在游戲《土豆兄弟(Brotato)》中,技工是-100%的傷害(但實(shí)際上應(yīng)該不是,因?yàn)槌寺萁z刀,另外兩把基礎(chǔ)武器都是有傷害能正常加成的,而且近戰(zhàn)揮砍,距離和圓鋸差不多。雖然吃近戰(zhàn)傷害、屬性傷害和工程學(xué)三種傷害收益,但是每種僅有25%。
Brotato技工怎么樣
角色:技工
感覺還沒做好,強(qiáng)度還不錯(cuò)。
-100%的傷害(但實(shí)際上應(yīng)該不是,因?yàn)槌寺萁z刀,另外兩把基礎(chǔ)武器都是有傷害能正常加成的。)50%的護(hù)甲收益(和醫(yī)生一樣)150%的爆炸傷害,每一點(diǎn)元素傷害增加爆炸范圍,具體我忘了是多少。
用這個(gè)角色的同時(shí)我試了試新武器,完全不適合,或者說是新武器太爛。
近戰(zhàn)揮砍,距離和圓鋸差不多。雖然吃近戰(zhàn)傷害、屬性傷害和工程學(xué)三種傷害收益,但是每種僅有25%。攻擊爆炸幾率基礎(chǔ)只有25%。
所以我選擇了粉碎者,最后差點(diǎn)雙殺BOSS,就殺了一個(gè)放地火的。
爆炸傷害其實(shí)是這個(gè)游戲里面很迷的一種傷害。這種武器的傷害和公牛的不太一樣。武器的爆炸傷害和武器面板一致,而且吃百分比傷害加成。
而且我不知道是不是我沒注意,現(xiàn)在這個(gè)版本的額外爆炸傷害(比如拿了一個(gè)炸藥)會(huì)直接加在武器的面板上(我圖里的粉碎者和火箭筒都是的)。
這角色強(qiáng)就強(qiáng)在能加成火箭筒,讓后期的火箭筒威力十足。火箭筒本身基礎(chǔ)是藍(lán)武,和噴火器就是比較好刷出的裝備。
所以中期強(qiáng)度完全足夠,只要注意要多拿遠(yuǎn)程傷害,不要拿屬性傷害。粉碎者和火箭筒不吃屬性傷害的加成,所以為了爆炸范圍可能會(huì)導(dǎo)致傷害不足。
后期傷害夠了就隨便清怪了。血量可以多拿一些,因?yàn)樽o(hù)甲確實(shí)很難提高,但不代表不拿護(hù)甲。回血推薦消耗品回血而不是吸血或者生命回復(fù)。
總得來說,角色設(shè)計(jì)的很有特點(diǎn),也有一定的強(qiáng)度,但是可能是因?yàn)闆]有完善,所以導(dǎo)致角色現(xiàn)在還是有點(diǎn)怪異。明明指向讓我拿元素傷害,但是元素傷害的收益完全不夠。
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