《三國(guó)志戰(zhàn)棋版》是一款非?;趾氪髿獾娜龂?guó)戰(zhàn)棋類游戲,在亂世三國(guó)的背景世界中,采用燒腦策略的戰(zhàn)棋玩法,玩家們?cè)俣乳_(kāi)啟招募和征戰(zhàn)之旅,用自己的方式輕松放置出不同英雄的出戰(zhàn)陣容。張讓是三國(guó)志戰(zhàn)棋版中的金色群雄四星武將,自帶強(qiáng)力戰(zhàn)法妖術(shù),擁有強(qiáng)力效果。那么接下來(lái)就讓我們一起了解張讓的屬性和戰(zhàn)法是什么樣的,適合什么陣容搭配吧
《三國(guó)志戰(zhàn)棋版》張讓屬性戰(zhàn)法搭配推薦
1.基礎(chǔ)屬性
以下為等級(jí)5時(shí)的數(shù)據(jù):
2.自帶戰(zhàn)法
恃強(qiáng)凌弱
[被動(dòng)]主動(dòng)謀略傷害提升10.0%。若是對(duì)處于[中毒]狀態(tài)的敵軍造成主動(dòng)謀略傷害,則會(huì)恢復(fù)自身兵力,治療率18.0%,受智力影響。每回合最多觸發(fā)3次。
3.傳承戰(zhàn)法
恃強(qiáng)凌弱
[被動(dòng)]主動(dòng)謀略傷害提升10.0%。若是對(duì)處于[中毒]狀態(tài)的敵軍造成主動(dòng)謀略傷害,則會(huì)恢復(fù)自身兵力,治療率18.0%,受智力影響。每回合最多觸發(fā)3次。
4.同隊(duì)加成
無(wú)
5.特性
詐謀 自身兩格范圍內(nèi)敵軍智力降低2%
煽動(dòng)使陷入異常的敵軍統(tǒng)率降低29
虛弱受到的兵刃傷害提高4%
6.推薦戰(zhàn)法
全部評(píng)論