。
值得注意的技能:突襲,影子偷襲,催眠術(shù),痛平分,鬼火,冰風(fēng),戲法,挑釁,封印,幫助,欺詐,大聲咆哮。
惡+鬼,個(gè)人認(rèn)為是空間手最完美的屬性了,不被拍同時(shí)不吃惡心挑釁,只有一個(gè)弱點(diǎn)意味著帶抗仙果幾乎必能開(kāi)出空間,同時(shí)突襲影子偷襲都齊,92物攻能收一些幾十血的怪,對(duì)比當(dāng)時(shí)彷徨夜靈一個(gè)偷襲打人根本不掉血。
個(gè)人配置:突襲,痛苦分擔(dān),鬼火/幫助,戲法空間。
蟲(chóng)甲圣
這是個(gè)新怪,主要亮點(diǎn)是會(huì)復(fù)活……
值得注意的技能:復(fù)生祈禱(復(fù)活),自我再生,蟲(chóng)之抵抗,雙墻,戲法,封印,痛平分。
這怪種族值合理,技能池也不錯(cuò),唯一的問(wèn)題是蟲(chóng)+超太蠢了,弱所有熱門(mén)弱點(diǎn),外加白板特性。
不過(guò)我還是很看好這怪的,沒(méi)有四倍弱點(diǎn),帶個(gè)愛(ài)管仕總能開(kāi)出來(lái)空間吧,然后把愛(ài)管仕賣了,上空間打手,他開(kāi)復(fù)活把愛(ài)管仕活了,是不是想的太過(guò)于理想了呢。
個(gè)人配置:蟲(chóng)之抵抗,復(fù)生祈禱,戲法空間,保護(hù)。
古代胖丁
值得注意的技能:長(zhǎng)嚎,祈愿,滅歌,電磁波,雙墻,接力棒,戲法空間,假哭,雪景。
關(guān)于悖論種,主要有一個(gè)問(wèn)題,特性是體現(xiàn)成+1還是*1.5/1.3呢?但既然是有*1.3這種說(shuō)法,那應(yīng)該不是+1。
對(duì)于這個(gè)怪主要設(shè)想是愛(ài)管事+胖丁開(kāi)空間,胖丁觸發(fā)精神種子+1特防,空間下后手接力棒穩(wěn)定后換人,換上來(lái)的人白嫖+1特防。剩下的強(qiáng)度大概就在雪景這個(gè)技能上了,我看介紹似乎是蓋天氣+減速?其余的技能說(shuō)實(shí)話我覺(jué)得不實(shí)用。
個(gè)人配置:魔法閃耀,戲法空間,雪景,接力棒。
海豚俠
值得注意的技能:,快速折返(水返),噴射拳(專用水先制),波動(dòng)沖(水推),補(bǔ)盲雜技,意念頭槌,冰凍拳,近戰(zhàn),逆鱗,鐵頭。
這怪如果沒(méi)有水返應(yīng)該只有單打能玩,雙打偏于娛樂(lè),有了水反我猜應(yīng)該有競(jìng)技能力了。
海豚和大部分變身寶可夢(mèng)不一樣,他的變身不影響速度HP,只影響20左右的雙防,這意味著他變身前后能吃下的技能變化不大,外加速度線沒(méi)有變化,變身前后基本只影響力度。
不過(guò)我剛才想一個(gè)問(wèn)題,雙打手換和水返是不是沒(méi)有區(qū)別呢?可能確實(shí)如此。個(gè)人如果用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的話,會(huì)用倫琴貓配合,首發(fā)海豚+倫琴貓,海豚直接換,倫琴貓壓速度后手電返換,唯一的一個(gè)問(wèn)題是全吃海兔獸,一個(gè)海兔獸全攔下來(lái)了,求穩(wěn)可以換會(huì)蟲(chóng)返的怪。
或者另一種思路,海豚哥自己水返走,在后排就不著急上了,等于只空過(guò)一個(gè)位置,在沒(méi)有極巨化的普雙絕對(duì)是可以接受的了。
游戲?qū)毧蓧?mèng)朱紫對(duì)戰(zhàn)寶可夢(mèng)配置心得為大家分享完畢,大家在游戲中想進(jìn)行怎樣的搭配呢,歡迎在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充的討論,希望對(duì)大家游戲有幫助。
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