這種日常任務(wù)升級模式有優(yōu)點就是防止屌絲玩家沒日沒夜的升級,導(dǎo)致玩家間差距太大。缺點也很明顯,就是如果你幾天沒上線,那么你這輩子都別想追上其他玩家了。
前30級如何升級我就不說了,除非手殘或者腦殘的人,一般不會遇到太大阻力。19級時的副本任務(wù)要注意一點,先把小怪一個一個清完了 再去打BOSS,免得引太多怪變成手殘或者腦殘。
現(xiàn)在重點說30級之后,到30級后所有日常類任務(wù)或者地圖都會開啟。
日常分5個
1.繆斯之境:這是個系列日常任務(wù),一共10層,做完一層后才可以做第二層,依此類推。
任務(wù)分為兩種模式,一種為到某地?fù)魵?0個指定怪物,另一種為找到指定NPC。
打怪的任務(wù)可以和別人組隊一起做可以節(jié)約相當(dāng)多時間,但是還不清楚是否每個玩家的任務(wù)鏈都是相同的,不過能組隊的還是組隊打要好的多。
2.每日必做
完成度獎勵有5種,完成度越高獲得獎勵越豐厚。
領(lǐng)取俸祿一次(完成度+1)這個最簡單,進(jìn)入游戲時候點擊俸祿領(lǐng)取的提示框即可完成,如果沒有提示,退出游戲再進(jìn)一次。
升級裝備一次 (完成度+1)升級裝備在鍛造欄里,隨便哪個部位升級一次就好了。
最高等級的普通副本通關(guān)兩次 (完成度+1)這要注意的是,必須通關(guān)最高等級的副本,比如你開啟了19級 和30級兩個副本,如果只是通關(guān)19級副本,這個任務(wù)是無法完成的。
繆斯之境任務(wù)做完一次 (完成度+1)雖然這個任務(wù)又臭又長 不過為了經(jīng)驗 做吧。
神魔通過指定關(guān)數(shù)兩次(完成度+1) 必須是通過,而不是到達(dá),這個不解釋了
無盡通過指定層數(shù)兩次 (完成度+1)同上
最高等級精英通關(guān)一次 (完成度+1)道理同普通副本,但是精英副本最終BOSS通常有些難度,打不過是正常的。如果裝備不錯,還不過,那是證明你紅要放太少了或者是舍不得吃。
3.競技場,準(zhǔn)確的說競技場不是個任務(wù),但是競技場PK的次數(shù)是每日刷新的,也就是說這也是個日常。
單從升級這個角度來說,競技場排名越低獲得經(jīng)驗越多,因為競技場內(nèi)挑戰(zhàn)勝利比挑戰(zhàn)失敗的經(jīng)驗高很多,排名低意味著你挑戰(zhàn)的都是些菜鳥。
4.無盡煉獄
早期無盡,最好還是和其他玩家組隊去,這樣不僅更快,還能通過較高的層數(shù)。但是中后期要想獲得更多經(jīng)驗,可以選擇單刷,前提是你單刷也能通過很高的層數(shù)。這個副本比較考驗的是攻擊力,怪物的傷害并不是很高,只要有藥就能耗,但是如果攻擊力低了,會相當(dāng)?shù)穆?
5.神魔守衛(wèi)
神魔守衛(wèi)就是個必須組隊的地圖了,這個地圖內(nèi)的經(jīng)驗分配平均,人越多越效率,通過的關(guān)數(shù)越多經(jīng)驗也越高。進(jìn)去的時候別忘了嗑1.5倍經(jīng)驗石,這1.5倍經(jīng)驗石一人嗑全家享福,所以進(jìn)去之前大家先說好誰嗑,免得浪費。神魔副本更考驗防御力,多層之后怪物變得很硬,很容易造成怪物堆積,防御太低會扛不住。
最好要強調(diào)的是,日常任務(wù)幾乎沒難度,所以要和其他人拉開差距,那么神魔和無盡是兩個最關(guān)鍵的點。
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