《明日方舟》這款游戲真正做到了塔防游戲的巔峰!
游戲難度不同于其他塔防游戲簡單有趣,而是更注重于陣容搭配和干員的使用時機,這就需要玩家需要不斷地鉆研、琢磨,從中收獲樂趣,但這也導(dǎo)致玩家的游玩成本過大,需要投入大量的時間和精力,也就是特別肝。
明日方舟游戲里面每一次的活動關(guān)卡都是會有新的機制和新的敵人需要玩家去攻略的,最近很多玩家不知道MVP干員有哪些,下面就讓我們來看看明日方舟SS照我以火活動MVP干員一覽。
明日方舟這次開啟的SS主題活動照我以火,這次通過第一階段的活動攻略,特別帶來一些干員的安利和推薦,主要就是圍繞攻略本次活動的敵人新機制還有蘆葦叢為主,這次安利的高光干員稍微有點將進酒活動的感覺,最后壓軸的還是要靠夜鶯來出手。
劍兔/凱爾希:這次活動精英怪基本上不構(gòu)成什么威脅,打到最后感覺也就是BOSS比較費勁一點而已,不過只是費勁,實際打起來還是相對比較輕松地,凱爾希和劍兔的表現(xiàn)發(fā)揮非常的穩(wěn)定,畢竟是高貴的真實傷害,秒BOSS突出一個爽快,很推薦。
星熊/能天使/藍毒/伊桑:因為本次的敵人機制,核心的精英怪?jǐn)橙耸亲叩娜趸姹镜膶⑦M酒分裂或者按照次數(shù)擊倒的機制,所以之前高光的干員,這次都能迎來第二春,包括能天使這種攻速超高的快狙,還有藍毒這種帶有毒素以及伊桑這種減速的地刺都在這次的活動中有這非常不錯的發(fā)揮,不過個人感覺到了第二階段才能輪到這幾位表演。
四基石:第一階段基本上是四基石的天下,一共8關(guān),7關(guān)可以用山+棘刺雙人掛機,頂多配個塞媽,全程掛機殺穿,主要是棘刺和山優(yōu)勢面太大了,敵人出現(xiàn)頻繁,棘刺暖機方便,山cost消耗太低,而且擋二攻速還快,完美克制這次的敵人機制,外加自身生存能力優(yōu)秀,你蘆葦叢隨便少,我山完全不為所動。
夜鶯/塞媽/元素奶:不過真正靠譜的還是奶媽,夜鶯專門拿來克制BOSS的,塞媽拿來抗傷害和急救用的,第一階段說實話沒用上元素奶,主要是沒想到這次的燃燒蘆葦叢帶來的元孫損傷效果這么拉,所以沒必要,不過個人感覺第二的階段可能會用得到。
不得不夸一下鷹角的美工真的不錯,ui設(shè)計幾乎無人能敵,立繪和地圖十分精美,作為一款2d塔防游戲卻有不輸3d手游的畫面表現(xiàn)能力。
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