五大戰(zhàn)士調(diào)整介紹
英雄聯(lián)盟現(xiàn)在戰(zhàn)士英雄有多超模相信大家懂的都得,打贏一波團(tuán)憑借強(qiáng)大的吸血回復(fù)能力經(jīng)常還能是滿(mǎn)血,坦度完勝坦克英雄。不過(guò)統(tǒng)治英雄聯(lián)盟許久的戰(zhàn)士類(lèi)英雄終于要被設(shè)計(jì)師削弱了。拳頭設(shè)計(jì)師Tim在外網(wǎng)更新了將在13.2版本上線的戰(zhàn)士裝備改動(dòng),戰(zhàn)士英雄的五大神裝全部迎來(lái)調(diào)整,大幅削弱了戰(zhàn)士裝備的回血能力。
首先是星蝕,被動(dòng)將不再提供全能吸血。作為補(bǔ)償設(shè)計(jì)師給他增加了15的技能急速而且略微降低了護(hù)盾的冷卻時(shí)間。我的評(píng)價(jià)是,只有護(hù)盾沒(méi)有吸血的星蝕真不如出幕刃。
渴血戰(zhàn)斧的神話(huà)被動(dòng)由原來(lái)每件裝備提供7技能急速變成了50生命值加3技能急速。這下戰(zhàn)士別想那么頻繁的使用技能了。
剛剛重做完的貪欲九頭蛇也被進(jìn)一步削弱了,10%全能吸血調(diào)整為10%的生命偷取。戰(zhàn)士別想用技能AOE吸血了,老老實(shí)實(shí)平A吸血吧。
影魔刀也有類(lèi)似的調(diào)整。救主靈刃護(hù)盾觸發(fā)的時(shí)候10%全能吸血調(diào)整為12%的生命偷取。還降低了影魔刀的技能急速。不過(guò)作為補(bǔ)償增加了10點(diǎn)攻擊力加成。
最后再看看死亡之舞。每次參與擊殺被動(dòng)回復(fù)的生命值由120%攻擊力下調(diào)至50%攻擊力。而且原本的15技能急速加成也被移除了,作為補(bǔ)償設(shè)計(jì)師增加了10點(diǎn)攻擊力和5點(diǎn)護(hù)甲加成。
最后是破敗的小幅削弱和黑切的加強(qiáng)。設(shè)計(jì)師可能希望提高和黑切這件裝備的登場(chǎng)率,但說(shuō)句實(shí)話(huà)戰(zhàn)士打坦克不需要出黑切。
我只能說(shuō)這波對(duì)于戰(zhàn)士裝備的削弱力度是非常大的,確實(shí)能大幅度降低戰(zhàn)士英雄的回復(fù)能力。但是根據(jù)峽谷相對(duì)論,只削弱戰(zhàn)士裝備的回復(fù)能力,就意味著那些技能自帶回復(fù)的英雄被加強(qiáng)了。比如劍魔狼人劍姬鱷魚(yú)諾手等。作為對(duì)比,杰斯這種沒(méi)有自帶回復(fù)能力的英雄就難受了。
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