導(dǎo) 很多玩家想知道異世代光與魔法游戲中《異世代:光與魔法》影武士弒怎么打,本站搜集了全網(wǎng)的相關(guān)內(nèi)容,為玩家提出了多項(xiàng)建議,幫助玩家了解《異世代:光與魔法》影武士弒怎么打。 《異世代:光與魔法》影武...

很多玩家想知道異世代光與魔法游戲中《異世代:光與魔法》影武士弒怎么打,本站搜集了全網(wǎng)的相關(guān)內(nèi)容,為玩家提出了多項(xiàng)建議,幫助玩家了解《異世代:光與魔法》影武士弒怎么打。

《異世代:光與魔法》影武士弒怎么打

《異世代:光與魔法》影武士弒怎么打

Boss出沒規(guī)律

地點(diǎn):公會(huì)大廳-異界裂縫

出現(xiàn)時(shí)間:一般兩周開一次,每次持續(xù)7天,每次出現(xiàn)兩個(gè)boss,屬于跨服公會(huì)副本boss

boss掉落獎(jiǎng)勵(lì):鉆石,異界紫晶

《異世代:光與魔法》影武士弒怎么打

影武士·弒BOSS攻略

根據(jù)boss的特性,最好上陣智力型,且技能是近程的英雄,能使傷害達(dá)到最高

boss能一直降低目標(biāo)的命中和迅捷,使玩家輸出能力大大降低并會(huì)不斷召喚影子,影子能施放和自身一樣的技能,建議選用能群體傷害類型的英雄。

推薦陣容

赫卡忒(制敵核心),南丁格爾,霍恩海姆,海瑟薇,伊麗莎白

BOSS特性

物理減傷+50% 遠(yuǎn)程減傷+50% 受到近程傷害+50% 暴擊幾率+50%

BOSS技能

專屬技-千影歸一:戰(zhàn)斗開始第65秒,會(huì)瞬移到戰(zhàn)場(chǎng)中間點(diǎn),期間本體持續(xù)施法,召喚出在邊界4個(gè)固定位置以圓形范圍包圍本體的影子。第二階段:10秒后全場(chǎng)所有影子會(huì)沖向本體后短暫消失,并等會(huì)在本體處沖向原來的位置,每次均對(duì)經(jīng)過的敵人造成100%攻擊力*影子數(shù)量的傷害,本體在影子回去時(shí)會(huì)沖向攻擊最高目標(biāo)造成500%攻擊力的傷害且目標(biāo)生命越低傷害越高。若期間場(chǎng)上全部影子均被消滅,則中斷技能。只能釋放一次。

技能1-暗影飛鏢:扔出飛鏢穿過前方目標(biāo),造成200%攻擊力的范圍傷害降低目標(biāo)80點(diǎn)命中持續(xù)8秒,可以疊加。完整釋放后重置技能“奪魄旋風(fēng)”的冷卻時(shí)間。

技能2-奪魄旋風(fēng):對(duì)周圍旋轉(zhuǎn)一圈造成200%攻擊力傷害并降低目標(biāo)15點(diǎn)迅捷持續(xù)7秒,可以疊加。完整釋放后重置技能“暗影飛鏢”的冷卻時(shí)間。

技能3-神出鬼沒:戰(zhàn)斗開始每20秒,會(huì)瞬移到戰(zhàn)場(chǎng)中間點(diǎn),在周圍2個(gè)固定位置上各召喚出一個(gè)影子持續(xù)15秒,并向著敵方目標(biāo)背后沖鋒。本體釋放除普攻和大招以外的主動(dòng)技能時(shí),影子也會(huì)跟著釋放,影子生命為自身最大生命的20%,攻擊屬性為25%,防御屬性為100%。每存在一個(gè)影子自身減免10%傷害。每次釋放完后重置所有普通技能的冷卻時(shí)間。

相信大家看完小編為你帶來的攻略之后一定對(duì)這個(gè)問題的解決方法了然于胸了吧,那么你還在等什么,快進(jìn)游戲去試一試吧。只要大家不要遺漏小編的任何一個(gè)步驟,那么就一定可以輕松解決這個(gè)問題。