小二收到很多玩家發(fā)來的求助,問說天賦該怎么點。 那今天我就專門說一說天賦。天賦點數(shù)得來不易,加點方法確實是一門很深奧的學問。 莫慌,小二逐一為你講解。 天賦基本常識 城主等級每升1...

小二收到很多玩家發(fā)來的求助,問說天賦該怎么點。

那今天我就專門說一說天賦。天賦點數(shù)得來不易,加點方法確實是一門很深奧的學問。

莫慌,小二逐一為你講解。

天賦基本常識

城主等級每升1級,天賦點數(shù)增加2點

城主天賦分為:進攻、防守、輔助。

玩家比較有疑惑的就是“進攻”和“防守”的定位:

“進攻”天賦里的屬性,是在進攻敵方時生效。

同理,“防守”天賦里的屬性,是在受到敵方攻擊時生效。

洗點時機選擇

想要在江湖里發(fā)展的好,每位大俠至少會經(jīng)歷一次洗點。那么該如何洗呢?

《江湖霸圖》里,15級正殿是個臨界點,15級前發(fā)展迅速,15級后發(fā)展明顯變慢。

那么在15級時,就可以考慮開始洗點。

為了天賦作用的最大化,不論前中后期,小二都不建議天賦點數(shù)分開點。

那么,接下來具體剖析天賦的加點法。

(為了直觀表現(xiàn)加點,以下范例中城主20級、天賦點數(shù)40點)

天賦剖析

輔助類天賦

15級前,一般主要點輔助。

輔助類里,有增益資源礦產(chǎn)量的,有增益剿匪收益的。

小二強烈建議,選擇剿匪收益方向的,現(xiàn)今版本,剿匪收益大大高于資源礦的收益,剿匪既能增加城主經(jīng)驗,也能獲取大量的資源包。所以剿匪次數(shù)越多,你的整體收益就越高。

那么為了保證剿匪次數(shù),我們可以在輔助卷中看到,上下各有【體力恢復】的屬性,兩個都點滿的話,體力恢復速度可提高至100%。

因此,先點滿上面的【體力恢復】,然后解鎖【剿匪先手】并將其點滿,隨之解鎖【剿匪經(jīng)驗】將其點至9,再點上技能 - 【強征資源】,這樣輔助類天賦總數(shù)達至30點,最終解鎖下面的【體力恢復】。

而到了15級之后,江湖競爭開始加大,想節(jié)省資源最好的方式就是:降低侍衛(wèi)的損失。

因此,天賦可以考慮開始洗點,根據(jù)每個人的情況不同,選擇“進攻”或“防守”

進攻類天賦

適用于進攻欲望強烈,且統(tǒng)率較高的玩家。

大部分玩家最關(guān)心的莫過于毒師的增益,可以看到進攻類里,【毒師加攻】需要進攻類天賦點數(shù)達到30。

首先,分別將【力士加攻】、【刺客加攻】分別加到10級,總數(shù)達20點后,解鎖【增加暴擊】并將其點滿。這樣進攻類天賦點數(shù)就達到30點。

這時需要注意,技能 - 【緊急擴軍】的性價比很高,小二比較推薦先點上它,再逐步開始點【毒師加攻】。

此外,【增加先手】這個屬性,其實點滿了就增加4%的概率,微乎其微。因此不要為了點滿它,還要再浪費4點天賦點數(shù)滿上【行軍加速】,得不償失,不如增加侍衛(wèi)的攻擊來的實在。

防守類天賦

適用于時常遭受挨打的,且統(tǒng)率不高的玩家。

防守點,就要考慮侍衛(wèi)本身的能力了,刺客在攻防屬性上屬于兩個極端,攻特別高、血特別薄。單體攻擊雖然很爆炸,但是范圍太小。刺客最大的優(yōu)勢是在于閃避,而不是攻防血。所以,防守天賦中,完全放棄刺客的攻防。

而力士不一樣,給他加攻,能最大化削弱敵方前排的傷害,給他加血,能站得更久。所以,直接點滿【力士加攻】和【力士加血】。接下來就解鎖了【增加堅韌】和【增加暴擊】,這里有三種選擇:

一是滿堅韌、二是滿暴擊、三是堅韌暴擊各5點。根據(jù)個人情況自行斟酌,

小二推薦:保穩(wěn)的話,就第三種,堅韌暴擊各5點。

這樣,防守天賦總數(shù)達到30點后,點上技能 - 【暗倉保護】,然后逐步開始點【毒師加攻】。

此外,不要糾結(jié)于【敵軍減速】和【減少被奪】。

該來的總會來,【敵軍減速】無非就是給你更多的反應時間,但不值得投入4點天賦。

其次,被打總是會被掠奪資源的,不想損失資源最好的方法還是戴罩子或者開【暗倉保護】,【減少被奪】不能給你帶來多大的幫助。

希望本篇攻略能為各位迷茫的大俠帶來一些幫助。

江湖紛爭,各位大俠還需隨機應變。

如果你有自己獨到的見解,歡迎各位大俠踴躍在下方留言,與江湖群雄一起來探討哦~??