王者榮耀S30賽季很快便會(huì)和大家見面,那么S30相對于我們正在游玩的S29有哪些區(qū)別,這些區(qū)別又會(huì)對我們的實(shí)戰(zhàn)產(chǎn)生哪些影響呢?本期九游寶典就一一為大家介紹。
新增野怪:齒甲
該野怪會(huì)刷新在雙方藍(lán)BUFF區(qū)域靠近邊路草叢的位置,野怪的屬性不低,前期擊殺起來并不輕松,而且由于位置非常接近外側(cè)野區(qū),因此這個(gè)野怪會(huì)成為會(huì)多打野入侵的首要選擇,圍繞該野怪發(fā)起的前期團(tuán)戰(zhàn)也會(huì)比較多,所以大家在擊殺時(shí),必須要注意周圍的情況,避免被敵方入侵。
藍(lán)BUFF墻體:
在S30賽季藍(lán)BUFF處也進(jìn)行了優(yōu)化,以前的藍(lán)BUFF處沒有任何遮擋,敵方入侵后可以對野區(qū)的情況一覽無遺,而現(xiàn)在加入了一小段墻體后,很明顯增加了敵方入侵的難度,探測野區(qū)的動(dòng)向變得十分困難,我方也能利用視野盲區(qū)更好的對敵人進(jìn)行反擊或者埋伏。對新手打野玩家來說更加友好
鳥怪:
在S30鳥怪變成了近戰(zhàn)形態(tài),這點(diǎn)主要是針對很多射手位前期喜歡吃自家的鳥怪,常常導(dǎo)致打野玩家因此到不了4級,無法擁有大招,所以新版本前期射手位很難吃掉鳥怪,必須要有一定裝備基礎(chǔ)后才能無傷拿下。
此外上路鳥怪處也進(jìn)行了一些調(diào)整,現(xiàn)在的墻體會(huì)比以前更短,目的也是為了增加入侵難度,同時(shí)也保證了上路射手位依然能吃掉鳥怪,且自身位于相對安全的草叢位置,設(shè)計(jì)師在變相鼓勵(lì)打野英雄多去進(jìn)行g(shù)ank而并不是刷野。
野怪收益:
野怪收益方面也進(jìn)行了非常明顯的調(diào)整,越靠近己方安全區(qū)域的野怪金幣收益越高,越靠近外圍的野怪收益越低,改動(dòng)依然是保護(hù)新手打野,并且強(qiáng)調(diào)gank而不是刷野,現(xiàn)在只要不被反核心野怪,打野英雄就不會(huì)損失過多的經(jīng)濟(jì),依舊可以通過線上的人頭彌補(bǔ)回來。并且入侵野區(qū)要想獲得更多經(jīng)濟(jì),勢必要承擔(dān)巨額的風(fēng)險(xiǎn)。
主宰暴君:
中立野怪刷新時(shí)間改變,從2分鐘調(diào)整到了4分鐘,這個(gè)改動(dòng)基本不會(huì)緩解游戲的整體節(jié)奏,因?yàn)榍八姆昼娚婕暗椒烙Wo(hù),所以即便拿下主宰收益也相對較小,沒有太大的爭奪意義。于是設(shè)計(jì)師選擇了全部調(diào)整到4分鐘,更合理也更科學(xué)。
總結(jié):相比于其他賽季,這次野區(qū)的改動(dòng)幅度還是比較大的,甚至于很多玩法可能會(huì)隨著野怪的變化而產(chǎn)生改變。
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