導(dǎo) 在魔獸世界懷舊服中,克蘇恩作為一個(gè)重要的關(guān)底boss,其難度可謂十分之高。所以,對(duì)于這個(gè)BOSS的戰(zhàn)斗,有哪些需要特別注意的難點(diǎn)呢?在如何來(lái)攻略這個(gè)BOSS呢?讓我們一起來(lái)看看魔獸世界懷舊服的教學(xué)視頻...

在魔獸世界懷舊服中,克蘇恩作為一個(gè)重要的關(guān)底boss,其難度可謂十分之高。所以,對(duì)于這個(gè)BOSS的戰(zhàn)斗,有哪些需要特別注意的難點(diǎn)呢?在如何來(lái)攻略這個(gè)BOSS呢?讓我們一起來(lái)看看魔獸世界懷舊服的教學(xué)視頻,以便更好地應(yīng)對(duì)克蘇恩的挑戰(zhàn)。

魔獸攻略懷舊服克蘇恩攻略 taq克蘇恩教學(xué)

主要難點(diǎn):每個(gè)團(tuán)員之間的配合,方向感,整個(gè)團(tuán)隊(duì)對(duì)預(yù)計(jì)到的突發(fā)事件處理能力。

由淺入深的說(shuō)說(shuō)(難易自己理解)

傳統(tǒng)打法(你們有新打法怪我孤陋寡聞)全場(chǎng)打法(半場(chǎng)打法這里就不介紹了)

入門(mén):1357隊(duì)門(mén)的左邊,2468隊(duì)門(mén)的右邊。頂墻的拐角千萬(wàn)不要露頭(露頭就開(kāi)怪)2468的會(huì)問(wèn)怎么過(guò)去的,頂著后墻能跑過(guò)去但是一定要頂著后墻。

在團(tuán)長(zhǎng)一聲開(kāi)怪后1 2隊(duì)先進(jìn),進(jìn)入的浮動(dòng)是8碼為一個(gè)人 也就是說(shuō)要2個(gè)人2個(gè)人的進(jìn)場(chǎng)。先進(jìn)去的一般都是T。

進(jìn)場(chǎng)說(shuō)完后咱們說(shuō)說(shuō)為什么這樣及其BOSS1階段全部技能。

BOSS P1一共有這么幾個(gè)技能:小觸須,小眼柄、綠光、紅光。咱們逐個(gè)說(shuō)明。

小觸須:是按時(shí)間軸定期刷新在玩家腳下的一個(gè)血量不是很多(記不住了反正沒(méi)過(guò)萬(wàn))的怪不會(huì)動(dòng),出來(lái)頂你那一下會(huì)把玩家擊飛并且有可能會(huì)造成一次普攻,一般滿(mǎn)BUFF有堅(jiān)韌的情況下布甲會(huì)殘血基本不會(huì)死,需要在周?chē)耐婕已杆俅虻舨⑶襎需要迅速去近身哪怕沒(méi)仇恨,主要是為了防止下地在次造成一頂加普攻的連擊而且下地后會(huì)滿(mǎn)血出現(xiàn)頂人的,這是場(chǎng)面垃圾一。

小眼柄:小眼柄的刷新位置主要就是黑水一圈邊緣刷新8個(gè)這個(gè)時(shí)候一般團(tuán)長(zhǎng)會(huì)安排黑水8近戰(zhàn)去處理 FS SM這種有反制的職業(yè)需要幫本隊(duì)黑水8近戰(zhàn)去打斷小眼柄的引導(dǎo)技能并且需要優(yōu)先處理優(yōu)先級(jí)比小觸須還靠前。這是場(chǎng)面垃圾二。

綠光:這個(gè)技能是一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗就回不定期釋放的技能由BOSS本體釋放技能擴(kuò)展范圍8碼按照以前的傷害來(lái)說(shuō)3穿必死人(也可能是4穿?這里也是是否削弱的主要點(diǎn))在一階段的時(shí)候非紅光期一定要保證8碼分散,實(shí)在沒(méi)辦法了 可以找最外面的一個(gè)人和他合體站等待安全后在迅速移動(dòng)回自己的位置。

