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我相信這幾天《守護(hù)者》的兄弟們一定對(duì)游戲中的vip黨呲呲一逼,想不想給以顏色?那就在競(jìng)技場(chǎng)中一決高下吧。想玩好競(jìng)技場(chǎng),得做好以下準(zhǔn)備!
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有人說(shuō)短腿提姆垃圾!我想問(wèn):你了解游戲嗎?
游戲設(shè)定是寶寶在主角周圍一定范圍內(nèi)游走輸出,而提姆天性移動(dòng)速度快的一逼!這個(gè)設(shè)定就對(duì)它形同虛設(shè)!而其他寶寶不是,(有時(shí)候你會(huì)看到寶寶離主角超過(guò)這個(gè)范圍后是慢慢的走回去,但這返回的路上哪怕被打死也不會(huì)反擊!)在競(jìng)技場(chǎng)有時(shí)候敵方就剩一個(gè)提姆,也會(huì)活活把你拖輸!(我就遇見(jiàn)好幾次這樣的局)所以請(qǐng)少些抱怨!沒(méi)事多研究下游戲!
今天迷糊主要說(shuō)說(shuō)炮手在競(jìng)技場(chǎng)玩法的一些經(jīng)驗(yàn),小炮在競(jìng)技場(chǎng)的定位就兩個(gè)字——靈活!記住這個(gè)你會(huì)在競(jìng)技場(chǎng)里走很遠(yuǎn)。
誰(shuí)都知道競(jìng)技場(chǎng)是自動(dòng)黨!無(wú)法手動(dòng)操作!除了裝備差距以外,最重要的是技能的選擇!
【小炮技能選擇:】
【跳躍突襲】
小炮是否靈活的靈魂技能,雖然沒(méi)有火箭彈(暫且這么叫吧)傷害高,且沒(méi)有火箭彈的控制!
但火箭彈屬于站樁輸出技能,雖然傷害足,還有控制,但是很容易開(kāi)場(chǎng)就被近身或集火!
而跳躍突襲技能能在開(kāi)場(chǎng)時(shí)華麗的跳到敵方陣容后方,從而躲過(guò)敵方第一輪集火!避免了開(kāi)場(chǎng)就被戰(zhàn)士近身的危險(xiǎn)(戰(zhàn)士近身后控制住你就死定了)!并且在敵方陣容后方最大化輸出!可謂小炮競(jìng)技場(chǎng)必帶技能!不容置疑!
【戰(zhàn)術(shù)撤離】
此技能傷害足,關(guān)鍵是釋放技能后向后跳一段距離,一切就是為了拉開(kāi)距離,靈活輸出!避免和近戰(zhàn)糾纏!且能夠跳開(kāi)法師的施法范圍。也是小炮能夠游離于戰(zhàn)場(chǎng)的資本!
【時(shí)光炸彈】
小炮主要輸出技能,傷害樂(lè)觀,范圍大!主要是瞬發(fā)技能,雖然有觸發(fā)時(shí)間限制,但是爆破后有眩暈效果!(實(shí)際上也是不錯(cuò)的群控)!正好迎合小炮靈活的特性!畢竟扔下技能,繼續(xù)游走輸出才是小炮的真正目的!
【火線追擊】
此技能相當(dāng)于一個(gè)帶傷害的位移技能,很好理解,不在啰嗦!
【總結(jié)】:
小炮競(jìng)技場(chǎng)技能選擇要時(shí)刻貫徹以靈活為第一!輸出第二!畢竟誰(shuí)能站著堅(jiān)持到最后誰(shuí)就是贏家。靈活的輸出可以讓對(duì)手疲于奔命!特別是打戰(zhàn)士,對(duì)于法師來(lái)說(shuō)靈活的輸出能夠躲技能(電腦AI還不錯(cuò)),而法師屬于站樁輸出,可想而知,鹿死誰(shuí)手?
只要實(shí)力相差不大,逆襲也不是沒(méi)有可能!
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