5級(jí)技能效果不是很可觀,前期打BOSS基本也用不到,后期可以考慮帶上,PK時(shí)電系這技能更是沒(méi)用。
效果:(簡(jiǎn)化后,原技能效果貼出來(lái)也沒(méi)啥可看的,想看就自己去建小號(hào)唄,下同)50%概率出中毒,理論最高能打掉對(duì)方8%最大生命值的血,前提是你兩回合沒(méi)給對(duì)方造成任何傷害。
評(píng)價(jià):五級(jí)的時(shí)候帶著吧,然后就能直接扔了。
忘了一件事,補(bǔ)充下。人物從5級(jí)開始,每10解鎖一個(gè)技能攜帶位,三十五級(jí)可帶四個(gè)技能。目前只開放到最多攜帶四個(gè)技能。
又忘了一件事= =人物從五級(jí)開始,每五級(jí)獲得一個(gè)新技能,五十級(jí)時(shí)總共獲得十個(gè)技能,目前版本每個(gè)職業(yè)只有十個(gè)技能。
10級(jí)技能:控制技能一向是大殺器,雖然只有50%概率但其實(shí)真的挺高的,從PK角度來(lái)講,戰(zhàn)力相近的情況,限制技強(qiáng)力的人有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),當(dāng)然還會(huì)有另外的情況,樓下會(huì)接著分析。打BOSS配合電系伙伴的技能,人品好的話相當(dāng)于BOSS打你一次你已經(jīng)打他兩次了。
效果:普通攻擊一次,50%幾率讓對(duì)方眩暈一回合。
評(píng)價(jià):前期必不可少的核心控制技能。
15級(jí)技能:不帶吸血技能的人要么不會(huì)玩游戲,要么就是腦袋有點(diǎn)抽。除了限制之外,續(xù)航能力也很重要,當(dāng)然吸血技能的釋放時(shí)機(jī)是很有講究的,之后會(huì)有詳解。
效果:攻擊造成100%的魔法傷害,回復(fù)等額生命。(意思是指這個(gè)技能的傷害是計(jì)算對(duì)方魔抗,物理攻擊是計(jì)算物抗的)
評(píng)價(jià):強(qiáng)力續(xù)航技能,電系前中后期絕對(duì)意義上的核心技能。
20級(jí)技能:不多解釋,刷本專用。
效果:打兩個(gè)目標(biāo)各一次,只有一個(gè)目標(biāo)時(shí)打它兩次。
評(píng)價(jià):前期搭配其他技能刷本。
25級(jí)技能:這次先給效果,接下來(lái)的三回合內(nèi)每次普通攻擊加50%的法傷(計(jì)算魔抗,某些技能的傷害是算作普通攻擊的傷害哦)
魔箭這種BUFF類技能的地位真的很尷尬,雖然總體上看會(huì)給自己提高傷害(三回合共計(jì)附加150%魔傷),但實(shí)際上在PK想要完整的發(fā)揮這種技能效果實(shí)在太難了!先不提這年頭人手至少一個(gè)控制技能,萬(wàn)一出個(gè)MISS什么的那情何以堪,更別提炎系的冰甲了,絕對(duì)的消耗BUFF利器。最關(guān)鍵的事情在于,明明只要再射對(duì)手一箭就能搞定,這時(shí)偏偏吟唱BUFF反而被對(duì)手殺了!樓主已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)不少次這種事了。。。
評(píng)價(jià):絕對(duì)不是可有可無(wú)的技能,但是很大程度上依靠了RP。
30級(jí)技能:這次還是先給效果,接下來(lái)的三回合內(nèi),對(duì)手命中降低70%。
強(qiáng)力的BUFF技能,PK打BOSS很有用,前提是雙方戰(zhàn)力差距不是特別大,千萬(wàn)不要想著你一個(gè)三十級(jí)的電系去打一個(gè)五十級(jí)的水系想讓對(duì)方三回合都打不到你,100%閃避是不可能的,這也是看臉的技能。
評(píng)價(jià):相當(dāng)優(yōu)秀的限制技能,但是考慮到有關(guān)人品的事情。而且技能攜帶位總共才四個(gè),略微有占位置的嫌疑。
35級(jí)技能:同樣是強(qiáng)力的BUFF技能,比魔箭要厲害,雖然只持續(xù)兩回合,但是是傷害加100%,魔箭只有普通攻擊附加50%魔傷。
效果:接下來(lái)的兩回合,傷害提高100%。
評(píng)價(jià):跟魔箭類似,但持續(xù)回合短,傷害加成高,還是有一定差別的。建議都帶上,挺有用的。
40技能:一技能的升級(jí)版。后期打高血量BOSS很有用,多人團(tuán)戰(zhàn)時(shí)略微有點(diǎn)用。
效果:理論上最大對(duì)敵方三名目標(biāo)三回合內(nèi)合計(jì)造成12%最大生命值的傷害。
評(píng)價(jià):中后期刷圖,打BOSS帶上,效果很好九技能:PK克炎系技,但是概率略坑爹。畢竟跟一半對(duì)一半,如果敵方有神器胸甲概率就更低了,刷本時(shí)毛用沒(méi)有。
效果:進(jìn)行一次普通攻擊,50%使對(duì)方接下來(lái)的三回合內(nèi)沒(méi)法使用技能。
評(píng)價(jià):PK時(shí)打炎系帶著吧,畢竟RP這東西。
50技能:電系的生存神技,意味著接下來(lái)的兩回合不僅不會(huì)受傷,除了范圍技能
效果:接下來(lái)的兩回合內(nèi)只受到范圍攻擊傷害。
評(píng)價(jià):PK打BOSS必備之強(qiáng)力神技。
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