在當(dāng)前的DNF游戲版本當(dāng)中誰(shuí)才是最強(qiáng)流派呢?很多的玩家們都是比較好奇空血流和出血流哪一個(gè)才是更加強(qiáng)力的,那么下面就給大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹哦。
版本一哥:出血流VS空血流
最近很多玩家開(kāi)始走“空血流”,認(rèn)為在巴卡爾版本中,這就是畢業(yè)答案;其實(shí)仔細(xì)想想就能發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,包括旭旭寶寶在內(nèi)的一眾大佬,都轉(zhuǎn)成了“出血流”,如果空血流真的天下無(wú)敵,大佬們?cè)趺床贿x呢?
還有玩家會(huì)說(shuō),旭旭寶寶傷害高,選擇出血流自然沒(méi)問(wèn)題,那咱們普通玩家不還得選空血流嗎?理論上沒(méi)錯(cuò),但以國(guó)服環(huán)境來(lái)看,巴卡爾最多堅(jiān)挺一個(gè)月,就會(huì)淪為養(yǎng)豬場(chǎng),有必要為了一個(gè)月的體驗(yàn)更換裝備嗎?好像也沒(méi)那個(gè)必要。
當(dāng)然了,這里并不是來(lái)爭(zhēng)論“空血流”和“出血流”孰強(qiáng)孰弱的問(wèn)題,而是想更多地為大家介紹一下這2套搭配的特色,以及優(yōu)劣缺點(diǎn)!
【1、傷害對(duì)比】,二者差距在3-10%之間,出血流傷害更高!影響傷害的因素主要體現(xiàn)在金幣項(xiàng)鏈、藥王、自定義詞條上。
但我個(gè)人以為呢,“傷害差距”恰恰是兩套搭配差異最小的地方,因?yàn)槌鲅麟m然傷害略高(按純固定搭配計(jì)算在3%左右),但因?yàn)槭钱惓?,結(jié)算時(shí)間較慢,用3%傷害剛好彌補(bǔ)3秒結(jié)算時(shí)間,所以在傷害層面上,二者算是打平了!
【2、優(yōu)劣對(duì)比】,“出血流”優(yōu)勢(shì)主要在于傷害、速度、冷卻均有提升,算是一套比較百搭的選擇;而缺點(diǎn)在于,觸發(fā)條件較難(攻速鞋)、而且防御比較低,尤其是搭配藍(lán)靈石上衣后,更是堪比一張紙了。
“空血流”主要優(yōu)勢(shì)在于,坦度非常高!這也是被最多玩家推崇的原因,不管是自身血量防御、還是持續(xù)作戰(zhàn)的回復(fù)能力,都遠(yuǎn)超出血流,用大概數(shù)字比喻的話,最起碼比出血流肉2-3倍;
而缺點(diǎn)主要在于,純空血流速度較慢、缺乏冷卻,理論傷害比出血流略低一籌。
【3、套裝推薦】,以下呢均為個(gè)人想法,大家覺(jué)得不錯(cuò)就參考一下,覺(jué)得不對(duì)也可以說(shuō)出自己的想法。
①毋庸置疑的是,“出血流”和“空血流”的終極畢業(yè)搭配(自定義),都肯定是當(dāng)前版本最頂尖一流的畢業(yè)答案,所以無(wú)論選擇哪一套,都沒(méi)有絲毫問(wèn)題!也用不著聽(tīng)別人說(shuō)什么藍(lán)靈石上衣不配打團(tuán)之類(lèi)的,難道4.6大佬穿著藍(lán)靈石還怕進(jìn)不了團(tuán)?
②如果以“固定搭配”來(lái)推薦,現(xiàn)階段巴卡爾版本,更推薦“空血流”!理由就很簡(jiǎn)單了,畢竟是開(kāi)荒期嘛,在二者傷害差不多的前提下,多一點(diǎn)生存能力總歸是沒(méi)有錯(cuò)的,尤其是綠隊(duì),請(qǐng)盡量堅(jiān)持10分鐘。(如果你已經(jīng)走了其他流派,倒也不必更換)
③如果以“自定義搭配”來(lái)推薦,有啥用啥!有“藍(lán)靈石上衣”,肯定選擇攻速出血流;有“恩特上衣”,肯定選擇攻速空血流,為什么不做固定推薦呢?因?yàn)槔细绨?,這可是自定義呀,自定義是推薦得來(lái)的嗎?
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