王者榮耀S30賽季于今天正式開啟,同時游戲也進行了一大波改動,相信不少玩家還不太清楚新賽季改動了哪些內(nèi)容。下面就讓小編為你詳細講解一下王者榮耀S30賽季的改動內(nèi)容,感興趣的朋友們趕緊來看一下吧!
王者榮耀S30賽季改動
第一部分:對15件裝備調(diào)整
閃電匕首調(diào)整方案:
裝備屬性:+40% 攻速 → +35%攻速
解析:
攻速屬性降低5%,將受影響的英雄有:劉備、暗信、狄仁杰、司空震、老夫子、馬可波羅等(較常選擇做閃電匕首)。
影刃調(diào)整方案:
被動-暴風:暴擊后增加25%攻速 → 暴擊后增加20%攻速
解析:
暴擊后增加的攻速降低5%,將受影響的英雄有:夢奇、艾琳、蒙犽、后羿、黃忠、虞姬、馬超、戈婭、伽羅、公孫離、狄仁杰、孫尚香、孫悟空、百里玄策、魯班七號、成吉思汗(較常選擇做影刃)。
反傷刺甲調(diào)整方案:
裝備屬性:+400 物理防御 → +360 物理防御
被動-反刺:受到(1000+10%最大生命)點物理傷害時,造成(8%最大生命)點法術傷害 → 受到2000點物理傷害時,造成(8%最大生命)點法術傷害
解析:
物理防御數(shù)值降低40點,同時被動反刺觸發(fā)門檻提升,性價比大幅降低,已不再適合大部分戰(zhàn)刺英雄,受影響最大的英雄有鎧、瀾、暃、羋月、趙云、呂布、楊戩、亞瑟、曹操、典韋、蘭陵王、鐘無艷、橘右京與娜可露露等。
而對于李信、李白與云中君等被反傷刺甲所克制的戰(zhàn)刺英雄而言,則屬于加強調(diào)整。
不祥征兆調(diào)整方案:
被動-寒鐵:減少30%攻速和15%移速,持續(xù)3秒 → 減少50%攻速和10%移速,持續(xù)3秒
解析:
雖然被動減少敵人移速數(shù)值減少了5%,但減少敵人攻速數(shù)值足足提升了20%,可用于克制戈婭、劉備、馬超、艾琳、暗信、黃忠、呂布、曹操、虞姬、韓信、伽羅、后羿、典韋、孫悟空、夏侯惇、李元芳、老夫子、雅典娜、狄仁杰、司馬懿、云中君、司空震、公孫離、馬可波羅、成吉思汗、百里玄策等輸出較為依賴攻速的英雄。
霸者重裝調(diào)整方案:
裝備屬性:移除每5秒回血的屬性
被動-復蘇:脫戰(zhàn)后每秒回復3%最大生命 → 每2秒回復1%已損生命,脫戰(zhàn)后改為每秒回復3%最大生命并增加30點移速
解析:
霸者重裝在加強后不僅可以提升戰(zhàn)斗狀態(tài)下的回血速度,且在脫戰(zhàn)后(系統(tǒng)對脫戰(zhàn)的定義為7秒內(nèi)不主動攻擊敵人同時也未被敵人攻擊)還可以額外增加30點移速(等同于一雙小鞋所提供的移速),可以同時提升支援能力及協(xié)防能力,同屬于大幅加強。
紅蓮斗篷調(diào)整方案:
被動-業(yè)炎:對小兵額外造成2%最大生命的法術傷害 → 對小兵和野怪額外造成2%最大生命的法術傷害
熔煉之心調(diào)整方案:
被動-業(yè)炎:對小兵額外造成1%最大生命的法術傷害 → 對小兵和野怪額外造成1%最大生命的法術傷害
解析:
紅蓮斗篷/熔煉之心在加強后也能對野怪額外造成最大生命值加成的法術傷害,可以大幅提升刷野/反野及拿龍速度,受益英雄(較常選擇做紅蓮斗篷)有:肉鎧、典韋、哪吒、白起、劉邦、程咬金、豬八戒等。
冰霜沖擊/凜冬調(diào)整方案:
主動-沖擊:新增效果:對范圍內(nèi)目標造成60~200法術傷害
解析:
主動技能新增附帶傷害效果,可用于關鍵時刻補傷害及清線、搶buff、搶龍。
所有游走裝調(diào)整方案:
