導(dǎo) 永劫無(wú)間是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開(kāi)發(fā)的一款多人手腳競(jìng)技游戲,那么在永劫無(wú)間12月22日征神之路調(diào)解了甚么,接下來(lái)就給網(wǎng)友帶來(lái)永劫無(wú)間12月22日征神之路調(diào)解講解。 ...

永劫無(wú)間是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開(kāi)發(fā)的一款多人手腳競(jìng)技游戲,那么在永劫無(wú)間12月22日征神之路調(diào)解了甚么,接下來(lái)就給網(wǎng)友帶來(lái)永劫無(wú)間12月22日征神之路調(diào)解講解。

永劫無(wú)間12月22日征神之路調(diào)整介紹

永劫無(wú)間12月22日征神之路調(diào)整介紹

一、關(guān)卡調(diào)劑

- 末法之災(zāi)調(diào)動(dòng)

(1)調(diào)整了末法之災(zāi)關(guān)卡中落日寺中庭的地形,削減怪物卡地形的情形發(fā)作。

(2)調(diào)整了開(kāi)山鬼面臨高處敵人時(shí)的動(dòng)作。

(3)優(yōu)化了神異難度開(kāi)山鬼的戰(zhàn)斗行為。

- 黃沙百煉調(diào)度

(1)如今攻占任意一個(gè)藤鬼?yè)?jù)點(diǎn)后,會(huì)在每條路線第一個(gè)藤鬼?yè)?jù)點(diǎn)處爆發(fā)前去其他兩條路線的憑虛門(mén);

(2)打敗守門(mén)藤鬼會(huì)隨機(jī)掉落一個(gè)強(qiáng)攻石等增益道具。

(3)噩夢(mèng)難度下,boss石夷攻擊力下調(diào)29%。

- 神異模式調(diào)動(dòng)

(1)競(jìng)速難度下,異象鬼影中呈現(xiàn)的萬(wàn)象陰影獄炎攻擊力下調(diào)31%。

(2)競(jìng)速難度下,萬(wàn)象魁石攻擊力下調(diào)30%。

二、異象調(diào)劑

- 失魂調(diào)解

(1)從結(jié)算時(shí)直接倒地調(diào)節(jié)為結(jié)算時(shí)變成一次較高傷害。

(2)優(yōu)化了失魂積聚時(shí)的顯示和結(jié)算時(shí)的體現(xiàn)。

三、石夷一致調(diào)動(dòng)

- 大幅度優(yōu)化了石夷的對(duì)打中連招等舉動(dòng)。

- 消沉了各難度下的出招頻次及進(jìn)攻欲望。

- 低沉了一些招式的進(jìn)犯本能機(jī)能。

- 調(diào)動(dòng)一些一般招式為藍(lán)霸體招式。

- 優(yōu)化了一些招式的反擊呈現(xiàn)。