導(dǎo) 相比于我玩過(guò)的重生細(xì)胞來(lái)說(shuō),總體比較簡(jiǎn)單一點(diǎn)點(diǎn)。我暖雪已經(jīng)打到狂雪的階段了,總結(jié)我所打的這些小怪和boss:boss菜的一批,小怪到了狂雪階段比boss還難打,你想秒和通關(guān)的話拿走火入魔,魂式眾多和那...

相比于我玩過(guò)的重生細(xì)胞來(lái)說(shuō),總體比較簡(jiǎn)單一點(diǎn)點(diǎn)。我暖雪已經(jīng)打到狂雪的階段了,總結(jié)我所打的這些小怪和boss:boss菜的一批,小怪到了狂雪階段比boss還難打,你想秒和通關(guān)的話拿走火入魔,魂式眾多和那個(gè)“擊殺敵人增加4%傷害可以疊12層,受擊后減少一層”是必定的,然后其他的就按你所選的東西來(lái)進(jìn)行分配。

暖雪冰1和冰2哪個(gè)強(qiáng)?哪個(gè)厲害?

暖雪冰1和冰2哪個(gè)強(qiáng)?

冰1被動(dòng) 對(duì)凍結(jié)的敵人必定暴擊,寂滅之眼觸發(fā)100%凍結(jié)=100%暴擊;

銀色被動(dòng)+40%暴擊傷害,不過(guò)飛劍才暴擊;

冰2的穩(wěn)定性強(qiáng)于冰1,不過(guò)冰2的凍結(jié)傷害應(yīng)該按每秒250%來(lái)算,冰1對(duì)凍結(jié)的輸出應(yīng)該略高一點(diǎn),但你把冰2的凍結(jié)幾率算進(jìn)去,比冰1高了整整一倍,還不用近戰(zhàn)觸發(fā),冰1一比就是個(gè)純弟弟,名為冰,實(shí)際只有20%的輸出是藍(lán)字。

冰2全通,選擇的時(shí)候近戰(zhàn)曾傷多,所以純近戰(zhàn),基本冰2,雷1,一路火花帶閃電,就是前期難打,第二章就好起來(lái)了。

前期挺簡(jiǎn)單,打不過(guò)可以不斷的點(diǎn)天賦繼續(xù)攻略。

中期就是打關(guān),不太圣物都能硬通。

后期需要看對(duì)圣物的理解,自己搭配出適合的圣物才能打過(guò)。有7*2種角色讓你搭配。