獎賞被動調(diào)整方案:自身經(jīng)濟為隊伍4/5名時獲得5金幣和經(jīng)驗 → 自身經(jīng)濟為隊伍4/5名時獲得3/6金幣和經(jīng)驗
解析:
調(diào)整前當自身經(jīng)濟為隊伍第4名或第5名時,將固定獲得5金幣和經(jīng)驗;調(diào)整后當自身經(jīng)濟為隊伍第4名時,將減少為固定獲得3金幣和經(jīng)驗,而當自身經(jīng)濟為隊伍第5名時,則將增加為固定獲得6金幣和經(jīng)驗。
由于輔助英雄的經(jīng)濟一般都是隊伍的第5名,因此屬于加強多于降溫的調(diào)整。
星泉調(diào)整方案:
主動-星芒調(diào)整為:與范圍內(nèi)的一名友方英雄(默認為血量最低)建立鏈接,5秒內(nèi)回復雙方(500~1060+20%最大生命值)生命與30%最大法力,鏈接超過一定范圍斷開,攻擊或者受到敵方英雄攻擊后回復效果只生效20%。每45秒儲備一次[星芒],最多可儲備2次
星之配飾調(diào)整方案:
價格調(diào)整:1100金 → 900金
主動-星芒調(diào)整為:與范圍內(nèi)的一名友方英雄(默認為血量最低)建立鏈接,5秒內(nèi)回復雙方(400~820+12%最大生命值)生命與20%最大法力,鏈接超過一定范圍斷開,攻擊或者受到敵方英雄攻擊后回復效果只生效10%。每45秒儲備一次[星芒],最多可儲備2次
解析:
星之配飾/星泉的主動技能效果調(diào)整為與范圍內(nèi)的一名隊友建立鏈接,5秒內(nèi)回復雙方血量與藍量,攻擊或者受到敵方英雄攻擊后回復效果只生效一部分,每45秒儲備一次,最多可儲備2次,旨在讓星之配飾/星泉成為對線、抓人、支援、協(xié)防過程中的續(xù)航神器,但相對應的,在打架時的回復能力將會降低,對己方核心輸出位的保護作用并不如調(diào)整前的星之配飾/星泉。
此次星之配飾/星泉的調(diào)整最利好的便是平時發(fā)育過程很缺藍的英雄,如孫尚香、公孫離與成吉思汗等,因為星之配飾/星泉是目前王者峽谷中唯一能為隊友提供續(xù)航能力的裝備,利用得當即可大幅提升己方核心輸出位的發(fā)育速度,尤其是對于發(fā)育路的射手英雄而言。
適配輔助英雄有:瑤、孫臏、明世隱與太乙真人等。
風之輕語/風靈紋章/出影晶石調(diào)整方案:
價格調(diào)整:1100金 → 900金
解析:
星之配飾、風之輕語、風靈紋章、出影晶石均降價200金幣(降價后與被動光環(huán)輔助裝的小件的價格相同),可以縮短合成過程的真空期,即輔助位在購買學識寶石與紅瑪瑙后,僅需再攢300金幣即可合成主動技能輔助裝小件,以此提升輔助位的進攻能力或保護能力。
巨人之握調(diào)整方案:
裝備屬性:700生命值 → 500生命值
被動獎賞:每層疊20生命值,最多疊20層,疊滿加600生命值 → 每層疊20生命值,最多疊30層,疊滿加600生命值
解析:
巨人之握的基礎生命值減少200點,可疊加層數(shù)增加10層(每層增加20點生命值),疊滿后才能與調(diào)整前持平,旨在降低巨人之握的優(yōu)先級,以此限制阿古朵等較早做出巨人之握的英雄。
第二部分對11位英雄調(diào)整
夏洛特調(diào)整方案:
被動:效果調(diào)整:為目標疊加1層7%(+0.7%*英雄等級)攻速降低效果,最多疊加7層 → 為目標疊加1層10%(+1.5%*英雄等級),最多疊加2層
被動:效果調(diào)整:受到減攻速效果的目標每進行普攻一次移除一層減攻速效果被動
強化普攻:追擊距離提升一技能(追加技):手感優(yōu)化:降低技能僵直效果
