裝備系統(tǒng)
每個裝備所有職業(yè)都可裝備,不同的裝備組合會有不同的套裝效果。裝備基礎(chǔ)屬性受自身品質(zhì)影響。根據(jù)品質(zhì)不同區(qū)分為普通、優(yōu)秀、稀有、史詩和傳說,品質(zhì)越高,基礎(chǔ)屬性優(yōu)越性越高。
裝備強化
裝備通過強化可以獲得更多的屬性,毎到+3、+6、+9、+12、+15都會新增加屬性。
裝備主要通過副本戰(zhàn)斗獎勵投放和活動投放,史詩以上裝備可透過碎片收集合成。
裝備系統(tǒng)
每個裝備所有職業(yè)都可裝備,不同的裝備組合會有不同的套裝效果。裝備基礎(chǔ)屬性受自身品質(zhì)影響。根據(jù)品質(zhì)不同區(qū)分為普通、優(yōu)秀、稀有、史詩和傳說,品質(zhì)越高,基礎(chǔ)屬性優(yōu)越性越高。
裝備強化
裝備通過強化可以獲得更多的屬性,毎到+3、+6、+9、+12、+15都會新增加屬性。
裝備主要通過副本戰(zhàn)斗獎勵投放和活動投放,史詩以上裝備可透過碎片收集合成。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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