魔獸世界諾庫德狙擊戰(zhàn)是10.0新增的五人副本之一,副本老二是暴怒的風(fēng)暴元素,那么魔獸世界諾庫德狙擊戰(zhàn)老二暴怒的風(fēng)暴元素如何打?接下來就給網(wǎng)友帶來魔獸世界諾庫德狙擊戰(zhàn)老二暴怒的風(fēng)暴元素打法方法。
魔獸世界諾庫德狙擊戰(zhàn)老二暴怒的風(fēng)暴元素打法攻略
達到風(fēng)暴元素地方的處所,我們發(fā)掘風(fēng)暴元素?zé)o奈被進攻
地圖上也有三個黃點,需求把這三攤小怪算帳掉,BOSS才會激活
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閃電沖擊
暴怒的風(fēng)暴元素召喚重大的閃電反擊,對一切小伙伴釀成22916點當(dāng)然傷害.
這個技能每20秒施放一次,會點所有人
被點的人腳下有個12碼藍圈,5秒后藍圈爆炸
五個人著重分開便可
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無奈節(jié)制的能量
暴怒的風(fēng)暴元素建造能量寶珠,交鋒時變成10185點天然傷害,使其變成的傷害和治療提升5%,延續(xù)15秒.
該效果可疊加.
BOSS每隔9~10秒,就會往場上放20個球,地點一定是隨機散布,不會放在它腳下那圈黑石頭里
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網(wǎng)友遭受際遇球,掉血的同時會得到一個15秒的BUFF[能量湍流],傷害和治療抬高5%
每吃一個球就會多疊一層[能量湍流],同時15秒也會刷新
這個BUFF最多疊到10層,之后吃球就只會刷新時間
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持續(xù)吃球時,請務(wù)必看好自個血量,別把自個吃死了,給治療一點時間抬血
假如球沒人吃,會在12秒后消散
電能風(fēng)暴(治療預(yù)警)
暴怒的風(fēng)暴元素開釋一陣強力的電能風(fēng)暴,每0.5秒對全數(shù)小伙伴釀成7002點天然傷害.
BOSS起手0能量,一分鐘后適值滿能量施放[電能風(fēng)暴]
電能風(fēng)暴賡續(xù)15秒,每0.5秒A全團7002傷害
整場對打,治療需求緊密關(guān)注BOSS能量,在滿能量前疊滿10層[能量湍流],并提醒大伙聚積 便利刷血
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能量涌動(神通效果)
暴怒的風(fēng)暴元素感受到一陣能量涌動,近戰(zhàn)抨擊速率抬高100%,不斷10秒,并使近戰(zhàn)抨擊釀成分外12731點果然傷害
這個技能每17秒施放一次。BOSS會給自個上一個10秒的BUFF[能量涌動]
這個技能是術(shù)數(shù)效果,能夠偷也能夠反攻驅(qū)散
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陣風(fēng)攻擊(坦克預(yù)警)
若是小伙伴不在近戰(zhàn)范圍內(nèi),暴怒的風(fēng)暴元素對其如今對象變成當(dāng)然傷害.
陣風(fēng)讀條1.5秒,會對而今憎恨標(biāo)的目的變成4W上下的傷害
一旦BOSS開始讀陣風(fēng),坦克再跑到BOSS近戰(zhàn)鴻溝也不會斷條
這個技能制約坦克不行滿場吃球
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暴怒的風(fēng)暴元素
暴怒的風(fēng)暴元素對站在其下方的網(wǎng)友每1秒釀成22916點當(dāng)然傷害.
BOSS腳下有一圈黑色的石頭,進到黑色石頭圈的領(lǐng)域里,就會受到每秒2.2W的天然傷害
這個BOSS對坦克束縛不少,近了也不行遠了也不行
我們沒研究出這個技能是為了防我們甚么騷操作的
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