導(dǎo) 《風(fēng)暴之城》中的敵意等級(jí)增高是游戲里需要玩家時(shí)刻關(guān)注的事情,因?yàn)閿骋獾燃?jí)到了一定程度之后就會(huì)觸發(fā)負(fù)面森林之謎,而導(dǎo)致敵意等級(jí)增高的相關(guān)因素有很多,首先就是年份,敵意等級(jí)會(huì)隨著年份增加。 什么會(huì)...

《風(fēng)暴之城》中的敵意等級(jí)增高是游戲里需要玩家時(shí)刻關(guān)注的事情,因?yàn)閿骋獾燃?jí)到了一定程度之后就會(huì)觸發(fā)負(fù)面森林之謎,而導(dǎo)致敵意等級(jí)增高的相關(guān)因素有很多,首先就是年份,敵意等級(jí)會(huì)隨著年份增加。

風(fēng)暴之城什么會(huì)導(dǎo)致敵意等級(jí)增高

什么會(huì)導(dǎo)致敵意等級(jí)增高

看看導(dǎo)致敵意增加的因素(以下其實(shí)都可以通過鼠標(biāo)懸停在頂部的紅眼睛看到):

1、年份 -- 隨年份增加敵意會(huì)增加

2、人數(shù) -- 每多一個(gè)人都會(huì)導(dǎo)致敵意的增加

3、開啟的空地?cái)?shù)量 -- 每多開一塊空地都會(huì)導(dǎo)致敵意增加,危險(xiǎn)和森林禁地增加的量要多于普通空地

4、伐木工的數(shù)量 -- 伐木工越多,敵意越高

5、事件導(dǎo)致的敵意增加 -- 這個(gè)就很多了,具體的要看各個(gè)事件在作用效應(yīng)那一欄的描述,當(dāng)你點(diǎn)擊分派工人后就會(huì)開始生效

紅眼睛,旁邊的數(shù)字就是當(dāng)前敵意等級(jí)