導(dǎo) 發(fā)現(xiàn)最近的塔防游戲真的是越來越受到玩家們的歡迎了,主要的原因我認(rèn)為還是因?yàn)檫@個(gè)游戲的整體節(jié)奏很快,并且這個(gè)游戲更多考驗(yàn)的是我們策略方面的安排,另外還有一個(gè)好處是我認(rèn)為這款游戲可以完全零氪,就能夠輕松打...

發(fā)現(xiàn)最近的塔防游戲真的是越來越受到玩家們的歡迎了,主要的原因我認(rèn)為還是因?yàn)檫@個(gè)游戲的整體節(jié)奏很快,并且這個(gè)游戲更多考驗(yàn)的是我們策略方面的安排,另外還有一個(gè)好處是我認(rèn)為這款游戲可以完全零氪,就能夠輕松打上2000杯。

塔防精靈0氪金陣容推薦-0氪輕松上2500杯的陣容分享

可能有很多的老玩家看到2000杯,會(huì)覺得這不是有手就行嗎,根本不需要什么陣容搭配的技巧。

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但是當(dāng)我們真正去實(shí)踐的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)點(diǎn),陣容搭配的合理性跟你當(dāng)前的獎(jiǎng)杯數(shù)并不能呈正相關(guān),而有一點(diǎn)是必須承認(rèn)的,就是杯數(shù)越高,那么遇到的對手一定是越強(qiáng)的。

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有一個(gè)成語:越挫越勇,我覺得真的是這樣,無論哪一款游戲,只有你真正去深入其中,會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然看了很多攻略,但是只有自己理清其中的思路,那才是最重要的點(diǎn)。

從開局玩到現(xiàn)在,前后經(jīng)歷了181局,勝率并不高,才55%,最高杯數(shù)是2887,但是實(shí)話實(shí)話,前面輸?shù)舻?0局,大部分都是在1500杯之前輸?shù)舻摹?/p>

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而后來調(diào)整了陣容后,輸?shù)母怕适窃絹碓降土耍袝r(shí)候出牌的順序不一樣,并且沒等到自己想要的角色出來,只能默默等待被推掉。

大部分的時(shí)候,還是能夠較為輕松地?fù)敉藢Ψ健?/p>

那么咱們簡單看看卡哥陣容的搭配方式,希望能夠?qū)Υ蠹亿A得比賽有所幫助。

陣容的介紹

我采用的陣容是召喚搭配戰(zhàn)士,經(jīng)過了多次的嘗試,發(fā)現(xiàn)這套陣容比射手搭配戰(zhàn)士或者法師搭配戰(zhàn)士更好用一些。

召喚陣容分別是:冰騎,悟空和骨龍。

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戰(zhàn)士陣容:石頭,刺客,劍客,鐵騎和刀客。

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剩下的兩位位置我是這么考慮的,在前幾回合,很容易遇到一種情況是飛行怪過多,沒有辦法及時(shí)處理,所以這邊是建議是用一個(gè)蛇女補(bǔ)充其中一個(gè)位置,還有一個(gè)卡牌是建議用暗精靈。

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簡單介紹下暗精靈這個(gè)卡牌,這張卡牌在關(guān)鍵的時(shí)候特別有用,這張卡牌有60%的概率能夠降低敵方英雄星級,并且是無視1星和滿星英雄,尤其在后期自己位置滿的情況下,召喚這張卡能夠破壞對方的滿星被動(dòng)加成。

比如說我們常見的幾個(gè)角色,一個(gè)是鐵騎,一個(gè)是骨弓,還有一個(gè)是電法。

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實(shí)戰(zhàn)講解

開局的時(shí)候,先看看出來的卡片有沒有核心的卡牌,比如說你看到了鐵騎,那么就優(yōu)先把鐵騎拿下,然后再考慮其他的。

如果拿了鐵騎,那就要想到鐵騎的被動(dòng)技能,有三個(gè)戰(zhàn)士同時(shí)上陣的時(shí)候,全體攻擊力提升1500點(diǎn),并且還會(huì)免疫控制。

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那么接下里的卡牌,你就要優(yōu)先湊齊3張戰(zhàn)士卡牌,一旦湊齊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)整體的攻擊效率很高,并且銀幣的獲取速度也很快,這樣經(jīng)濟(jì)就會(huì)優(yōu)先于對手了。

那么每次想要去擴(kuò)建的時(shí)候,可以優(yōu)先刷新下一輪出來的卡牌角色,如果剛好是自己想要的卡牌,那么就好好等待機(jī)會(huì)升級就可以了。

記住一個(gè)點(diǎn):前期的節(jié)奏直接影響了后續(xù)的布局。

當(dāng)前期的戰(zhàn)士成型之后,接著我們就要開始布局召喚陣容了。

一定先別著急去把卡牌升級,這個(gè)方法只是適用在1500之前,1500之后,我們更多要考慮陣容的搭配。

如果有遇到孫悟空的話,是可以優(yōu)先召喚出來,雖然他的攻擊力不行,但是他的普通技能是15%的概率會(huì)召喚一個(gè)空投箱子,運(yùn)氣差點(diǎn)的話,第7次是必出箱子的。

簡單算一下多久的時(shí)間,孫悟空每次攻擊的間隔時(shí)間是8秒,也就是最遲一分鐘會(huì)召喚一個(gè)。

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如果你用的是召喚陣容,孫悟空一定是核心,前期有大概率召喚出來的是武器或者防具,可以用來升級,而后期的話,更重要的是能夠提供源源不斷的銀幣。

當(dāng)場上有3個(gè)召喚的時(shí)候,召喚攻速提升100%,可以理解為從8秒/次的攻擊,降到了4秒/次。