2016年初,盛大游戲旗下的日系手游《永恒幻想》終于千呼萬喚始出來。作為集“日系二次元”、“卡牌動作”、“聲優(yōu)天團”、“第一Coser監(jiān)修”等諸多標簽于一身的手游旗艦級產品,《永恒幻想》的聲勢造得很足,同時也吸引了一大批眼球,這一點在3月24日開始的不刪檔測試中已經(jīng)得到了充分印證。在業(yè)界和市場風評中早已經(jīng)有“2016最期待日系”頭銜的游戲設計風格,我們就不再贅言了。今天小編帶來了一些精彩的游戲截圖,通過截圖我們一起探討下《永恒幻想》如何將卡牌交互與動作格斗有機結合,創(chuàng)造出交互流暢有力、格斗炫動帶感的高品質游戲體驗。
圖1:《永恒幻想》在3月24日開啟了不刪檔測試
據(jù)悉,《永恒幻想》自不刪檔測試以來受到玩家們的熱情支持,截止目前,該游戲就已登上App STORE動作類游戲付費榜榜單第2位,人氣居高不下,服務器一直處于爆滿的狀態(tài)。為此,官方在今日緊急加開了安卓3服迷失之境、iOS 2服迷魅森林兩組服務器,增加了各類福利活動。
圖2:登上App STORE動作類游戲付費榜榜單第2位
卡牌“動”起來:毫無違和感的日系人設
“卡牌”與“動作”,往往是游戲定位階段的一個零和選擇,卡牌的流暢簡便與動作的交互體驗各有所長且不可替代。在《永恒幻想》中,跨越這道鴻溝的第一個秘訣是讓卡牌“動”起來。
在角色收集階段,玩家接觸到的是信息完備、生成流程明晰的卡牌或者卡牌“碎片”,每張卡牌代表一個人物,通過卡牌形式可以清晰直觀地了解到該人物的戰(zhàn)斗力、成長值等各項指標。通過以細膩、精致著稱的日系人設,《永恒幻想》中從卡牌到人物的轉變毫無違和感,讓玩家不知不覺接受“卡牌=人物”的暗示,從而讓卡牌在實際動作中“動”起來。
圖3:從卡牌到人物的轉變毫無違和感
圖4:成功讓卡牌“動”起來
人物“活”起來:史詩劇情的高帶入感
從“卡牌”到“人物”,只是《永恒幻想》的第一步,要將卡牌玩出動作感,必須要讓玩家對角色進行感情投射,對角色的每一個選擇、每一次成敗都切實關心、感同身受。
《永恒幻想》通過龐大精深的劇情,為每位角色都準備了一段背景故事,從而玩家在操控角色進行歷險的過程中,會自然地對角色的記憶與使命產生認同感,從而帶入角色,達到讓人物“活”起來的效果。
圖5:每個角色都有獨自的背景故事
圖6:歷險中也有精彩的劇情代入
不僅如此,《永恒幻想》還邀請日本一線聲優(yōu)釘宮理惠、宮田幸季、花澤香菜、小野大輔、能登麻美子、井上麻理奈、悠木碧、中井和哉、喜多村英梨等人擔當CV,為角色配上獨具個性的聲效,同時搭配上純正的日系背景音樂和精心調試的動作聲效,讓二次元愛好者的日系體驗瞬間爆棚,讓卡牌更加生動地活起來。
圖7:邀請了日本一線聲優(yōu)陣容擔當CV
卡牌“斗”起來:多樣化的戰(zhàn)斗模式選擇
要讓卡牌成為強交互手段,必須讓卡牌之間的矛盾尖銳化、沖突激烈化,簡單來說就是要讓卡牌“斗”起來?!队篮慊孟搿诽峁┝硕鄻踊膽?zhàn)斗模式,讓玩家在劇情引導和完成任務的探險過程中不斷遭遇挑戰(zhàn),從而刺激玩家充分利用手頭的卡牌資源,參與到戰(zhàn)斗之中。除了常規(guī)的核心玩法之外,《永恒幻想》還為玩家提供了競技場、羈絆系統(tǒng)等多種挑戰(zhàn)玩法,多樣化的戰(zhàn)斗模式選擇讓玩家得以充分體驗Combo超必殺格斗的魅力。
圖8:游戲有多樣化的戰(zhàn)斗模式:圖為競技場戰(zhàn)斗
圖9:羈絆系統(tǒng)冒險,Combo超必殺格斗
戰(zhàn)斗“炫”起來:高密度的交互式體驗
卡牌的動作感,最終還是要體現(xiàn)在玩家最具體最直觀的戰(zhàn)斗體驗上。為了讓人物的戰(zhàn)斗“炫”起來,《永恒幻想》采用了高密度交互式體驗的格斗模式。在戰(zhàn)斗中,角色的每一個技能動作,尤其是超必殺動作,都伴隨著十分絢麗的技能特效,形成瑰美震撼的格斗畫面。同時,《永恒幻想》將Combo機制引入格斗過程中,玩家在戰(zhàn)斗中只要形成連擊,醒目的Combo計數(shù)便會在屏幕上不斷閃現(xiàn),持續(xù)刷新的連擊數(shù)會極大地刺激玩家的連招熱情,創(chuàng)造出高密度的交互式體驗感。
圖10:技能動作伴隨著十分絢麗的技能特效
圖11:很炫的人物動作
總結
總體來看,《永恒幻想》將日系風與Combo超必殺動作元素融合,是可以將卡牌玩出動作感的高品質游戲。由此觀之,歷經(jīng)兩次測試,《永恒幻想》成績亮眼,成為2016日系手游一匹黑馬,不是沒有道理的??傊?,如果你是二次元愛好者,或者對動作游戲感興趣,選《永恒幻想》是沒錯了。
全部評論