斗羅大陸魂師對(duì)決噬魂比比東是一位PVE強(qiáng)增傷、PVP強(qiáng)控,可以擔(dān)當(dāng)主C的輸出型控制系魂師,九游小編帶來(lái)斗羅大陸魂師對(duì)決噬魂比比東魂環(huán)加點(diǎn)推薦攻略,希望可以幫到大家。
斗羅大陸魂師對(duì)決噬魂比比東魂環(huán)加點(diǎn)推薦攻略
1、PVE魂環(huán)配置:1222 加點(diǎn)精神
2、PVP魂環(huán)配置:2111 加點(diǎn)速度
3、加點(diǎn):攻擊
4、蟒蛇系第一魂技
【永恒之創(chuàng)】噬魂 ·比比東對(duì)敵方單體造成990%攻擊力的傷害。該技能會(huì)消耗所有魂力,每多消耗1點(diǎn)則額外攻擊2個(gè)目標(biāo)。
5、魔蛛系第一魂技
【魔魂降臨】噬魂 ·比比東開啟[羅剎領(lǐng)域],持續(xù)2回合。[羅剎領(lǐng)域]期間,敵方在回合外造成傷害時(shí),噬魂·比比東免疫該傷害,且令該敵方造成的傷害降低56.25%,持續(xù)1回合。
6、蟒蛇系第二魂技
【尊皇】噬魂·比比東提升22.5點(diǎn)速度。戰(zhàn)斗開始時(shí),若敵方速度低于自身,則削減其1點(diǎn)魂力。
7、魔蛛系第二魂技
【圣罰】噬魂 ·比比東提升45.00%精神力。我方每消耗18點(diǎn)魂力,令精神力最低的敵方受到的傷害提升25%,最高提升100%,非競(jìng)技玩法優(yōu)先敵方首領(lǐng)單位。噬魂·比比東每消耗1點(diǎn)魂力,作為3點(diǎn)進(jìn)行計(jì)數(shù)。
8、蟒蛇系第三魂技
【蛛矛刺】噬魂 ·比比東對(duì)目標(biāo)造成2段75.00%攻擊力的傷害,并有30%概率削減目標(biāo)1點(diǎn)魂力。
9、魔蛛系第三魂技
【弧光斬】噬魂 ·比比東對(duì)目標(biāo)造成2段75%攻擊力的傷害,令其受到的傷害提升20%,持續(xù)1回合。
10、蟒蛇系第四魂技
【扼喉之怒】敵方每使用8次魂技或普攻,噬魂·比比東可從四條[敕令]選擇一項(xiàng)頒布,并推進(jìn)自身15.00%行動(dòng)條。
[敕令]對(duì)敵方全體生效,維持2回合。
·敕令·錮魂:禁止恢復(fù)魂力
·敕令·奪生:禁止受到治療和被添加護(hù)盾
·敕令·禁命:禁止被動(dòng)技能生效
·敕令·止行:禁止立即行動(dòng)和被推進(jìn)行動(dòng)條
11、魔蛛系第四魂技
【唯我獨(dú)尊】我方每消耗12點(diǎn)魂力后,噬魂·比比東可從四項(xiàng)[圣諭]中選擇一條宣讀,并推進(jìn)自身15.00%行動(dòng)條。
[圣諭]對(duì)己方全體生效,維持3回合。
·圣諭·降敵:最終傷害提升10%,該圣諭可疊加4次
·圣諭·索陣:對(duì)主目標(biāo)造成的最終傷害提升10%,該圣諭可疊加4次
·圣諭·生威:下次攻擊最終傷害提升25%,一場(chǎng)戰(zhàn)斗每個(gè)友方單位僅能觸發(fā)一次
·圣諭·執(zhí)耀:群攻技能最終傷害提升25%,一場(chǎng)戰(zhàn)斗每個(gè)友方單位僅能觸發(fā)一次
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