紅光:這個(gè)技能是定期釋放的(具體多久放一次忘了)BOSS會(huì)凝視一個(gè)小隊(duì)的方向(大概2 3秒左右)紅光釋放碰觸的紅光的瞬間死亡(可以冰箱吃紅光)紅光按一定的速度和方向旋轉(zhuǎn)180度后停止在紅光期間綠光暫停釋放其他照舊。說(shuō)說(shuō)具體怎么跑位和這個(gè)期間該干嘛,假如紅光看的是我這個(gè)小隊(duì) 我是FS 我就需要馬上左邊也好右邊也好閃現(xiàn)方向要偏黑水圈也就是說(shuō)往內(nèi)場(chǎng)移動(dòng)并且多開(kāi)紅光起射點(diǎn),假如我是黑水8近戰(zhàn)(一定要啦最遠(yuǎn)距離要不看不見(jiàn))紅光看的是一這個(gè)方向 馬上走開(kāi)即可,在整團(tuán)團(tuán)隊(duì)跑動(dòng)過(guò)程中一定要處理場(chǎng)面上的垃圾這是一個(gè)比較穩(wěn)定的期間沒(méi)有綠光對(duì)團(tuán)隊(duì)減少了很多移動(dòng)壓力所以盡量去多的清理場(chǎng)面上的垃圾。這個(gè)時(shí)候大家會(huì)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)在場(chǎng)地上轉(zhuǎn)了半圈并且轉(zhuǎn)到了你起始位置的正對(duì)面。

以上就是一階段的全部技能和基本流程,按照我的理解開(kāi)荒階段建議大家盡量打2次紅光在進(jìn)二階段應(yīng)為大家的位置都是進(jìn)門(mén)的位置都很好去歸位(為二階段做準(zhǔn)備)在一個(gè)就是有足夠的DPS空間去清理場(chǎng)面上的垃圾。如果你的團(tuán)隊(duì)DPS非常給力一次紅光進(jìn)P2也是可以的(如果你想回到開(kāi)場(chǎng)的位置在眼球破掉的一瞬間大家就開(kāi)始移動(dòng)這個(gè)時(shí)間沒(méi)有任何技能能夠保證大家安全落位),在多啰嗦兩句各位團(tuán)長(zhǎng)如果你的團(tuán)隊(duì)有35人以上都有小克經(jīng)驗(yàn)的話(huà)您想怎么打就怎么打如果你的團(tuán)隊(duì)有一半沒(méi)有小克經(jīng)驗(yàn)的話(huà)希望你在練習(xí)階段能保證一階段減員人數(shù)在3個(gè)以?xún)?nèi)(不包括3個(gè))能做到完美進(jìn)P2說(shuō)明你離過(guò)掉這個(gè)BOSS很近了。

P2階段技能:小眼柄(同P1)、大觸須、大眼柄、吞人(進(jìn)入內(nèi)場(chǎng))還是一個(gè)一個(gè)的分析。

小眼柄:基本和P1是一樣的,處理起來(lái)同P1相同。優(yōu)先級(jí)在P2排在第二位。(P2的小眼柄就不需要遠(yuǎn)程打斷了 你們有更重要的目標(biāo)去打斷,黑水8近戰(zhàn)拜托你們了)

大觸須:同P1小觸須機(jī)制但是傷害和刷新都有變化,傷害變高刷新變慢(曾經(jīng)我一個(gè)火法支著法力盾開(kāi)著冰甲全世界BUFF全藥劑沒(méi)TT被秒過(guò),一頂加普攻希望這次削弱下這個(gè)。)清理優(yōu)先級(jí)排在第3位。出來(lái)的瞬間需要T馬上拉住否者下地在頂你懂的。