二技能:生命回復:27(+5/Lv)(+0.1Ad) → 27(+5/Lv)(+0.12Ad)
解析:
1、被動技能效果可以更快減少敵人的攻速,更易于克制馬超、暗信、呂布、戈婭、伽羅、黃忠、艾琳、虞姬、后羿、劉備、曹操、韓信、典韋、老夫子、公孫離、孫悟空、雅典娜、夏侯惇、云中君、李元芳、司空震、狄仁杰、司馬懿、成吉思汗、百里玄策、馬可波羅等輸出較為依賴攻速的英雄。
2、【七星光芒劍】追擊距離增加,一技能(追加技)降低技能僵直效果,均可以同時提升夏洛特的進攻能力、拉扯能力及撤退能力。
3、二技能的生命回復數(shù)值提升0.045Ad加成(包括英雄本身的攻擊力及皮膚+銘文+裝備帶來的攻擊力),雖然數(shù)值看著較小,但夏洛特的二技能可是具有6段傷害,可以同時提升夏洛特的續(xù)航能力及極限反打能力。
項羽調(diào)整方案:
被動:效果優(yōu)化:低于30%生命時直接觸發(fā) → 低于30%生命時并受到攻擊時觸發(fā),同時修復冷卻計時器異常的問題三技能:霸王斬施法過程項羽獲得不屈效果,不屈效果持續(xù)期間項羽不會死亡。
解析:
被動效果優(yōu)化為低于30%生命時并受到攻擊時觸發(fā),同時修復冷卻計時器異常的問題,同時施放大招期間不會死亡(與名刀司命的被動效果一致),可以確保打出大招傷害,而由于項羽生命值越低,大招所造成的傷害就越高,最高為基礎值的2倍,因此項羽可等血量被壓低后再用大招。
白起調(diào)整方案:
一技能:被動效果:受到野怪傷害時反擊概率20% → 50%,同時縮短再次反擊間隔時間
解析:
加強后的白起在受到野怪傷害時,一技能的反擊概率會提升30%,同時內(nèi)置冷卻時間減少,可以同時提升白起的清野/反野速度及協(xié)助拿龍速度,以此提升白起的發(fā)育速度。
貂蟬調(diào)整方案:
基礎屬性:基礎移速:350 → 360二技能:技能傷害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) → 140(+15/Lv)(+0.28Ap)
解析:
1、基礎移速增加10點,旨在提升貂蟬的發(fā)育速度、支援速度、協(xié)防速度及進攻/撤退/拉扯能力。
2、二技能傷害提升0.04Ap加成,即1000點法強可以提升40點傷害,越后期提升越高。
孫臏調(diào)整方案:
一技能:冷卻時間:8(-0.4/Lv)→7(-0.2/Lv)
二技能:冷卻時間:12(-0.4/Lv)→11(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:返還二技能持續(xù)期間英雄消耗的法力值和能量條的50%
解析:
1、孫臏一技能的冷卻時間由8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒調(diào)整為7/6.8/6.6/6.4/6.2/6秒,前中期均得到提升,點滿后保持不變,可以提升孫臏在前中期的協(xié)助清線速度、協(xié)助清野/反野速度及協(xié)助拿龍速度,并提升孫臏在前中期的對線及團戰(zhàn)消耗能力。
2、孫臏二技能的冷卻時間由12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒調(diào)整為11/10.8/10.6/10.4/10.2/10秒,前中期均得到提升,點滿后保持不變,同時新增效果返還二技能持續(xù)期間英雄消耗的法力值和能量條的50%,對于部分使用技能后會消耗大量藍量或能量的英雄而言很有幫助,如裴擒虎、司馬懿、馬可波羅與不知火舞等。
