在奧拉星手機游戲中,浮云尊者有哪些技能?技能效果如何?似乎很多朋友還是不是很清楚。然后,我們來看看《奧拉星手機游戲》中浮云尊者的技能介紹。
浮云尊的技能介紹《奧拉星手游》
1.沉浮
單次攻擊敵人2次,提高自身魔攻1級,暴擊或命中。 1級;技能命中回應本身已經(jīng)損失了20%的體力值,每次命中同一個目標,這個技能會增加一個額外的損害,限制增加到10個傷害,在更換目標時增加段數(shù)。
2.拳術之尊
提高魔法攻擊、暴擊、命中和防御水平,獲得40%的非抑制損傷抗性和50%的損傷能力,選擇一家敵方企業(yè),并與該目標進入對抗模式的4輪;如果你自己殺死了被殺死的目標,你會對所有敵人造成30%的額外傷害,這將限制你400%的基本魔法攻擊值。
對抗模式:克制自己和目標,互相諷刺。格子本身來自非對抗目標的70%傷害,每個格子的5點傷害增加1%的下一次投籃傷害,100%的限制增加。每次目標使用攻擊技能,都會讓目標應用一次60威力的起伏,獲得1樓30%傷害格子效果,10樓限制。
【被動】浮云雙拳:浮云尊的攻擊技能會用目標的魔法防御和法術在單數(shù)段數(shù)時抵抗數(shù)值作為傷害計算,在雙數(shù)段數(shù)時用目標的物理防御和物理防御數(shù)值作為傷害計算。
3.定魂寶衣
單獨攻擊敵人兩次,得到100%已經(jīng)失去體力值的盔甲,并使目標的雙防值不會超過目標的原始雙防值,當目標的雙防值在接下來的三回合內自行攻擊目標時。
4.一人武林
單獨攻擊敵人兩次。如果對方處于對抗模式,諷刺會改為3輪誘惑,3輪降低目標回應能力50%,清除敵人的盔甲;如果總沉浮段數(shù)達到6及以上,技能將增加2次傷害;如果本技能的威力損害殺死目標處于對戰(zhàn)狀態(tài),將獲得50%的能量、速度、雙攻和雙防的原始值作為附加值增加5回合。限制100%本身對應原始值;這種效果不能累積
[專屬特征][專屬特征]
直接攻擊要點:如果戰(zhàn)斗目標是BOSS,每對戰(zhàn)斗目標會造成5次傷害,附加目標的虛無系統(tǒng)會損失15%的體力值,限制100%的基本魔法攻擊值,攻擊戰(zhàn)斗目標時基本魔法攻擊值會增加50%。
意圖已經(jīng)決定:打開技能拳擊的尊嚴;攻擊對戰(zhàn)目標時,增加75點法術通過數(shù)值和20%暴擊的概率;如果你在對抗模式下第一次遭受致命一擊,你會驅散你所有的異常狀態(tài),以及當前回合的所有免疫異常和免疫損害。如果當前回合殺死對戰(zhàn)目標,你會對50%的體力值做出回應,否則你會在回合結束時被自己殺死。這種效果只能在每輪戰(zhàn)斗中啟動一次。
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