3個不同的開荒隊伍,有朋友問哪個更好用,這一篇文章解答一下疑問吧。
一:15統(tǒng)御隊伍優(yōu)勢在哪里
回答:核心優(yōu)勢在開7-8級土地那里。
4-5級土地優(yōu)勢不明顯,都是15統(tǒng)御的隊伍,這三個隊伍不用轉(zhuǎn)型可以開到7-8級土地,后期可以再根據(jù)自己的玩法調(diào)整。
原理:快速升級軍營
8級大本營要96萬資源
1級帥令壇要25萬資源
2級帥令壇要50萬資源
隊伍轉(zhuǎn)型需要121或171萬資源,這些資源足夠玩家從10級軍營,升級到14-15級軍營。
10級之后升1級軍營多300兵,3個武將900兵。
4級軍營的3600兵
5級軍營多4500兵
當(dāng)其他人13000-15000兵力開7的時候,15統(tǒng)御值的隊伍已經(jīng)16500-19500兵力。你不需要轉(zhuǎn)型,別人需要1-2武將轉(zhuǎn)型,武將等級必然少5級,又是500兵力。
(你做不到比其他人高,說明你玩的不精,需要再練習(xí))
肯定有人不聽勸,覺得別人帶13000-15000就能開7,自己也想這樣做,這就很不好。
正確的態(tài)度:你既然選15統(tǒng)御值隊伍,比別人節(jié)約了資源,就一定要利用好“軍營”優(yōu)勢。
花席曬過一張圖,木材30000產(chǎn)量的時候,銅礦已經(jīng)5000產(chǎn)量,有人留言說這是銅奴行為。
感覺某些玩家急了。
沒能力拿,那是隊伍不行,有能力拿,憑什么不拿,平民就不配拿銅礦?
【開荒節(jié)奏】
第1天開5級土地
第2天開1-3個6級
第3天秒軍營,補6級土地
第4天秒軍營,開7級土地
第5天秒軍營,補7級土地
第6-7天開8級土地(根據(jù)自己紅度決定)
【打架效果怎么樣】
同樣紅度的情況下,別人15000兵力去打架,你20000兵力,你覺得自己打架會差多少。
三個隊伍,適合什么樣的玩家?
轉(zhuǎn)型:夏普弓>樂普盾>夏樂騎
白板:樂普盾=夏樂騎>夏普弓
二:夏普弓轉(zhuǎn)型方案
適合高紅夏侯淵,一個武將也不浪費
轉(zhuǎn)型隊伍1:張角盾
程普:撫輯軍民/藤甲兵/御敵屏障/草船借箭
張角:太平+士別/用武/臨機制勝
左慈:武鋒陣+暫避其鋒/刮骨
轉(zhuǎn)型隊伍2:淵騎碰瓷
夏侯淵:裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千
曹操:虎豹騎+鐵騎驅(qū)馳
郭嘉:當(dāng)鋒摧決+鋒矢陣
前期藤甲兵+淵騎可以橫掃很多開荒隊伍。
如果夏侯淵是滿紅,玩其他隊伍怎么轉(zhuǎn)型都會浪費,這個方案是最適合的,而且程普可以藤甲兵,等25000兵力轉(zhuǎn)型的時候,25000兵力的藤甲兵打20000兵力的各種隊伍,是有很大優(yōu)勢的。
(25000兵力的隊伍,刷7級土地給張角升級會很快)
唯一的缺點:藤甲兵怕陸遜,帶軍民或者草船就不怕。
三:樂普騎/盾轉(zhuǎn)型方案
這個隊伍白板樂進可以玩,不轉(zhuǎn)型能玩,也可以轉(zhuǎn)型為適合門神的玩法。
優(yōu)勢:穩(wěn)定
白板也能打出“開荒”排名,買個盾兵寶物給樂進,或者程普紅度高可以不轉(zhuǎn)型,一直玩騎兵。
如果你武將不紅,建議讓程普帶藤甲兵,只挑菜刀打,畢竟游戲前期的放火隊伍沒那么多。
有人說,自己想玩吳槍,或者其他隊伍,程普能替代嗎?
開荒期不行,開荒后可以。
舉個例子:3兵種可變
曹仁:武鋒陣+絕地反擊/魅惑
樂進:士爭先赴+文武雙全/乘勝長驅(qū)/勇者得前
左慈:御敵屏障/暫避+刮骨療毒
曹仁:騎兵A、盾兵S、槍兵A
樂進:騎兵S、盾兵A、槍兵S
不論你轉(zhuǎn)什么隊伍,都是S\A\C兵種,適合“門神”型玩家使用,或者主城就在前線的玩家,隨時切換隊伍打敵人。
如果你不喜歡切換,也可以帶藤甲兵、陷陣營、象兵、西涼鐵騎、青州兵這樣的兵種,效果也是不錯的。
高級版:曹操+樂進+左慈武鋒陣,帶青州兵。
四:夏樂騎適合不紅的玩家
問題:夏樂騎開荒,必須帶左慈嗎?
回答:不是必須,但是左慈最穩(wěn)定,有閃避和3人加血效果,開荒看的就是穩(wěn)定。
如果你是滿紅,或者不介意開荒速度,可以用郭嘉、曹純替代左慈,這樣中期不用換戰(zhàn)法。
后期轉(zhuǎn)型時,有條件的可以帶曹操,沒條件的可以帶郭嘉,而且郭嘉戰(zhàn)法的“可調(diào)整性”非常大,主要看你有什么合適的戰(zhàn)法。
郭嘉實在沒有好戰(zhàn)法帶,也可以給樂進帶勇者得前、剛勇無前、文武雙全這樣的戰(zhàn)法。
目前夏侯淵+樂進+王元姬的玩法還在測試之中,等花席研究完了,再說吧。
總結(jié):如果武將、戰(zhàn)法全的話,花席會選擇夏普弓開荒,一隊、二隊同時成型,武將純白板會選擇樂普盾玩藤甲兵。
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