牛魔調(diào)整方案:
被動:雙抗加成:150(+5/Lv)→110(+8/Lv)
一技能:效果調(diào)整:移除減少英雄攻擊力/法術攻擊力的效果
一技能:效果調(diào)整:新增一技能將對被命中的敵方單位添加一個持續(xù)4秒的印記,印記狀態(tài)的英雄每受到一次普攻攻擊會疊加一層層數(shù),最多12層,在印記持續(xù)時間結(jié)束時,對標記英雄造成40(+4/Lv)(+0.2Ad)+印記層數(shù)*20(+2/Lv)(+0.1Ad)的傷害,印記每達到4、8、12層,傷害還將額外增加40(+4/Lv)(+0.2Ad)傷害
二技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化了二技能的使用手感
三技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化了三技能的使用手感
解析:
1、被動雙抗加成由150/155/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220點調(diào)整至110/118/126/134/142/150/158/166/174/182/190/198/206/214/222點,前中期均被降溫,點滿后略微提升,將同時影響到牛魔的自保能力及保護能力。
2、牛魔的一技能不再能讓敵人降低物理和法術傷害,而是新增傷害效果,也將降低牛魔的部分保護能力,轉(zhuǎn)而提升牛魔的協(xié)助輸出能力。
3、二、三技能使用手感優(yōu)化,可以提升牛魔二、三技能的施放速度,以此提升牛魔的進攻能力及保護能力,并提升牛魔的技能命中率。
劉邦調(diào)整方案:
專精裝(赤霄):被動-赤炎:對小兵額外造成1%最大生命的法術傷害 → 對小兵和野怪額外造成1%最大生命的法術傷害
專精裝(斬蛇赤霄):被動-赤炎:對小兵額外造成2%最大生命的法術傷害 → 對小兵和野怪額外造成2%最大生命的法術傷害
解析:
劉邦的專精裝在加強后也能對野怪額外造成最大生命值加成的法術傷害,可以大幅提升刷野/反野及拿龍速度。
曜調(diào)整方案:
三技能:效果優(yōu)化:新增僅己方可見的落點提示,并提升傷害生效的范圍
解析:
作為曜的核心操作難點,此次調(diào)整將大幅降低曜的上手難度,以此提升曜的下限,可預見曜的出場率在往后將會提升不少。
趙懷真調(diào)整方案:
被動:普攻第一式對非英雄造成2倍傷害 → 造成1.5倍傷害
一技能:技能傷害:350(+70/Lv)(+0.2Ad) → 300 (+70/Lv)(+0.1Ad)
三技能:二段傷害:800(+700/Lv)(+0.2Ad) → 800(+750/Lv)
解析:
1、趙懷真的普攻第一式對野怪的額外傷害減少0.5倍,調(diào)整后的趙懷真更建議用普攻第一式+普攻第二式結(jié)合刷野,急需回復精力才考慮只用普攻第一式,而血量被壓低時則還可以考慮用普攻第三式(附帶回血效果)。
2、一技能的基礎傷害固定減少50點,同時Ad加成減少0.1;大招第二段的基礎傷害由800/1500/2200點調(diào)整為800/1550/2300點,但移除0.2Ad加成,越后期影響越大,將大幅降低趙懷真大招的爆發(fā)傷害,以此降低趙懷真的強度。
夏侯惇調(diào)整方案:
二技能:新增效果:強化普攻對野怪造成雙倍真實傷害
解析:
