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1.先說非人怪
前期劇情或者森林野戰(zhàn)遇龍必捉,龍這玩意至少在前三章非常有用,①龍血多,防厚,能反擊,有群攻,速度中等②小場地救星,幾個主城攻防戰(zhàn)只要有兩條以上的龍難度直接低了n個檔次,堵路后扔石頭切敵人后排(尤其是敵人的弓箭,二章開始和狙擊手一樣,次次暴擊)比如c線二章最后一關,三章拉達姆③搭配女馴獸的被動很強
獅鷲可以搞兩只從側面迂回,專切敵人回復,一般來說兩只獅鷲血足夠打死回復再回來(個別關boss很強,比如某雪城將軍)
2.法師在前三章少用,血的教訓,傷害雖然不低,但是非常非常脆(敵人的弓箭一下就是大半血沒了),而且慢,建議帶毒魔法和屬性強化打輔助
第三章開始的時候才有群攻法術,但傷害也不高,且容易斷檔
3.技能等級和軍團等級上限一樣,建議用訓練將技能等級一起搞到上限再推劇情,10級出一個必殺,必殺和命運之輪差不多
4.還有些東西不太確定
屬性克制加成傷害很多,目測有1倍
雙手大劍在同一時期武器里傷害最高
弓箭不只是傷害,貌似重量也變高了
騎士敵人在三章以后會帶雙免增強的buff,大部分攻擊打上去傷害不過百
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