導(dǎo) 讓我們來了解魔獸世界9.0版本中的重傷詞綴測試。新版本的重傷詞綴具有什么效果?在應(yīng)用新詞綴效果之后,它會(huì)對(duì)我們?cè)斐啥啻蟮膫δ兀孔屛覀円煌骄堪伞? 魔獸世界9.0重傷詞綴測試,9.0新重傷詞綴的效果...

讓我們來了解魔獸世界9.0版本中的重傷詞綴測試。新版本的重傷詞綴具有什么效果?在應(yīng)用新詞綴效果之后,它會(huì)對(duì)我們?cè)斐啥啻蟮膫δ??讓我們一同探究吧?/p>

魔獸世界9.0重傷詞綴測試,9.0新重傷詞綴的效果是什么,在新詞綴效果之下,其會(huì)對(duì)我們實(shí)際造成多少傷害呢?一起來看看吧。

目前正式服的重傷效果如下:

魔獸攻略9.0重傷詞綴測試 新重傷詞綴效果

老版重傷按人物血量百分比掉血。

新版重傷調(diào)整為固定傷害數(shù)值,并隨著鑰匙層數(shù)提高,并增加了效果非周期性治療現(xiàn)在移除一層重傷。

魔獸攻略9.0重傷詞綴測試 新重傷詞綴效果

重傷傷害數(shù)值測試

經(jīng)過我從10-15層分別單獨(dú)測試的受傷數(shù)據(jù),重傷的傷害機(jī)制如下:

1層重傷的基礎(chǔ)傷害為上圖中的每3秒732點(diǎn)。

重傷傷害的提高和鑰匙層數(shù)加成保持一致,也就是說比如11層鑰匙的傷害加成是提高100%,那重傷傷害也將提高100%。

我在測試服大米215裝等光環(huán),4部位護(hù)甲片滿附魔(提高耐力),無耐力BUFF加成下的血量為3.4萬。以該血量為參考血量,10-15層重傷傷害數(shù)值比較如下:

魔獸攻略9.0重傷詞綴測試 新重傷詞綴效果

由于鑰匙層數(shù)傷害加成為上一層的10%,所以層數(shù)加成是一個(gè)幾何數(shù)的增長,這也意味著隨著層數(shù)的提高,重傷的傷害也將呈幾何數(shù)增長,高層的重傷傷害將遠(yuǎn)大于目前正式服的老版重傷。有一點(diǎn)不確定性,尚不知道215的裝等處于什么水平,目前已知PTM掉落183,2層掉落187,團(tuán)本掉落尚未透露,如果正式服裝等能達(dá)到更高,那則難度會(huì)對(duì)應(yīng)減小。

根據(jù)描述重傷是一個(gè)物理傷害,但是不受人物護(hù)甲值的減傷影響,其他的減傷影響均有效,比如牧師的專注意志。

很重要的一個(gè)機(jī)制:非周期性治療只能對(duì)1層以上的重傷消層,無法消除1層重傷,1層重傷必須通過奶到血量超過90%才可消除。

可以消層的技能:

戒律:救贖、苦修(每跳消1層)、神圣之星(來回各消1層)、暗影愈合、耀、暗影盟約、絕望禱言、圣光的撫慰(只能消自己無法消隊(duì)友)

神牧:治療術(shù)、快速治療、靜、靈、治療之環(huán)、治療禱言、聯(lián)結(jié)治療、神圣之星(來回各消1層)、神歌、贖

注:沒有特殊注明的群體治療技能都可以同時(shí)消除所有受到該技能治療的隊(duì)友。

不能消層的技能:

戒律:盾、光暈、幡然悔悟、微光屏障、神圣新星

神牧:圣光回響、光暈、恢復(fù)、愈合禱言、神圣新星、宇宙漣漪

喝大紅可以消層,治療武器附魔不可以消層。

非治療專精絕大部分技能不能消層,但有少數(shù)例外,目前已知暗牧的暗影愈合,DK的犧牲契約均可消層,暗牧的吸血鬼擁抱,騎士的榮耀圣令不可消層。

新版重傷并不需要改變手法刻意刷層數(shù),常規(guī)治療手法下,重傷一般都會(huì)保持在1層。這一改動(dòng)無疑是利好的,不會(huì)出現(xiàn)比如正式服DKT超高血量奶不滿,全程掛著5層重傷跑的情況了。