大眼柄:優(yōu)先級(jí)第一位的,出來(lái)瞬間需要FS 馬上給上強(qiáng)化反制并且銜接控制或者下一個(gè)強(qiáng)化反制,大眼柄刷新時(shí)間和大觸須的時(shí)間是一樣的但是不會(huì)同時(shí)刷,所以一定要盯好這東西。大眼柄周?chē)鷽](méi)有近戰(zhàn)也不會(huì)下地所以不需要T拉。

吞人:其實(shí)就內(nèi)場(chǎng),BOSS會(huì)不定期的吞進(jìn)去人(隨機(jī))

下面詳細(xì)說(shuō)說(shuō)內(nèi)場(chǎng)的具體情況及安排(面向一般團(tuán)隊(duì));

內(nèi)場(chǎng)基本是每2秒(具體記不清了就按2秒吧)就會(huì)有一次自然傷害并伴隨著身上的DBUFF增加一層,層數(shù)越高每一次的自然傷害就越高(可以理解成克蘇恩要把你消化了呆的越久越容易死),進(jìn)場(chǎng)后你會(huì)從天上掉下來(lái)落入綠水(綠水沒(méi)有傷害),里面正前方有3個(gè)臺(tái)子并且左右也各有一個(gè),正前方的3個(gè)臺(tái)子其中有2個(gè)臺(tái)子是刷新大觸須的這個(gè)東西不會(huì)遠(yuǎn)程攻擊只有近戰(zhàn)攻擊所以這里一般是安排遠(yuǎn)程進(jìn)行擊殺,一般遠(yuǎn)程在里面在沒(méi)有奶的情況下DBUFF達(dá)到6層左右就需要往正前方三個(gè)臺(tái)子中間的移動(dòng)了出去的時(shí)間自己去品吧這里不做苛求(主要是應(yīng)為你進(jìn)內(nèi)場(chǎng)的時(shí)候身上是否有自然抗藥劑是否滿(mǎn)血進(jìn)的內(nèi)場(chǎng)這都有關(guān)系)主要就是不要死在內(nèi)場(chǎng)。

在內(nèi)場(chǎng)打掉兩根大觸須后克蘇恩本體進(jìn)入虛弱(能打動(dòng)了),這個(gè)時(shí)候停止一切垃圾刷新比如大小眼大觸須。

總結(jié)下克蘇恩,P1難點(diǎn)就是走位清理場(chǎng)面的垃圾和盡量不減員。P2的難點(diǎn)是和P1幾乎相同但是著重任務(wù)基本都在黑水8近戰(zhàn)和FS這面,P2最主要的難點(diǎn)是在團(tuán)長(zhǎng)的協(xié)調(diào)和團(tuán)隊(duì)的溝通比如內(nèi)場(chǎng)大觸打掉一根另一根剩百分之十幾血這個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)就要及時(shí)溝通如果場(chǎng)外在沒(méi)有大眼的在場(chǎng)并且刷新還有很久的情況下就可以進(jìn)虛弱(即便是場(chǎng)面上有1根甚至2根大觸都可以進(jìn)讓虛弱,讓T拉著治療保證別讓T死就OK這樣打最好是二次虛弱的時(shí)候在這樣否則留1根以上大觸進(jìn)虛弱會(huì)影響后面出虛弱后DPS們的壓力),在能保證克蘇恩二虛擊殺的前提下內(nèi)場(chǎng)的遠(yuǎn)程(LR FS SS)在大觸血量比較低的時(shí)候是可以在里面打到死的(聽(tīng)團(tuán)長(zhǎng)安排吧)。開(kāi)場(chǎng)前大暗抗大自然抗一定要喝哦,開(kāi)戰(zhàn)后如果P1暗抗掉了可以補(bǔ)一個(gè),一旦進(jìn)了P2藥水CD都要留給自然抗以確保進(jìn)內(nèi)場(chǎng)有住夠的時(shí)間輸出并且能夠保護(hù)自己不被綠光穿死(如果你是第4個(gè)以后被穿的可能就沒(méi)救了)。