1、盤絲孩子培養(yǎng):
資質(zhì)分配:
攻擊資質(zhì):40%(0個紅木短劍),1070-1102。
防御資質(zhì):83%(8個沙包),1364-1430。
體力資質(zhì):89%(10個丹桂花糕),1412-1483。
法力資質(zhì):100%(16個山海經(jīng)),1550-1630。
速度資質(zhì):100%(16個竹馬),1500-1580。
2、特殊技能選擇
火云法訣:雖然盤絲的門派技能不是很給力,但用火云法訣提升單體爆發(fā)能力,火云單秒破35%法防的效果還是不錯的。
3、魔決選擇
高級靈性/高級法連/高級法暴:法系肯定少不了高靈性,但也可選擇高法連或高法爆,增加額外輸出。
高級神佑:高神雖然看臉,但也是孩子必備的技能,端游有很多高鬼的,但5回合實在太長,特別在手游競技還有15回合限制等,高鬼不實際。
4、加點推薦
5魔:在扣除對方藍(lán)量的情況下可以給對方制造大量傷害。
4魔1敏:這類加點適合高速方案,清寵控藍(lán)控制局面。
4魔1耐:適合龜速方案加點,提升定生存能力。
2血3耐/3血2耐:當(dāng)龜速血寵用。
神武3盤絲門派技能如何,神武3盤絲技能怎么選擇?
盤絲的飛升技能 冷若冰霜:對自己使用,增加抗封改了并使攻擊自己的目標(biāo)在一定回合內(nèi)降低速度。 增加抗封,并且添加一層冰甲狀態(tài),攻擊自身的目標(biāo)都會中冰霜狀態(tài),抗封狀態(tài)是十分之后的效果,可惜要用一個回合去換取這個狀態(tài)可能性價比就大大減少,作為一名封系往往都是成為火力的焦點,因而這個坑封狀態(tài)就變得十分雞肋;而冰甲狀態(tài)對敵人減速還是略微有效,能夠降低對方速度令其出手速度往后,而己方則可以先發(fā)制人地?fù)魵Ψ健?/p>
冷若冰霜只是一個改版的盤絲陣,盤絲陣同樣增加抗封和防御,而且可以套裝觸發(fā),相比較之下盤絲這飛升技能則顯得微不足道,難以稱得上飛升之名啊。
而另一個與君同醉 與君同醉:對目標(biāo)施加“同醉”狀態(tài),該狀態(tài)下目標(biāo)增加憤怒是,施法者將獲得等量憤怒。 你喝我也喝,占用一個回合對敵人釋放狀態(tài),此效果的最大的作用就是為自己省了一個酒,因為同樣一回合選擇這技能,那么利用這個回合來喝酒不是有同樣的效果嗎?而這技能的效果也僅僅只是省了一個酒。
沒有飛升的盤絲號,無法對此技能進行實測,如果這個技能僅僅只是當(dāng)前1回合有效,那么就實在蛋疼,如果是持續(xù)數(shù)回合的話還可以限制一下對方的喝酒加憤怒的途徑。
不過說到底,別人家了憤怒你也加了憤怒,并沒有占太多的便宜。
神武4手游盤絲伙伴最佳搭配?
盤絲防御陣容推薦:
1、 HS+LG+MW+PT
2、MW+HS+PT+FC
3、MW+HS+Pt+PS
以上這三個防御陣容,第一種是比較穩(wěn)妥的,第二種和第三種陣容都差不多,但是防御效果方面沒有第一種好,雖然控多,但是輸出跟不上。
陣法推薦:龍飛和地載
神武69盤絲速度要多少?
神武69盤絲速度要500
對于盤絲這門派一般比較少純封系的,2血2耐1敏應(yīng)該不錯的,生存能力高。如果怕速度較慢的話鞋子跟腰帶上滿黑寶石以及裝備屬性一半轉(zhuǎn)速度一般轉(zhuǎn)防御吧。
神武手游盤絲和方寸誰更好一些職業(yè)分?神武手?
盤絲和方寸非要做個比較的話,活動任務(wù)盤絲會比較受歡迎,PK則方寸為主封,盤絲為輔助封,PK一般也需要一個主封,一個輔助或輔助封,盤絲只能退到輔助位,高敏PS做主封,實際給團隊的效益并沒有那么大。
1、盤絲具體分析盤絲相比方寸比較均衡,千蛛手秒的也會比太乙神雷多,雙封任務(wù)活動比方寸好用,生存力也比方寸強,但PK搶不過方寸一速(盤絲進階攻略)。
2、方寸具體分析方寸在一般的野外掛機練級沒什么人喜歡加,抓鬼活動還好,畢竟可以秒媚,且對鬼魂有傷害加成。不過PK卻是必不可少的主封,在36等活動也還好(方寸進階攻略)。
3、盤絲和方寸PK對比盤絲和方寸任務(wù)來說差別并不是非常大,同樣秒媚,但盤絲雙封、勾魂會比方寸實用。而PK則方寸占的主導(dǎo)會比較大,一速封,降屬性點殺,帶節(jié)奏的感覺十分明顯。盤絲在PK中扮演的較多的則為輔助封的形象,操作靈活多變,經(jīng)常可以打亂對方的節(jié)奏。
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