此次調(diào)整可以同時提升夏侯惇的清野/反野速度及協(xié)助拿龍速度,以此提升夏侯惇的發(fā)育速度。
盤古調(diào)整方案:
被動:盤古斧每次攻擊敵方英雄會激活1格能量,滿4格后碎裂形成能量臂,能量臂狀態(tài)下普攻范圍更大,傷害更高
被動:盤古斧傷害:2秒內(nèi)每0.5秒造成目標1.3%~2%最大生命的物理傷害 → 1.0%~1.7%
被動:能量臂傷害:普攻額外造成目標4%~6.8%最大生命的物理傷害
一技能:一技能兩段施法方式改為施放1技能后獲得一次強化普攻,使用強化普攻會沖向敵人。能量臂狀態(tài)下只能進行單次沖刺,沖刺后增加攻速,冷卻時間減半
一技能:強化普攻傷害:100(+30/Lv)(+0.6Ad) →100(+20/Lv)(+0.5Ad)
二技能:能量臂狀態(tài)下使用二技能,新增繳械效果
二技能:技能傷害:200(+30/Lv)(+0.75Ad) → 200(+40/Lv)(+0.50Ad)
三技能:取消蓄力階段,每次都能劈出5道裂縫(不依賴盤古身邊隊友數(shù)量)
三技能:技能傷害:500(+250/Lv)(+0.90Ad) → 200(+200/Lv)(+0.90Ad)
四技能:刪除四技能,改為三技能英雄(盤古斧取消耐久度設定,可以無限使用)
解析:
1、此次調(diào)整可以大幅簡化盤古的操作,讓盤古變得更易上手,以此提升盤古的強度下限。
2、盤古攻擊敵人4次進入能量臂狀態(tài)后,可以大幅提升盤古對戰(zhàn)坦英雄的輸出能力。
3、盤古斧形態(tài)下的一技能的第二段效果改為強化普攻觸發(fā),自主性更強。
4、能量臂狀態(tài)下位移也能增加攻速,且冷卻時間減半,也可以大幅提升盤古在能量臂狀態(tài)下的輸出能力,并同時提升盤古在能量臂狀態(tài)下的追擊能力、拉扯能力及撤退能力。
5、大招可以不再依賴隊友,直接打出5道裂縫,同時可以在跳一技能的過程中銜接大招。
6、作為平衡,降低了盤古的技能基礎傷害,以此限制盤古的綜合強度。
第三部分對節(jié)奏與環(huán)境調(diào)整
S30賽季野區(qū)資源分布優(yōu)化:
新增野怪點-赤甲-攻擊類型:近戰(zhàn)攻擊
解析:
新增的野怪最利好的是邊路而非打野,可以加快邊路英雄的發(fā)育速度,尤其對于邊懲流而言。
對打野不太利好的原因:
1、如果打野選擇藍開,那么要拿新增的野怪便必須繞遠路,不僅會影響發(fā)育速度,且還容易被敵人反紅。
2、如果打野選擇紅開,那么一般在刷完一輪野怪后便已經(jīng)能到4級,再拿新增的野怪會影響抓人,因為等拿完新增的野怪后,對抗路英雄一般都已經(jīng)到4級。此外,新增的野怪可能會利好阿古朵,如果收服野怪后附帶的增益效果加入該野怪,那么對阿古朵便是實打?qū)嵉募訌姟?/p>
S30賽季靠近中路的野怪點升級:
-熊怪升級為山豪-
攻擊類型:遠程攻擊
物理防御高(210→420),法術防御低(150→60)
解析:
熊怪(山豪)調(diào)整后會更利于中路法師及法系打野搶奪,如嫦娥、露娜、諸葛亮、司空震、司馬懿等,此外有一部分以物理輸出為主的英雄的技能也會附帶法術傷害或真實傷害,如瀾、曜、典韋、趙云、夢奇、雅典娜與裴擒虎等,這些英雄相比純物理輸出英雄而言會更具備爭奪山豪的優(yōu)勢。
此外,熊怪(山豪)增加物理防御對于阿古朵的刷野速度并無影響,阿古朵也可以變相吃到熊怪(山豪)調(diào)整所帶來的紅利。
S30賽季靠近邊路的野怪點升級:
-紅隼升級為烈雉-
攻擊類型:近戰(zhàn)攻擊
解析:
