屠龍戰(zhàn)跨服爭(zhēng)霸贏天下
當(dāng)你縱橫沙場(chǎng)戰(zhàn)無(wú)不勝,兄弟齊心協(xié)力將公會(huì)推上區(qū)服巔峰。是否感受到高手寂寞,再難逢對(duì)手。燃血?dú)w來(lái)之時(shí),群雄匯聚,爭(zhēng)霸天下,屠龍戰(zhàn)跨服戰(zhàn)讓你登上至高無(wú)上的寶座。
激流勇進(jìn),群雄爭(zhēng)霸
每個(gè)服只有城主擁有報(bào)名參加跨服戰(zhàn)的權(quán)利,其他玩家則無(wú)法報(bào)名。當(dāng)城主報(bào)名成功后,該服的玩家才擁有了進(jìn)入跨服攻城戰(zhàn)的權(quán)利。
跨服戰(zhàn)時(shí)間如下:
報(bào)名時(shí)間:每周周一0點(diǎn)01分--周五14點(diǎn);
開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間:周六20:00-21:00開(kāi)啟跨服戰(zhàn)初賽,21:10-22:10開(kāi)啟半決賽;
最終決戰(zhàn):周日20:00-21:00開(kāi)啟跨服戰(zhàn)決賽,21:10-22:10開(kāi)啟聯(lián)盟賽;
過(guò)關(guān)斬將,奪取勝利
跨服戰(zhàn)以率先摧毀敵方大本營(yíng)來(lái)決定勝利的一方,當(dāng)然攻城的時(shí)間也是有限制的。在60分鐘內(nèi)率先摧毀敵方大本營(yíng)的一方即為勝利,而大本營(yíng)被摧毀的一方即為失敗。
當(dāng)然還有另外一種特殊的情況出現(xiàn),那就是在60分鐘的時(shí)間內(nèi)雙方的大本營(yíng)均沒(méi)有被摧毀。那么則按照雙方大本營(yíng)剩余的血量來(lái)進(jìn)行判斷,剩余血量較多的一方即為獲勝。而如果雙方在60分鐘內(nèi)都沒(méi)有摧毀對(duì)方的大本營(yíng),而剛好大本營(yíng)殘留的血量都相同,則會(huì)按照雙方城主的總經(jīng)驗(yàn)值來(lái)進(jìn)行判斷,城主總經(jīng)驗(yàn)值較高的一方獲勝。
勇者無(wú)懼,所向披靡
屠龍戰(zhàn)攻城戰(zhàn)中進(jìn)攻敵人基地是有限定攻擊順序的,進(jìn)攻時(shí)須先摧毀對(duì)方的任意1個(gè)2塔之后才可以對(duì)大本營(yíng)進(jìn)行攻擊,否則,大本營(yíng)為無(wú)敵狀態(tài)。相同,必須先摧毀對(duì)應(yīng)的1塔后才可以繼續(xù)摧毀同路徑的2塔,否則,2塔為無(wú)敵狀態(tài)。
奪取桂冠,獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
跨服戰(zhàn)在擊殺對(duì)方守衛(wèi)和大本營(yíng)后就可以獲得榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì),本方任意玩家擊殺敵方守衛(wèi)后,本方所有成員都可獲得對(duì)應(yīng)的榮譽(yù)值。
基礎(chǔ)榮譽(yù):殺死敵方守衛(wèi)所有成員獲得500榮譽(yù),最后一擊殺死守衛(wèi)的玩家可額外獲得200榮譽(yù);摧毀對(duì)方大本營(yíng)可以獲得1500榮譽(yù),最后一擊摧毀對(duì)方大本營(yíng)的玩家可額外獲得500榮譽(yù)。
額外榮譽(yù):擊殺對(duì)方勢(shì)力的玩家可以額外獲得榮譽(yù)10點(diǎn),最高上限為500點(diǎn)榮譽(yù)
重燃熱血與兄弟比肩作戰(zhàn)的機(jī)會(huì)來(lái)了,無(wú)需再忍受高手無(wú)敵的孤寂了。拿起武器,叫上兄弟。讓我們公會(huì)制霸全服!
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