紅隼(烈稚)的攻擊類型調(diào)整為近戰(zhàn)后將較難以被遠程輸出英雄直接隔墻擊殺,如射手英雄需要站在草叢位置才能平穩(wěn)擊殺,同時烈稚被反野的難度也會加大,更利于打野位平穩(wěn)發(fā)育,尤其是對于阿古朵而言。
S30賽季野區(qū)資源梯度調(diào)整:
S30賽季藍buff出生點地形調(diào)整:
S30賽季河道口赤甲出生點地形:
S30賽季烈雉(鳥怪)巢穴地形微調(diào):
解析:
野區(qū)資源梯度和野區(qū)地形調(diào)整將會提升反野的難度降并低反野的總體收益,對盤古、裴擒虎、橘右京、云中君等前期入侵能力較強的打野打擊最大,但對初期作戰(zhàn)能力相對較差的打野而言則是加強調(diào)整,比如曜、暃、典韋、趙云、云纓、李白、阿軻、露娜、韓信、諸葛亮、司空震、孫悟空、娜可露露等。
S30賽季先知主宰和暴君的首次刷新時間調(diào)整:
2分鐘→4分鐘
解析:
由于主宰與暴君的首次刷新時間均調(diào)整為4分鐘,因此前4分鐘也將變?yōu)榇蛞拔坏闹靼l(fā)育時間段,在游戲時間過4分鐘后,防御塔保護機制消失,節(jié)奏就將變得無比緊湊,核心目標將圍繞反野、控龍、壓塔、推塔來展開。
S30賽季野怪擊敗資源分配規(guī)則調(diào)整:
更改前,獲得50%基礎收益+70%額外擊敗收益:
更改后,獲得100%基礎收益+50%額外擊敗收益(同兵線擊敗資源分配邏輯一致):
解析:
由于野怪擊敗資源分配規(guī)則調(diào)整,因此當有隊友在身邊時,打野也要開始注重對野怪進行補刀,而補刀就像搶人頭,野怪最后一刀得是自己打的才有額外金幣。
補刀的技巧是在設置中打開顯示目標信息,可先看自己打野怪的傷害值為多少,再看野怪血量剩余多少,以此判斷補刀時機。
S30賽季中路兵線調(diào)整:
前4分鐘,2個中路遠程兵的經(jīng)濟和經(jīng)驗均上調(diào)為發(fā)育路和對抗路遠程兵的平均值中路遠程兵基礎經(jīng)濟:35 → 42(發(fā)育路和對抗路分別為49和35)中路遠程兵基礎經(jīng)驗:40 → 56(發(fā)育路和對抗路分別為40和73)
解析:
中路兵線的調(diào)整旨在提升中單英雄的經(jīng)濟和經(jīng)驗獲取速度,以此加強中單英雄的carry能力,尤其對于法核英雄而言,如海月、嫦娥、貂蟬、女媧、妲己、扁鵲、嬴政、小喬、高漸離、諸葛亮、司馬懿、武則天、楊玉環(huán)、沈夢溪、不知火舞、上官婉兒與干將莫邪等。
不過相對應的,當中路兵線的經(jīng)濟和經(jīng)驗提升后,也會更容易導致中路兵線被打野單吃的情況出現(xiàn),好在S30賽季對野怪的調(diào)整也會更利于中單英雄的發(fā)育,尤其是新增野怪赤甲后,打野位需要耗費更多的時間在野區(qū),能到中路蹭線的時間將會減少。
S30賽季中路河道之靈調(diào)整:
刷新間隔從2分鐘→1分鐘,初始擊敗經(jīng)驗從72調(diào)整為40
解析:
中路河道之靈的刷新間隔調(diào)整為1分鐘,刷新規(guī)則為30秒刷出,5分鐘后不再刷新,如果每次都能在刷新后馬上擊殺的話,如30秒/1分35秒/2分40秒/3分45秒/4分50秒,那么便能比調(diào)整前多刷出2只。該調(diào)整同樣旨在提升中單英雄的經(jīng)濟和經(jīng)驗獲取速度,以此加強中單英雄的carry能力,同時也會利好打野英雄與輔助英雄。
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